木陰のアンチクリストのイメージ

木陰のアンチクリスト

見習い魔女とその師匠の樹海脱出RPG

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総合得点 投票受付中
comment 2 (平均:2.9点)
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大好きな師匠を助ける為、「封印の樹海」の最奥に乗り込んだ魔法少女チコリー。行く手を阻むのは、沢山の謎や危険な魔物達。そして教会が派遣した処刑人。二人は無事に家へ帰る事が出来るのでしょうか。そして、チコリーの小さな想いの行方は――。

ゲームポイント

・女の子ばっかり出てきます。
・プレイ時間は1~2時間ほどです。
・1フロアにつき1つの謎解きや、死んで覚えるボス戦など、試行錯誤を楽しむ作品です。
・ゲームプレイにツクール2000RTPは不要です。

最も注目してほしい点、力を入れた点

前作に引き続き戦闘は即座にリトライできます。また、ボス戦に限り、リトライを行うたびに敵の体力が低下するゆるめのゲームモードもご用意しております。謎解きは強行突破も可能です。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

ご意見ご感想、二次創作、実況その他諸々は全て許可しますのでご自由に。
ただ生配信は事前に連絡いただけると嬉しいです。

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配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 95 98 Me 2000 XP Vista 7 8
制作者
鍵虫
本体サイズ
55.7MB
Version
1.02
最終更新日
2017年2月19日

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木陰のアンチクリストのレビュー一覧 (コメント数2)

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    親切設計でプレイしやすく全体的な雰囲気も良かった……のですが、とにかく戦闘が辛かったです。
    ツクール2000デフォルトなので仕様であって仕方ない事ですが、ターンが始まると敵味方の状況がメッセージのみで一気に流れてしまい、情報が細かく表示されても読みきれませんでした。
    ターン数のカウントを間違えると容赦なく倒されるような厳しい戦闘なので、せめてターン数表示は欲しかったかな~と。
    雑魚戦までガチバトルを要求されるのもキツかった……多少見返りがあるので無駄ではないですが、ボス戦はそれ以上に大変なので、モチベーションがちょっと保てませんでした。

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     Ver1.02での記述。
     ストーリーは自分にとっての幸せと他人からみた不幸せのぶつかり合いとか、そんな感じの内容なのでおすすめ。
    ただ、ほとんどの登場人物は女性であるものの、中性的だったり男らしさ溢れていたりするので、百合を期待すると裏切られることになるので注意。

     戦闘システムは詰め将棋に近く、ただ殴るだけではクリアはできない。
    その主な理由としては、MPの上限が低く大技を連続で使用すると簡単に底をついてしまうので、雑魚戦はともかく体力の高いボス戦だと技をいつ使用するか見極めが必要となるからだ。
     ボスは初見での攻略は難しく、何度も敗北を強いられることになる。しかし、プレーヤーへの丁寧な配慮がされており、リトライ機能やイベントスキップ、マップのショートカットなどの機能があり、再戦は簡単できるのが嬉しい点だ。
     ただ、その一方で欠点も目立つ。負けたときに見ることができるヒントでもわかるのだが、例えば何ターン目にどのような攻撃がされるなど、敵の攻撃には規則性がある。問題なのは戦闘中に現在は何ターン目なのかが表示されないので、ターン数を忘れてしまうと対策が難しくなる。

     戦闘システムとは関係ないが、ゲームをスタートすると難易度の選択が現れる。このゲームは「レベルを上げて物理で殴れ」が通用しないので、ゲームが不得意だけどストーリーを追いたい、という人は間違ってもふつうを選ばないように。……途中で難易度を変更できればよかったのだが、そのような機能は存在しないため、ボスなどで詰まり、難易度を変更したい場合は最初からなる。というか、筆者はやり直すハメになった。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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