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選択肢を手に入れるローグライクっぽいRPG
無口でコミュ障な主人公が言える言葉(選択肢)を増やしていくRPG(体験版)です。
バトルは常にこちらが先制できるシステムで、敵の次の行動が表示されているのが特徴的です。こちらが攻撃するまで敵は行動しないので、敵に近づいて積極的に攻撃する感じです。
回復はいつでも可能なので緊張感はないものの、どの武器で攻撃するかを考えさせるシステムになってます。 すべての武器は使用回数があります。
選択肢を獲得
ダンジョン
オープニング
シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。
ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。
ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。
操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。
独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。
熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。
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