Ruin Explorer's ‐黄昏の少女‐のイメージ

Ruin Explorer's ‐黄昏の少女‐

地下60階の遺跡を探索するRPGの体験版です。

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comment 2 (平均:2.9点)
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幾千年もの間、冒険者の間で噂になっていた「黄昏の少女」......
あらゆる願いを叶えると言われており、人々は彼女の発見に躍起になっていた。
そして、ついにそれらしき少女がとある遺跡にて発見されたのだ!

島に向かう船が一隻。
その中には君の姿がある。
君もまた「黄昏の少女」の存在に惹かれた冒険者の1人。
だが、それ以外にも君には「目的」があった―――

これは4人の意思が紡ぐ4つの物語である。

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地下60階にも及ぶ遺跡を攻略しつつ、全100個の「秘宝」を集めたり、表題でもある「黄昏の少女」の謎を解いたり、サブクエストをこなしたりと色々遊べるゲームです。

現在、体験版ver0.2テスト版を配布中です。

ゲームポイント

・クイックセーブ導入

[Ruin Explorer's ‐黄昏の少女‐]をダウンロード

配布形式
同人体験版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
沈丁花
本体サイズ
21MB
Version
ver0.11
最終更新日
2010年3月12日

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Ruin Explorer's ‐黄昏の少女‐のレビュー一覧 (コメント数2)

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    ver0.13→体験版ver0.2テスト版に上げプレー。

    説明不足とバグの多さに閉口した。
    クイックセーブの仕方やダンジョン内水路のジャンプの仕方(ジャンプで飛び越えるのすら説明なし)で記述がないため、バグかと思う。

    操作方法を問い合わせようとホームページにアクセスすると、livedoor IDを聞かれ詰まる・・・。
    ver0.13の時はIDは必要なかったのだが、どうしたのか。

    ver0.2でサブクエが15追加されたが内4つが進行不可能。
    おそらく同じ原因でアイテム屋も使えず、素材売却不可、アイテム購入不可、新規装備製作不可、となっておりバージョンUPで評価が下がった。
    単純なフラグ設定ミスもあるようで、作者御疲れか。

    スキルについてだが、効果が発揮されていない物が多く、このゲームの売りの一つが霞んでいる。

    スキルを購入するためにポーカーを行うが、一気にベットできない。
    100万ベットするのに1時間以上かかる訳だが、これは絶対改善して欲しいところだ。

    何分ver0.13の完成度が良好だったのでイグドラビリンス、ランダムダンジョンに匹敵する世界樹ライクの登場かと思っていたが残念だ。

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    まず最初に、プレイした時点でのバージョンはver0.13。
    60階の内の10階までしかプレイ出来ない体験版です。
    verが上がれば評価が変わる可能性は大いにあります。

    攻撃タイプや魔法タイプなど、戦闘タイプの違う4人の主人公から1人を選ぶ、
    一見よくあるダンジョン探索RPGです。

    スキルはキャラクターごとに固有の物と、ショップから購入する物の2種類。
    メニュー中の『スキルセット』から、
    所持しているスキルの中で戦闘中にどのスキルを使用するかを選びます。
    攻撃スキル、回復スキル、敵の能力を下げるスキル、パッシブスキル(HP+10%、Atk+10%、etc)などスキルの種類は多数。
    それぞれのスキルにはポイントが設定されていて、ポイントの合計が上限値に収まるようにスキルセットをします。
    様々な効果のスキルがあるので、自分好みの戦闘スタイルに合わせて組み合わせましょう。

    戦闘中は敵味方ともに「一度使ったスキルは2ターン空けないと再使用出来ない」と言う制限があります。
    それにより、強敵との戦闘では「どのタイミングでどのスキルを使うか…」を考える面白さが生まれます。
    全滅してもペナルティ無しでその場で再挑戦出来るため、
    一度敗れても作戦を練り直して強敵を撃破した時には達成感が感じられました。

    ただ、依頼型サブクエストに必要なアイテムは敵が落とす物が多いのですが、
    落とす確率が少々厳しく、その辺のバランス調整が必要かも知れません。

    アイテム図鑑、モンスター図鑑、
    さらには100種類ある『秘宝』の収集要素まである、上手く纏められた良作です。
    現時点では多少オリジナリティには欠けるかな、と言う印象も受けますが…。
    バージョンアップに寄るストーリー展開にも期待したい作品です。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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