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私たちのエピソード

現実の世界とファンタジーみたいな世界がここで繰り広げられる!

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総合得点 投票受付中
comment 2 (平均:3.3点)
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これは、現実の世界で普通に暮らしている2人の中学生と2人の小学生の物語・・・
ある日、いつも通り幼馴染たちと学校に行って授業を始めようとすると、
急に魔王とかいうドラゴンに遭遇してしまった!
みつるは勇敢に立ち向かうが・・・
ファンタジーと現実の世界がまじりあうこの世界を
君たちにクリアできるか…!

レベルはすぐに上がりますが、結構むずかしめになっています。
心して挑んでください。

※ほんの一部ですが、ホラー要素(?)を入れています。
運が良ければいかないと思いますが、注意してください。
(そこまで、怖くないと思いますが…)

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ゲームポイント

約30~1時間ほどでクリアできます
弱そうな見た目をしている敵から倒していきましょう!

プレイヤーの皆様へのメッセージ

戦闘BGMが消えてからセーブすると、フリーズして強制終了してしまいますのでこまめのセーブを心がけてください
実況などは大歓迎です!(自分も実況者なので)
一言声をかけていただければ幸いです!

更新履歴

2016/02/27
ver1.00公開

2016/03/13
ver1.01公開

修正内容
・敵にステータス異常の攻撃を追加
・往復ビンタのTPを変更


2016/03/15
ver1.02公開(大幅アップデート)

修正内容
・セリフ一部変更、修正、追加
・新しいサブイベント追加
・エンカウント率減少
・防具のステータスの変更
・BGM追加(主にボス)
・敵の名前を一部変更

2016/03/16
ver1.03公開

修正内容
・最初のセリフの修正
・武器のステータス変更
・新しいサブイベント追加
・新しいアイテム追加
・特技を一部強化、手直し
・味方全員の命中率調整
・ゆみの特技を一個減らし、SPの増加量アップ

2016/04/17
ver1.04公開

追加内容
・まさるに強力なスキルを追加
・新たなショップ「魔女」を追加(フラグ回収で買えます)

2016/05/05
ver1.11公開(大幅アップデート)
・図鑑の追加
・ステータスの追加
・アイテム欄振り分け
・ダッシュ可能
・状態異常によるダメージ増加

2016/05/14
ver1.22公開(最終(?)アップデート)
・まさるのスキルの修正
・ステータスの修正
・セーブ場所削除
・魔女のお店修正
・アイテム使用→スキル追加のバグ修正
・魔王と戦う前の歩行を変更
・仲間の間を修正

2016/11/08
ver1.3公開
・顔グラフィック追加
・セリフ一部最新のものに改変

2016/11/09
ver1.31公開
・セリフ修正&顔グラ付け忘れ追加
・敵一部強化
・技系のステータス一部変更
・いらない技が増えるバグ修正
・タウリン系の内部を変更
・ステータスの顔グラの大きさ修正
・ゲームオーバー時の画面を修正
・shotaのスキル一部削除
・BB銃の説明文変更
・セーブ時落ちるバグ修正(?)(テストプレイでは落ちませんでした)
・お札&死神の部屋のアイテムゲット関連を修正

[私たちのエピソード]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows Vista 7 8 10
DL回数
制作者
ゆうぽん
本体サイズ
35.3MB
Version
1.31
最終更新日
2016年11月 9日

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私たちのエピソードのレビュー一覧 (コメント数4)

  • user-pic
    • 4
    • 4
    • 4
    • 3
    • 2
    • 3

    戦闘BGMが止まり、セーブすると強制終了してしまうのが残念です。

    しかし、ストーリーが面白く、難易度もそれなりに高くてなかなか夢中になりました。
    空想の世界と現実の世界が混ざり合うという独創性があり、楽しくプレイできました。

    初作品とは思えないほどクオリティが高いと思います。ホラーエンドはなかなか驚きました。
    ホラーエンドは普通のRPGには無い要素が含まれていて良かったと思います…!

  • user-pic

    強制終了は直しようがないです…
    しかし、楽しんでいただけて良かったです!
    ありがとうございます…!

  • user-pic
    • 3
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    • 4
    • 1
    • 4

    ストーリーはいいが、戦闘BGMが止まってその状態でセーブすると強制終了するところがもったいない。敵が出現する確率を下げてもらえる経験値を上げれば多少はよくなるかと思われる。

  • user-pic

    経験値と強制終了は無理ですが、エンカウント率は下げたいと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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