干支ランジェパーティーのイメージ

干支ランジェパーティー

最新ツクールMVで送る長編RPG!

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総合得点 投票受付中
comment 1 (平均:3.3点)
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ツクール最新作「RPGツクールMV」で制作した長編RPGです。

 今回のモチーフは「干支」。干支についての調べ学習を始めようとした、現代を生きる小学生たちに起こる、日常の中の非日常の物語。十二支とその部外者「干支ランジェ」の活躍を描きます。

 「タイムパーティー」「セブンスパーティー」の姉妹作品で、時系列的には「タイムパーティー」と並行していますが、前2作をプレイしていなくても存分に楽しむことができます。

 今回も「ネタとシリアスの狂い咲き」は健在。さらに今回は「イベントかるた」におけるイベント管理方式を取り、1イベントが短いぶん多くのイベント、多くの謎解きをご用意しております。

 そして戦闘・謎解きが苦手、またはそれらに時間をかけられない方でもお楽しみいただけるように、必要に応じて戦闘・謎解きをスキップしてストーリーを楽しめる「スイートモード」を搭載。様々な楽しみ方でお楽しみいただけます。

 クリアまでの予想プレイ時間は約10時間。まだ希少と思われるツクールMV長編作品。皆様方のプレイ、心よりお待ちしております。

 感想・イラスト・実況プレイなど歓迎いたしますので、ぜひよろしくお願いいたします。

※更新情報
(16/10/03)
・夢現サイトでの直接ダウンロードを可能に。

Ver1.5修正・変更項目(16/06/28)
・イベントかるた「み」が何枚でも入手できてしまった不具合を修正。
・イベントかるた「ら」入手前に、該当エリアに入れないように変更。
・えんため大賞応募のため、Read meに必要事項を追加記入。

Ver1.4修正・変更項目(16/04/25)
・イベントかるた「ね」のクエスト開始キャラに「!」アイコンが付かなかった不具合を修正。
・朝蕨川土手深部B1にジャンプ台を追加。およびB3の一部ジャンプ台の位置を変更。
・イベントかるた「き」のクエスト開始キャラに話しかけるとゲームが止まってしまうことがある
 不具合を修正。
・朝蕨用水路「蛇の道」深部の避け目エリアに、特定のイベント開始まで入れないように変更。
・その他、アイテム説明およびキャラクターセリフの修正。

Ver1.3修正・変更項目(16/04/10)
・ダンジョン「朝蕨時計台」の特定のフロアでスキル・マジック使用不可になる仕掛けが
1度戦闘すると解除されてしまう不具合を修正。
・一部パワースポットの南側の出口から出た時の移動先が正しくなかった不具合を修正。
・最終ダンジョンの時計の仕掛けが正しく機能しないことがある不具合を修正。
・イベントかるたに「に」が2枚あり、「み」が無かったのを変更。

Ver1.2修正・変更項目(16/04/06)
・「スイートリング」の装備個所を「その他」から「盾」へ変更。
・ウシミツのスキル「ウシミツクエイク」が全体攻撃スキルのはずが、単体攻撃スキルに
 なっていたのを修正。
・ウシミツのスキル「お昼寝」使用時にTPを消費してしまっていた不具合を修正。
・「朝蕨共同墓地」のB1の鉄格子を、イベントかるた『ろ』クリア後に常時開くように変更。
・「朝蕨院」をオープニングイベントクリア後に通り抜けできるように変更。
・各魔法書の説明に習得可能魔法の効果を記入。

Ver1.1修正項目(16/04/02)
・キャッツの「ねこねこパンチ」が全体攻撃スキルのはずが、単体攻撃スキルになっていたのを修正。
・一部建物に入った時の表示の間違いを修正。

YouTubeで干支ランジェパーティーを見る

ニコニコ動画で干支ランジェパーティーを見る

ゲームポイント

・RPGツクールMVで制作の長編RPG
・予想クリア時間、約10時間強
・「干支」をテーマにした小学生の日常と非日常の物語
・簡単難易度「スイートモード」搭載
・ツクールMVの新機能により、キーボード・ジョイスティック・マウスいずれでもプレイ可能
・「タイムパーティー」「セブンスパーティー」の姉妹作品

最も注目してほしい点、力を入れた点

「RPGツクールMV発売からなるべく短い期間で長編を」「夢幻台色を崩すことなく」「なるべく多くの楽しみ方に対応できるように」作りました。
「ネタとシリアスの狂い咲き」と銘打ったシナリオ、個性あふれるキャラクター、そして時間をかけられない方や苦手の方のための「スイートモード」と注目してほしい部分満載です。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

