コントロールリミットのイメージ

コントロールリミット

意思を持ったNPCが造物主に挑むRPG

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comment 1 (平均:3.5点)
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オーソドックスなRPGです。
しっかりとしたレベリング、小まめなセーブ、セーブを小分けにするなどしないと詰まるようなバランスになっています。
ゲーム制作二本目なので、完成度はあまり高くないかもしれません。
一部グロテスクなイベントや、性的な台詞があるので15禁にしました。

ゲームポイント

クリア時間は大体6時間前後です。
クリアできない方のために、攻略テキストも付属しています。

最も注目してほしい点、力を入れた点

稚拙ではありますが、一部イラストとBGMなど全て自作です。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

苦しいバランスであったり、理不尽な展開に嫌気がさすかもしれませんが、最後までプレイして頂けると幸いです。

更新履歴

2021/06/25
《Ver1.1の変更点》
  ・メッセージスキップ追加
  ・選択肢を選ぶ際、上下キーを押して初めてカーソルが現れるように
  ・オートバトル、リピートバトル、完全オートバトル追加
  ・特定キーにて戦闘を高速化
  ・移動が8方向に
  ・虚飾(アクセサリー)を6つまで装備できるように
  ・俊敏と招運が戦闘において重要に
  ・クイックセーブできるように
  ・経験値上昇、獲得資金上昇、エンカウント半減の虚飾をショップに追加
  ・一部アイテムの効果変更
  ・誤字脱字の修正(見つけられた範囲)

[コントロールリミット]をダウンロード

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定
対応OS
Windows 7
制作者
ヘドロマニアック
本体サイズ
238MB
Version
1.1
最終更新日
2021年6月25日
お気に入り
0

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コントロールリミットのコメント一覧 1

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    表現としては、残酷な、性的な、物理的精神的にグロテスクなものがあるので、苦手な人は回避を推奨します。
    ただ、それらに耐えられていわゆる中二病に通じるところもある尖った作品を求めている方には、やる価値があると思います。
    自作のグラフィックも、当然ですが、ゲームの雰囲気をとても良く表しています。私は特に主人公の絵が好きです。ただ、グロテスク系のものは苦手でした。
    音楽は、個人的に苦手な感じのものが多かったので、一般的にどう評価されるかがわかりません。

    そして最大の難関であり、やり応えにもなっているであろう難易度ですが、他の国産フリーゲームの平均から考えると、難易度は「高め」ではなく「高い」と言って良いと思います。
    レベル上げが必須なのは書かれている通りですが、ただレベル上げをしながらやっていれば良い訳ではありません。かなりのマップが、一度侵入するとそこをクリアするまで回復・購入可能ポイントまで戻れません(基本的に警告なし)。
    このため、HP・MP・回復アイテムが削られ続ける中、「ここを抜ければ回復またはマップクリアできるのでは?」と希望を抱きながら何度もゲームオーバーを繰り返し、それでもどうにもならなくて、マップ侵入後の何時間分かの努力が無になってしまう人がいるかも知れません。私は一時間分で済みましたが、頑張る人ほどきつい事になりやすく、これで投げ出す事になる人もいると思うので、マップが切り替わるごとに戻れるかを確認した方が良いでしょう。
    戦闘自体については、ステータスの運動能力(俊敏)や、招運能力(運)がどういう意味を持つか解説されていないのが残念でしたけれども、各キャラの役割分担や、スタン・睡眠・混乱の他、色々と工夫をこらしながら戦えるので楽しめました。
    考えるのが苦手な人でも、レベル上げとこまめな(でも、戻れないマップ侵入前のデータは上書きしない)セーブで何とかなると思います。

    万人にお薦めできる訳ではありませんけれども、良い作品だと感じました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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