シリアの冒険のイメージ

シリアの冒険

ほのぼのアドベンチャー風味の短編RPG

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comment 4 (平均:3.3点)
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 ひなびた農村モントローズに暮らす八百屋の娘シリア・グレンデルのほのぼのアドベンチャー風味RPG
 ある日、モントローズにあるもう一店の八百屋の娘であり村外れの丘で寝てばかりの毎日を過ごすリーズ・ストークオーレンが古文書を発見する。リーズは古文書に記された理想郷・黄金谷へいざなう渡世の鍵「ハンヌイ・サラダ」を食べてみたいがために、親友シリアにサラダを作ってほしいと持ちかけてくる(自分で作るのはめんどくさいから) 何の因果か、シリアはサラダを作るためモントローズ村を縦横無尽する羽目になってしまうのだ。

 「ハンヌイ・サラダ」を作るのには、まず材料集めから。村を歩き村人に話しかけて計11種類の材料を分けてもらいます。しかし、人の良いシリアはタダでもらうことは出来ないと言い、様々な用事をこなすことになります。それらの用事の中には戦闘をしないと果たせないのもあり、「大根」「鍋のふた」「エプロン」「お守り」等を装備した戦闘は、想像するとほのぼのと平和な感じがしますが、それとは裏腹に戦闘難易度は高く回復と防御のタイミングが重要となってきます。
過酷?な冒険により材料を集め終り、さあ料理・・・シリアの苦労は実ったのでしょうか?それはプレイしてからのお楽しみ

 登場するキャラクターは個性的でシリアとのコメディー的な会話が楽しい。RPGというよりは会話を楽しむアドベンチャーといった色が強い。行動範囲は村内だけと狭いので迷うことなく、戦闘は数回程でプレイ時間は2時間程度とお手軽だ。
 どこかで見たことのある画風だなと思った人は鋭いっ!実は「今の風を感じて」のイラストを担当していた辺境紳士氏の作品なのです。画力はさすがというべき。特に「装備」や「買い物」画面が凝っていて必見です。
 この作品は次回作(リーズの冒険 Disfate spinats)の長編前日談という位置づけです。

ゲームポイント

RPGツクール2000で作成
ゲームパッド対応
村人達のほのぼのした会話が独特の世界観を作り出している
オリジナルグラフィックが綺麗
戦闘は数回程度でアドベンチャー色が強い
1~2時間程で終わるお手軽RPG

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP
制作者
辺境紳士
本体サイズ
3MB
Version
1.2
最終更新日
2007年7月23日

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シリアの冒険のレビュー一覧 (コメント数5)

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    独自のシステム・イラスト等の雰囲気が良い!
    いつか作成される本編(?)の序章的なだという事なので短いですがこれだけでも十分遊べます。

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    絵が非常に綺麗です。やはり本職というべきか・・
    さくっと短時間でできる作品ですね。

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    続編を待ち続けて幾星霜…
    久々にやってみたのでちょっとレビューしてみる

    作者は今はアルファナッツの絵描きさん
    シナリオは期待感はあるものの本作は広がりだけを見せてる状態
    街中を出ることはほとんどないので、サクッと出来る反面物足りなさはある
    システムの見所は装備画面のグラフィックくらいかな
    当時はこの装備画面は結構新しかったというかこういう画面を作れるほど絵に技量のある人間がいなかった
    今となっては真新しさはないけど、今でもその辺のゲームに劣らない出来である
    戦闘はたった4回と少ないが、結構シビア
    全体的に雰囲気がよくもっとやってみたいと思える作品

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    作者さんが本職の絵描きさんだけって、絵がいいです。

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    短編でちょろっとやるにはいいかな(もうちょっとやりたかった)。
    行くところが少ししかないからイベントに集中できる。
    (ほとんどが街中の出来事)
    絵が綺麗で雰囲気もいい。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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