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Millennium World

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更新履歴

[Millennium World]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8
DL回数
制作者
min
制作サイト
StorySketcher
本体サイズ
116MB
Version
20170514
最終更新日
2017年5月14日
お気に入り
2

Millennium Worldのコメント一覧 (コメント数18)

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    ホームページ(仮)を移転中です
    tumblrのほうは近日中にアクセス不能になる予定です
    新しいスペースの準備が終わったらこの雑談への返信でごあんないします

    関係ないですが自分で自分にレビュー投稿してたことにいま気付きました・・・

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    ホームページ(仮)その2
    https://storysketcher.seesaa.net/

    移転しました。

    特に新しい記事はないです
    以前お知らせしたバグの記事を転載した程度です

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    面白いから更新してほしいな

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    ありがとうございます。毎度返信遅くてすみません
    作業中の新版はあるんですがバグと未実装だらけで
    先のことはなんとも言えないです

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    β版なので星を付けるのは控えます。

    バグにお悩みみたいなので、
    https://www28.atwiki.jp/vahren_ency/
    ↑に投稿されて多くの方のご意見伺ったらどうでしょう?詳しい方もいらっしゃると思うのでアドバイス貰えるかもしれませんよ。

    余計なお世話かもしれませんが、更新が続けば面白くなりそうな作品なので立ち消えになったらもったいないので書かせて頂きました。

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    ありがとうございます。wikiは制作のときめっちゃ見てました
    次いつになるかわかりませんが、できたときにはまた遊んでみてください

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    最新版にひとつ大きなバグがありました。

    シナリオ「崩れる世界」にて、序章引き継ぎの選択肢次第で
    オーガのヒーロー「動鬼」が幽閉状態になってしまい、以後行動できなくなります。
    プレイヤーユニットだった場合は実質プレイ不能になるという深刻なバグです。
    次の更新で修正予定ですが、それまで以下の方法で回避してください。すみません。

    1、序章引き継ぎの選択肢を、「アビスの門である」とする。
    または
    2、序章引き継ぎの選択肢を、「草京である」エルダは「さあ?」、動鬼は「勝利した」とする。

    ホームページ(仮)にも記事を上げておきました。
    https://storysketcher.tumblr.com/

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    エルザ、どの選択肢でも勢力プレー出来ないのですが、これは仕様ですか?

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    すみません、返信見落としてました・・・
    時間経ちすぎですが返答しておきますね。

    シナリオ「崩れる世界」の、エルダ・動鬼のスタート選択肢は、
    序章「エルダさま!」で経験したエンドから、続きを遊ぶためのオプションです。

    なので、序章「エルダさま!」を、エルダがマスターの状態でクリアしたことがないと、
    「崩れる世界」で、エルダをマスターにすることはできません。
    エルダがマスターの状態で序章をクリアしたのに選択肢が出てこないのであれば、それはバグです。

    ※ セーブデータの持ち越しはできませんので、
      以前のバージョンでクリアしたことがあっても、それは反映されません。
      それもあって、この選択肢は将来的にはなくす予定です。
      (毎回序章をクリアしなければいけないのはめんどくさいので・・・)

    ※ ちなみに、いま確認したら序章にクリア処理のバグがありました・・・
      最短手順で敵を倒してしまうと、クリアフラグが立たないままシナリオが終わってしまいます
      試すときは、最短手順で勝たないでください・・・。

  • user-pic

    ホームページを移転しました。
    このバグの説明は、こちらをごらんください。
    https://storysketcher.seesaa.net/article/470339928.html?seesaa_related=category

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    ありがとうございます。反応遅れてすみません
    人材少ないですかね? 蘇生ももっと整理したほうがいいか・・・

    とりあえず、今月は更新ナシになりそうです
    ずっとラクガキしてアイディア貯めてます。ファンタジーっぽいものをもっと出したい

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    システムが革新的。
    スポットの総数に対して人材が少なかったり、蘇生がちょっと面倒だったりするが間違いなく面白い。
    チュートリアルも絵付きでわかりやすい。
    ぜひ更新して完成に近づけてほしい。

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    ありがとうございます。
    雇用が不安定というのはどういう状態でしょう?
    もしバグっぽいようでしたら、教えて頂けると助かります。

    MWの雇用は領地ごとに決まっているのですが、それがわかりづらいのは問題だと自分でも思ってます。
    どういう風に表示すればわかりやすくなるか考えてまして、作業にかかるのはもう少し先になりそうです。
    とりあえず「冒険者の村」がいろんな意味でバランスのいい領地なのでお勧めです。下から竜が来ますけどね。

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    ヴァーレントゥーガをわかりやすくする試みは良かった
    ただ旗揚げ時に雇用が不安定になる

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    フリーズバグの修正終わりました。変更点知りたい方はホームページ(仮)にて。
    https://storysketcher.tumblr.com/

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    フリーズバグがありました。急いで修正して更新中です。

    フリーズバグ:
     内政・キャンプ → ヒーロー → ランクアップ
     プレイヤーの右隣にいるユニットが、ランクアップしないユニットだった場合、
     無限ループに入ってゲームが固まってしまいます。

    ゲームを落とすのも困難(操作を受け付けない上に重い)という悪質なバグです。
    気付かずに他の作業をしていて、報告も遅れてしまいました。
    遭遇した方にはまことに申し訳ないです。ごめんなさい。

    ほか、蘇生術が動くようにするなど更新もしましたが、
    そのへんは後でホームページ(仮)で案内します。

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    ありがとうございます。プレイに影響あるバグをやっつけようと頑張ってます

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    β版だが面白かった。今後の更新に期待。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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