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GOLD RUSH

手軽に遊べる、本格美少女RPG♪ 貴方は世界一の冒険者になれるのか?

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総合得点
72.3
comment 7 (平均:4点)
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プレイヤーの皆様へのメッセージ

[GOLD RUSH]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Me 2000 XP Vista NT 7 8 10ブラウザ上で動作
DL回数
プレイ回数
制作者
土塊
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
254MB
Version
1.00
最終更新日
2019年1月31日
お気に入り
5

GOLD RUSHのコメント一覧 (コメント数14)

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    アイテムはどこで開けばいいのかわかりません。それと、売った後に戻るボタンがなくてできないです

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    前々からDLしたかったのだが、ツクールMVがまともに動かせる環境になかったので断念していたが、少し前にPCを買い替え、起動できる様になったのでプレイ。クリアLV31、プレイ時間はじっくり探索、稼ぎをして9時間程度。

    まず評価に入る前に「このゲームの続編は有料であり、一応これのみで完結はしてあるのだが、ED後にフラグを立てる感じにしてあるので、『続編もやり切らないとダメ』な人には、有料でも購入するか、そもそもおススメ出来ない可能性もある」という事を言っておく。よって、販促的・呼び水的な面もある作品である。

    後、前の評価者様がかなり簡潔+的を得た評価をされているので、正直被る面も多い事をご了承いただきたい

    シナリオ ☆3
    いたって普通のストーリー、しかしながらスッキリと短いプレイ時間で納めている。黒幕は洞察力の低い自分でも何となく察せるレベルだと思う。

    グラフィック ☆4
    キャラはフリーゲームにしては美麗な方だと思う。敵グラも恐らく何体かはオリジナルで悪くは無かった。☆4で

    サウンド ☆3
    特に特筆する事はなし、普通の☆3で

    システム ☆3
    戦闘はやや甘め~普通の方だと思う。RPGが苦手な人にはちょっとキツイ部分もあるかもしれない。
    後「このゲームには装飾品の欄があっても、装飾品は出てこない」ので、状態異常攻撃等は素で受けなければならないのだが、命中率はそんなに高くなく、普通のLVなら全員回避という事もある。
    もう一つ、このゲームはファイアⅠ、ファイアⅡという様なシステムなのだが、この差が大きく、1.5倍ではなく2倍近くであり、ポーションとハイポに至っては5倍も差がある(しかも安い)
    基礎MPもかなり多く、戦士系の主人公以外は魔法系にすると楽になると思う。


    オリジナリティー ☆3
    特に感じる部分は無かった、普通の☆3で

    総評 ☆3(実際は☆3.5程度)
    このゲームを一言で言うと「キャラゲー」である。主人公PTの3人のグラは美麗で、掛け合いも悪くない。物語も未完ではなく、一応一区切りつけているので、これだけを遊んでも問題は無い。
    ただ、これは良いなという部分もあまりなかった。キャラの美麗さ以外はそこまで印象に残らないし、恐らく続編が本命なのだから更新もこれから先全くないだろう。

    続編にちょっと後ろ髪を引かれつつ筆者は筆を置こうと思う。

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    PC版6時間クリアレベル31
    フリーズはおろか最後まで何の問題もないよ
    基本システムで一本道、親切な低燃費魔法
    雑魚は総じて弱い、ボスなら中盤以降ちょっと強めだけ(二回行動なし)
    RPGに慣れてない人にはちょうどいい入門ゲームです
    オートのAIはそれなりに賢い、加速も付き
    って言うか賢くないと困る、手動の戦闘速度は遅いデフォだから

    ベテランにとって物足りないかも
    なので注目のポイントやっぱ絵ですね
    手描きモンスターのぬりかべかわいい

    6時間にしては悪くないストーリー
    ただ黒幕の正体は中盤のヒントによって誰でも気付くでしょう

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    楽しかった!けどスマホでプレイしているとフリーズが発生しがち、なのでセーブを念入りにしてた

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    ゲームスタートした後、ゴールドを幾つか入手するのですが、
    家の扉を抜けた先で、メニュー項目を開いた瞬間に、ゲーム画面がフリーズしました。

    どのキーも反応しなくて、強制的に切りました。 イベントに進む前にフリーズってありですか?

