ハンナとルナのドキドキお宝探し大冒険のイメージ

ハンナとルナのドキドキお宝探し大冒険

やや広めの島で宝探しをするゲーム

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更新履歴

[ハンナとルナのドキドキお宝探し大冒険]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8 10
DL回数
制作者
メルクーフ
制作サイト
Mellkuch
本体サイズ
26.8MB
Version
1.10
最終更新日
2020年6月18日
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ハンナとルナのドキドキお宝探し大冒険のコメント一覧 (コメント数2)

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    主人公たちが何か凄く可愛らしくて気になってプレイしてみました。
    プレイ時間も1分~というのを見て、それも気になりましたが、
    1時間10分くらい遊びました。

    島に行って不思議なものを見つけると宝の地図も手に入って、
    それで地図の場所に行って掘って見つけて・・・
    始めた頃は半分くらい見つけられればと思いましたが、
    頑張って全部見つけられて、見つけた時の二人の会話も楽しくて、良かったです。

    最後のボスを倒すところまで行けましたが、
    なんか、あのボス、少しかわいそうだなと思いました。
    倒さないで、別の道があれば・・・とか考えながらプレイしてました。

    少しレベル上げするのが大変でした。
    クリアした時のレベルは10でした。
    回復アイテムは使った記憶がありません。
    あまり難しくはないですが、レベル上げを手伝ってくれる雑魚敵を探すのが少し大変だと感じました。

    ハンナの喋り方が凄く可愛くて良いと思いました。
    弱点属性で攻撃すると、それが弱点だと分かるシステムには助けられました。
    基本的に可愛らしいグラフィックが多く、そういう面でも楽しめました。

  • user-pic

    ムトト様、コメントありがとうございます。

    3年前のゲームなので記憶はあいまいですが、ラスボスに関しては人間の都合で持ち込まれたのに「思てたんと違う」ということでまた人間の勝手で駆除される外来生物の話なんかの影響があったんだと思います。

    ザコ敵や回復アイテムに関しては、プログラミングだったらもっとどうにかできたと思いますがエディタだと手作業で1つ1つやっていくしかないのでそのあたりに限界があったように思います。最終的には難易度を落とすことで対処したんじゃなかったかと。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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