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東方探検記

東方のただのやりこみゲー

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comment 2 (平均:3.6点)
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本作品は、上海アリス幻樂団様 (http://www16.big.or.jp/~zun/top) の「東方Project」の二次創作ゲームです。

東方が好き!作業ゲーが好き!な方はぜひ手に取ってください。

素材集めにダンジョンを探索しましょう!
素材が集まったら調合して、武器や防具、回復アイテムを作りましょう!
霊夢や魔理沙たちを強化できたら、ボスに挑みましょう!

霊夢や魔理沙など30人以上の東方キャラクタを自分好みに育成してください。
全員を好きになることがこのゲームを制する一番の近道です。

また、このゲームはダンジョン探索にも比重を置いております。
若干の謎解き要素、アクション要素などもありますので、そういうものが好きな方はどうぞ!

ゲームポイント

・素材を集めてより強化!
・魔法を買ってより強化!
・仲間を集めてより強化!
・負けて覚えるボス戦もあります

最も注目してほしい点、力を入れた点

・戦闘バランス
・どんどん要素が増えていくシステム

プレイヤーの皆様へのメッセージ

地道にパーティを強化することが好きな方には多分おすすめ!

更新履歴

0.81 2020/04/24 初公開

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 8
DL回数
制作者
irving
制作サイト
東方ゲーム制作日記
本体サイズ
104MB
Version
0.81
最終更新日
2020年4月24日
お気に入り
4

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東方探検記のコメント一覧 (コメント数5)

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    • 3
    • 3
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    • 4

    平均レベル17、フォレストタウンまで行っています。
    ストーリー性はあまり無く、敵キャラ、スキルetc⋯も東方と関係無く謎解きもヒントが分かりにくかったり一部ノーヒントで進めなければいけない。レベルを上げにくい、明らかに格下相手に逃げるが失敗する、エンカウント率が高くてイライラする、バグなど、様々な問題はありますがやり込みゲーとしては面白いと思います。
    各地に散らばったキャラを集める等結構面白いですね。
    それで幾つか質問なのですが、更新はまだ続けているか、逃げるの成功率は何に影響を受けるか、椛の千里眼で魔物が住み着いた小屋(恐らくゴブリンの洞窟の先の小屋)のボスを倒して小悪魔を回収したのに、椛のセリフが更新されず次の仲間の場所が分からないのは仕様か(この時先にフォレストタウンで幽香を回収しています)、キャラクターごとの専用武器(お祓い棒、グングニルなど)は存在するか。
    答えて頂けると嬉しいです

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    ダウンロード出来ない

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    • 5

    個人的に好きな部類だが勝手に2歩進む異次元のパズルと音鳴らすのが鬼門で進まん
    他は行けるトコは手当たりしだい突撃して進んでるけどもw

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    歩くスピード常時ダッシュいれて欲しい、トロトロはホントキツイ

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    shiftを押しながら歩くと走れますよ!
    もし常時ダッシュに切り替えたのであれば、
    近くの山道を超えた先に【ある】建物があるので、
    魔理沙に話しかけて見てください!

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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