ザッコスの大冒険のイメージ

ザッコスの大冒険

超サクサク高密度RPG

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更新履歴

[ザッコスの大冒険]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
チョコワ部
制作サイト
Twitter
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
100MB
Version
1.11
最終更新日
2020年2月22日
お気に入り
1

ザッコスの大冒険のコメント一覧 (コメント数2)

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    前作をプレイして面白かったので、今作もプレイしてみましたが、
    戦闘が自動で…というか、話し掛けたら勝手にやってくれるのが凄く楽で、サクサク進めるとまではいかないものの、結構、楽に進められて楽しかったです。

    最後の戦闘で、逃げられないけど敵の攻撃にひたすら耐えるところがカッコ良かった。
    そしてそれをした事でなのか、今まで出会った沢山の人達が助けに来てみんなでデカい魔物をやっつけるシーンが凄く良かった。感動しました。
    だからシナリオは凄く良い。よく考えて作ってあるなぁと思いました。

    グラフィックは普通ですが、分かり易くて良いと思いました。
    ただ、戦闘時に画面が凄い揺れるのが自分には合いませんでした・・・

    曲は良く合っていると思ったし、戦闘時の効果音も、武器によって違う?
    塔にあった槍の時と棍棒の時とで違うような・・・気のせいだったらすみません・・・

    システムは、簡単な操作で遊べるのが良いです。
    ただ、遠くの町まで戻された時とかは少し大変でした。

    独創性については、ワンマップの作品って結構あると思いますので、これについては特別な評価はしませんが、ザッコスの持ってる能力は、面白みがあって良いと思いましたので、この評価としました。

    戦績は、
    戦闘回数148回 勝利数109回 復活38回 資産15035 歩数1533 タイム25分41秒でした。

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    「超サクサク高密度RPG」
    まさに高密度。
    いろんなエッセンスがギッシリ詰まってて、作者のRPGへの愛が伝わる。
    あったかい気持ちになれた。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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