素材の二次配布は禁止しておりますが、それ以外、特にコメント投稿、イラスト作成、実況プレイなどは歓迎しております。
ぜひ皆様のプレイをお待ちしております。

更新履歴

Ver1.5修正・変更項目(16/06/28)
・イベントかるた「み」が何枚でも入手できてしまった不具合を修正。
・イベントかるた「ら」入手前に、該当エリアに入れないように変更。
・えんため大賞応募のため、Read meに必要事項を追加記入。

Ver1.4修正・変更項目(16/04/25)
・イベントかるた「ね」のクエスト開始キャラに「!」アイコンが付かなかった不具合を修正。
・朝蕨川土手深部B1にジャンプ台を追加。およびB3の一部ジャンプ台の位置を変更。
・イベントかるた「き」のクエスト開始キャラに話しかけるとゲームが止まってしまうことがある
 不具合を修正。
・朝蕨用水路「蛇の道」深部の避け目エリアに、特定のイベント開始まで入れないように変更。
・その他、アイテム説明およびキャラクターセリフの修正。

Ver1.3修正・変更項目(16/04/10)
・ダンジョン「朝蕨時計台」の特定のフロアでスキル・マジック使用不可になる仕掛けが
 1度戦闘すると解除されてしまう不具合を修正。
・一部パワースポットの南側の出口から出た時の移動先が正しくなかった不具合を修正。
・最終ダンジョンの時計の仕掛けが正しく機能しないことがある不具合を修正。
・イベントかるたに「に」が2枚あり、「み」が無かったのを変更。

Ver1.2修正・変更項目(16/04/06)
・「スイートリング」の装備個所を「その他」から「盾」へ変更。
・ウシミツのスキル「ウシミツクエイク」が全体攻撃スキルのはずが、単体攻撃スキルに
 なっていたのを修正。
・ウシミツのスキル「お昼寝」使用時にTPを消費してしまっていた不具合を修正。
・「朝蕨共同墓地」のB1の鉄格子を、イベントかるた『ろ』クリア後に常時開くように変更。
・「朝蕨院」をオープニングイベントクリア後に通り抜けできるように変更。
・各魔法書の説明に習得可能魔法の効果を記入。

Ver1.1修正項目(16/04/02)
・キャッツの「ねこねこパンチ」が全体攻撃スキルのはずが、単体攻撃スキルになっていたのを修正。
・一部建物に入った時の表示の間違いを修正。

[干支ランジェパーティー]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8
DL回数
制作者
夢幻台
制作サイト
夢幻台のホームページ『DIV』
本体サイズ
211MB
Version
#1.5
最終更新日
2016年6月28日

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干支ランジェパーティーのレビュー一覧 (コメント数5)

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    • 4
    • 4
    • 3
    • 3
    • 3
    • 3

    戦闘は非常にぬるいです。これなら難易度ハードやヘルがあってもよかったでしょう。
    クエストはひとつひとつが短いかわりに数多く用意するというのは意図的にそうしたようですが、
    作品全体のイメージによく合っていて成功していると思います。
    仕掛けも多彩で、やや簡単なくらいがちょうどいいと思っている自分としては程よい感じでした。
    2つほど先生からヒントという名の正解を聞いてしまいましたけど。

    総評としてはとびぬけて良い点はないけれどよくまとまった良作といったところでしょうか。
    戦闘は非常にぬるいけれど。

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    プレイありがとうございます。仕掛けに関しては「RPGツクールMVの機能を活かしつつ、達成感のある謎解きを用意する」というコンセプトで作らせていただきました。(どこまで出来たかはわかりませんが)。良作という評価をいただき嬉しい限りです。

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    未クリアなので今までに見つけた不具合のみ
    ・クエスト『ね』の依頼人に!マークがついていない
    ・『マルチダークネスの書』の説明文が敵1体になっている
    ・土手深部B2側からB1に戻ると仕掛けが操作できないため帰れない。そのためボスで詰むと地上でセーブしたデータを残していない人は悲惨なことになる
    ・土手深部B3左下のジャンプ台が水中に落ちて動けなくなる

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    「干支ランジェパーティー」作者の夢幻台です。プレイありがとうございます。
    難易度に関してはスイートモードもあるしもう少し難しくても…と迷ったのですが、プレイした方にはぜひ最後までクリアしてほしい、という方が優先されて現在の難易度となりました。各イベントに関しても、まとまった時間が取りにくい方のために短い時間少しずつ…のプレイスタイルにも対応できるようにしています。

     バグ報告もありがとうございました、次回バージョンUPで修正いたします。

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    本日更新の#1.4で修正を行いました、ご迷惑をおかけしました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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