~運命~ 2のイメージ

~運命~ 2

前作の続き 新たな仲間と共に魔物を退治していくRPG

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前作から数ヶ月たった後のお話。
まったり平和に過ごしていた『ニート始めました』『村の踊り子パート39』『うつ病から帰りました』。
しかし、ある日突然その平和な日々に異変が起き始めた。
もう居なくなったと思っていた魔物が再び現れて、原因を探るために再び仲間を集めて各地を旅することになったが・・・。

ゲームポイント

クリア時間 約4時間前後 ヤリ込む場合は約8時間ほど掛かると思われる
即死トラップ多発生してる場所 鬼畜ステージあり 
少しエログロ表現あり 
所々に隠されたチート(レベルアップ等)が設置されてる
エンディング 3種類(ノーマル デッド アナザー)

最も注目してほしい点、力を入れた点

キャラクターの個性
ストーリー内容
オマケイベント
隠しチート 等

プレイヤーの皆様へのメッセージ

前作をやっていただけた方がストーリーを楽しめると思います。
あとは、ヤリ込んだり、楽しんでいただけたら何よりです(´ω`)

更新履歴

〜運命〜 2 Ver.1.1更新[バグとアイテム確率を修正]

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頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10
DL回数
制作者
壁模様のサンドバッグ
本体サイズ
269MB
Version
1.1
最終更新日
2017年11月22日

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~運命~ 2のコメント一覧 (コメント数2)

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    クラゲの頭 クラゲの敵」の場所がわからなくて先に進めません。いろいろと行ってやたらとレベルが上がっています。戦闘が楽すぎてたのしみも減っている状態です。
    行けるとこは、ピラミッド、廃墟、レベル上げの塔(黒い肉のみ入手:塔はクリア)でも手に入らず。20時間くらい彷徨っています。もう限界でやめる寸前です。

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    クラゲは、鬼畜ドS王子の城で会うことができます
    わかり易く説明しておけばよかったですね、すみません

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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