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アポロの騎士団と消えた王国(前編)

消えた歴史。辿る歴史。

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更新履歴

[アポロの騎士団と消えた王国(前編)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
仲南わたる
制作サイト
Twitter
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
424MB
Version
1.14
最終更新日
2019年5月 2日
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アポロの騎士団と消えた王国(前編)のコメント一覧 (コメント数4)

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    総合的な完成度は高い印象です。
    ■バージョン 1.21 の現状で、読み込みが重く操作性に問題を多く抱えてる。
    皆遣いの森
    ・移動をキーボードの←↑↓→で移動すると一定方向に進み続けて止まれなくなる
    ・移動をキーボードの←↑↓→で移動すると、←↑↓→を一切受け付けなくなり最終的に全く移動できなくなることがある
    (←↑↓→を一切受け付けなくなり最終的に全く移動できなくなる→敵が突撃してきて戦闘→勝利→キーボードの←↑↓→で移動の操作が再度受け付けるようになる(敵が突撃して来ない場所で→←↑↓→を一切受け付けなくなり最終的に全く移動できなくなる→詰み→ブラウザ再度読み込みが必要)。
    ・移動操作を受け付けなくなる原因は、シンボルエンカウントの敵(消える&突然の出現&追いかけてくる)が瞬間的にメモリを食いすぎてるのが原因かと予想されます(敵が急に消えた瞬間に押していた←↑↓→方向のキーボードが受け付けなくなる)。
    シンボルエンカウント敵(急に消える&出現&追いかけてくる高速移動)を無くせば移動操作不可が軽減してまともにプレイ出来そう(Lv上げ&アイテムドロップのメリット有るのでシンボルエンカウント敵(徒歩スピード)にプレイヤー側から突撃していく筈、敵が急に消える&出現&追いかけてくる高速移動のゲームにするメリット少ないと思う)。
    ザコ敵はフィールドエンカウント・ボス戦のみシンボルエンカウントに統一するのも有りかと(そのほうが操作性が良くなる&ボス戦準備が必要な場合もわかりやすいというメリットも・・・)
    ・ヨキヨーテの道具屋で医療品選択:操作が重すぎて無理ゲーです。
    ↑↓による器具選択が操作をほぼ受け付けない(↓↑押しても器具の場所がほぼ動かない)のでクリア不可能(選択した医療器具が消えるので、画像切り替えflashか何かで作ってあるのか?)、医療器具選択をマウスクリックで決定可能(ボタン画像の形式)or医療器具の一枚絵+医療器具の文字をマウスクリック選択(画像と文字を切り離す)の設定に改善できないでしょうか?

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    序盤なのですが、女性が主人公という設定?

    軽装騎士と軽装騎士見習いがPT組んでいると思いますが、王様と謁見した後に、
    傭兵用の宿舎でセーブを取る際に、
    入り口付近で「一度PTを解散しますか?」という内容が表示されます。

    「はい」選択後にセーブするのですが、傭兵用の宿舎から出た後、
    キャラクター画面を見てみると、軽装騎士見習いのキャラクターが消滅。
    宿舎に入り直しても、そのキャラクターは復活しません。 完全な初期バグと断定します。

    これはプログラムの見直しを、する必要性があると思われます。
    しかも“キャッシュ削除”してしまうと、データが完全消滅するそうなので。
    Cookieなら、データ消滅は避けられますが、他は無理そうです。 評価は星2です。

  • user-pic

    ver.1.4です。
    ver.1.0の時から変わらず、
    Failed to load: data/Actors.json
    の表示でプレイできず。
    残念。

  • user-pic

    自己レス。
    ver.1.14
    DL再開していたので喜び勇んでDL、しかし、またもや同じエラーメッセージでプレイできず。
    うん、残念過ぎるが、諦めようと思う。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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