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END of STORY

沢山のランダムな装備と、鍛冶や転職を活かして強くなろうRPG!

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▼あらすじ▼
 賞金稼ぎとしてある街に辿り着いた少年。
 王国にて重大な依頼があると聞いた少年は、王国に赴くことに。
 そしてその依頼を達成するために旅に出る少年。その旅の中でさまざまな仲間と出会い、さまざまな技術を駆使して強くなっていく少年たち。
 これは愉快な仲間たちと共に世界を渡り歩く少年の旅路を描いた物語。

ゲームポイント

▼クリア想定時間▼
 6時間程度

▼システム▼
・コマンドRPG
・合成システムなどさまざまな技術を用意しています。
・宝の地図を全て探してユニークな称号を手に入れよう。
・ジョブシステムで上級の職業へ転職し、より強者の道へと進もう。
・職業ごとのスキルツリーで様々なスキルを習得しよう。
・どんなキャラにするかは自分次第!
・部屋を模様替えして、さまざまなシステムを開放しよう。
・ダンジョンでは、さまざまな仕掛けを解き、頭を使って突破しよう。
・倒したボスと再び戦う事ができる『ボスラッシュ』を実装。

最も注目してほしい点、力を入れた点

鍛冶や転職システムやツリー型スキルを取り入れ、キャラクターの育成自由度の高さを意識しました。
装備もランダムにし、沢山の宝箱やツボやタルなどからお金やアイテムを入手できるようにしました。
より、スムーズにプレイができるように心がけました。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

▼実況プレイについて▼
 是非お願い致します。
 ※誹謗中傷などはお控え下さい。

▼注意事項▼
 このゲームをプレイして何か問題が起こっても、一切の責任を負いかねますのでご了承下さい。

▼お願い▼
 不具合などありましたら、コメントやバグ報告か作者(TEN)のTwitterまでご連絡下さい。
 DMでも固定リプでもでもOKです(^^♪
 Twitterはこちら→https://twitter.com/TenNarouRanobe
 作者ブログはこちら→https://ten-game.hatenablog.com/

更新履歴

2020.08.20 全体のバランスを調整。
      一部のパッシブスキルが反映されていない不具合を修正。
2020.08.14 迷夜の森にてすり抜けできてしまう不具合修正。
      お知らせ掲示板にヒントを追加。
2020.08.09 6つ目の聖珠の入手方法をお知らせ掲示板に追加。
      状態異常無効なのに状態異常にかかってしまう不具合を修正。
2020.08.08 骨だまりの画像読み込めない不具合を修正。
      精霊王からのクエストで条件を戦闘勝利回数から戦闘回数への変更。
2020.08.04 公開
公式Twitter

[END of STORY]をダウンロード

頒布形態
ブラウザゲーム
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
TEN
制作サイト
TEN_GAME
本体サイズ
250MB
Version
1.17
最終更新日
2020年8月 6日
お気に入り
1

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END of STORYのコメント一覧 (コメント数6)

  • user-pic

    大小ゲームをしているとエラーで落ちる。
    骨だまりに画像を読み込めないモンスターがいる。
    精霊の祠のキャラに戦闘回数が300回を超えた状態で話しかけても達成できない。

    また、6つ目のダンジョンを解放しようといろいろ回っているのですが、どこにいっても見つかりません。探したりないだけでしょうか・・・?

  • user-pic

    海底神殿自己解決しました。
    戦闘回数が300回も310回くらいで話しかけたら達成出来ました。

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    END of STORYをプレイいただきありがとうございます。
    その不具合は既に修正済ですので、引き続き楽しんでいただければと思います。
    今後ともEND of STORYをよろしくお願いいたします。

    ―― TEN ――

  • user-pic

    END of STORYをプレイいただきありがとうございます。
    その不具合は既に修正済ですので、引き続き楽しんでいただければと思います。
    6つ目のダンジョン解放につきましては、ゲーム内お知らせ掲示板にてヒントを追加いたしました。
    今後ともEND of STORYをよろしくお願いいたします。

    ―― TEN ――

  • user-pic

    骨だまりのプラントの画像が参照できなくてエラーでます

  • user-pic

    END of STORYをプレイいただきありがとうございます。
    その不具合は既に修正済ですので、引き続き楽しんでいただければと思います。
    今後ともEND of STORYをよろしくお願いいたします。

    ―― TEN ――

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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