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    ゲームフリーズ報告ありがとうございます。 その状況はPCでプレイ中に発生したものでしょうか? それともスマホやタブレットでプレイ中に発生したのでしょうか? こちらはずっとプレイしているのですが、そのような状況になった事がないため、もう少し詳しく状況を教えていただけるとありがたいです。

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    スマホやタブレット端末を使ったことはない、常にパソコンしか使ってません。

    これはゲーム容量の問題なのでしょうか? メニュー画面を開いた直後に、元に戻せなくなっていた。

    XキャンセルやZボタンが全く反応しなかったので、何で反応しないんだろう?と思いました。

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    より詳しい状況説明ありがとうございます。 容量の関係でそのような問題が起こる事は考えづらいです。 メニューを開いた瞬間・・・という状況から判断するに、ゲーム設計上の問題ではなく、RPGツクールMVの潜在的な問題・・・もしくはプレイヤー様のOSの問題の可能性の確率が高いかと思います。 再現性が高くない場合は、申し訳ありませんがセーブをこまめにするという方法で対処して頂ければと思います。 この度はご丁寧に状況を説明していただき誠にありがとうございました。

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    今は『スクショ』が問題視されている事もあり、現状(不具合状態)を撮ることが不可能です。

    実はセーブ画面でも、何度かフリーズして、動作不能に陥ったことがあるんです。

    動かしている時やメニュー項目を開閉する時(特にセーブ)、突然フリーズするのは普通じゃない。

    もしツクールMV側に問題があるなら、何か指摘してくるはずですが、そういった状況報告はありません。

    ゲーム容量、高くはないですよね? MB単位のはずですが、メモリに影響しているとか?

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    追加で説明していただき、誠にありがとうございます。 状況から判断するに問題はこちらが作ったゲーム以外にあるとしか考えられない状況だと思います。 もし、こちらのミスでゲームがフリーズする場合には、再現度が100%になるはずで、セーブがきちんとできる時もあれば、セーブしようとした時にフリーズする時もある・・・というような揺らぎはおこらなからでございます。 こちらはRPGツクールに対しまして、
    「このシーンではセーブを許可する」
    「このシーンではセーブを許可しない」
    ぐらいの設定しかいじれないですので、逆に言えば
    「ある時にはセーブが成功し、ある時にはセーブしようとしてフリーズする」
    ・・・といったような、複雑な処理を仕込めるようにはなってないのです。

    まあ、いくつかのプラグインを入れているので、それがなにかしらのメモリー破壊的な
    事を起こしてるという可能性は、0ではありませんが、
    それはそれで、こちらの落ち度ではなく、プラグイン製作者様のミス・・・的な
    事になってくるかと思いますので、ご理解いただけると幸いです。

    なお、現状このゲームをのべ1万人以上の方がプレイされておりますが、
    そのような報告は、この1件しか入っておりませんので、
    失礼ながら、プレイヤー様のpcの問題の可能性が一番高いのではないかと感じております。
    (こちらの勝手な分析ですので、不快になられたらすみません。)

    とりあえず、再現性が100%でないのであれば、こまめにセーブして
    フリーズした際のダメージを軽減しながらプレイする・・・という方法しか
    無いのではないかと思います。 スッキリとした対応が出来ずに申し訳ありませんが、
    ご理解いただければと思います。

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    最後の最後で、申し訳ないです。

    このゲームは「スマホとタブレット」でも、利用可能とありましたよね?

    パソコン(Windows版)が使用不可となるならば、スマホ・タブレット版専用に、変更してみては。

    パソコンには動作環境というものがあり、推奨と必須がありますけど、どちらも利用できる状態。

    しかしフリーゲームでも、スペックが対応してないと、動かなくなる場合があります。

    今回の場合、そのスペックが影響していた可能性が、考えられる。 回避できない問題点ですが。

    公開されているゲーム全てに、パソコン(Mac、Windows)の使用可能なスペック情報を載せるべき。

    無理であれば、ダウンロードしなくて済むし、パソコンやゲームに問題は生じないと思う。

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    サクサク 遊べて凄く面白かったで。 どうやら続編も出ているようなので、 そちらも遊んでみたいと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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