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聖域の魔塔

正統派ダンジョンRPG。8つの職業から4人のパーティを組み、塔に挑め!

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ブラウザでプレイしたい場合はRPGアツマールへ
https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm12004

【正統派ダンジョンRPG】
魔塔を攻略し、聖域を解放せよ!

★概要★
8つの職業から最大4人のパーティを編成し、
ダンジョン攻略を目指す、
何の変哲もない正統派ダンジョンRPGです。

★ストーリー★
時は天歴1万2020年。
天使の庇護のもと人間たちが平和に暮らす世界に、突如として悪魔軍の侵攻が勃発。
悪魔は聖域を占拠し、魔塔を建造した。

人間軍の精鋭である「あなた」は、天使城を拠点として、仲間を率い、魔塔のダンジョン攻略に挑む。

★職業★
<重騎士>
HPが高く、最も防御に優れる。
味方を守るための特技が使える。

<武芸家>
攻撃力が高く、最も物理攻撃に優れる。
装備した武器の種類に応じた技も使える。

<聖術師>
回復や支援の術法である「聖術」を得意とする。
典型的なヒーラータイプ。

<魔術師>
炎、氷、雷などの「魔術」を得意とする。
典型的な魔法使いタイプ。

<聖戦士>
一部の「聖術」を扱うバランス型の戦士。
自身の能力を強化する特技が使える。

<魔剣士>
一部の「魔術」を扱う器用な軽戦士。
敵を状態異常にする特技が使える。

<探検家>
ダンジョン探索の技術に特化した職業。
戦闘能力は低めだが、初心者には仲間としてお勧め。

<聖魔公>
全ての術法を習得できる、術のエキスパート。
耐久力がとても低く、扱いは上級者向け。

★特徴★
・演出 最小限
・敵 強め
・エンカウント 多め
・ダンジョン 暗い
・宝箱は ランダム
・難易度選択 あり(3段階)
・ストーリー、エンディング分岐 なし
・周回要素 なし
・鬱要素 ややあり
・パロディ あり(装備の説明欄など)
・敵グラフィック オリジナルドット絵

★製作者より★
RPGツクールMVの習作として完成させました。(2019年9月1日にRPGアツマールで初公開)

「奇をてらった一発ネタゲーはもういい!」
という古参ゲーマーに贈る、手強い戦闘バランスの普通のダンジョン探索型ロールプレイングゲームです。

敵グラフィックのドット絵は、すべてツクール2000時代の自作です。

ゲームポイント

・クリアまでの時間 3~5時間
・正統派のクラシックなダンジョン攻略型RPGです。
・RPGアツマールでプレイできます。

最も注目してほしい点、力を入れた点

敵キャラのドット絵は、すべて自作です。
戦闘バランスは、理不尽にならない程度に手ごわい感じにしています。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

このゲームはRPGツクールの操作に慣れるための習作として制作しました。
奇をてらったシステム等はありません。
オーソドックスなダンジョンRPGを遊びたいという、古参ゲーマーにお勧めです。
公式Twitter

[聖域の魔塔]をダウンロード

頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10Mac
DL回数
制作者
いしみず
本体サイズ
198MB
Version
1.0
最終更新日
2019年9月 1日
お気に入り
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聖域の魔塔のコメント一覧 1

  • user-pic

    うん。良くも悪くも昔のRPG、って感じ。
    ドラゴンクエスト2くらい、は言い過ぎかもだけれど、それくらいと思って遊ぶと投げ出さずに済む。
    一応プレイヤー側は精鋭という設定ではあるが、最初に出てくるネズミやコウモリ相手に殺される程度なので、ザコ相手だろうと常時苦戦は必須。
    そろそろ進めるかな、という段階でも、いざ進むとザコ敵の数と不意打ちに罠で大体躓く。
    ザコ敵を本当に雑魚扱い出来るようになるまでレベルをあげようとすると、莫大な時間がかかるので効果的ではない。
    ボスを撃破できそうだなーと思ったら、ある程度の被害はもう覚悟の上で、ボス一点突破が望ましい。
    罠はほぼ引っかかるが、運次第ではかからない様子。
    しかし運を上げるにはレベル上げと低確率で手に入る幸運揚げの道具が必要なので、やはり現実的ではない。
    シナリオはシリアスながら依頼者の本気度が微妙だぅたり、セリフに緊張感がなかったり、仲間たちも無口で会話が変わらないなど、盛り上がろうとはしているけれど、周りの塩対応で覚める。

    歯ごたえがあるゲームではあるのは確かだが、シナリオ内容の薄さと装備品の数と質に装備枠の少なさ、全体的な難易度もまた昔ながらのゲームといった所。
    地道な反復作業が好きな人にはよく合うと思うので、コツコツが好きな方は楽しめる作品。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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