徒花の守護者Rのイメージ

徒花の守護者R

サイドビュー戦闘の異世界ファンタジーRPG「徒花の守護者」のリメイク作

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comment 2 (平均:4点)
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【ストーリー】
世界を支えているのは、「アルカス」と呼ばれる花。
千年もの長い間、「アルカス」」は闇の存在である「ロア」を封印していた。
しかし、ついに「ロア」は花の封印を蝕みはじめる。
「アルカス」は一度枯れてしまうと、二度とその花弁を広げることはない。
封印を守るためには、女神に選ばれた神子が花に祝福を施さなければならないが・・・。

※ストーリーの最中には、いくつか選択肢が出てきます。中には、エンディングやサブイベントの発生に影響するものもあります。

【クリア後特典】
・強くてニューゲーム(所持金・アイテム・レベルの引継ぎ)
・特典アイテムの入手

※クリア後特典は、通常エンドからスタッフロールを迎えた場合のみ発生。隠しエンドクリア後には発生しません。

【その他】
・「徒花の守護者R」は「徒花の守護者」(2012年公開)のリメイク作です。グラフィックやシステムを一新し、セリフ等が修正されております。
・第10回ふりーむ!ゲームコンテストにて「RPG特別賞」を受賞。

ゲームポイント

プレイ時間:約8時間(一周)
エンディング数:通常エンド3種類、隠しエンド2種類
シナリオ形式:マルチシナリオ

最も注目してほしい点、力を入れた点

今回のリメイク作では、グラフィックの一新やオーバードライブの導入、続編である「徒花の守護者-Diverge-」に向けて一部のイベントを改変したりしました。大まかなストーリーは前作と同じですが、散りばめられた続編への繋がりを感じていただければと思います。また、続編プレイ後に再プレイした場合でも、より物語に深みが増すようシナリオに配慮したつもりです。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

実況プレイや個人ブログでのレビューなども自由です。
むしろ大歓迎です。
ゲームを楽しんでいただければ、それだけで嬉しいです。

更新履歴

2015.10.20 ver1.07 「戦闘難易度の41行目に出るTypeError」により強制終了される事案があるため、スクリプトの読込み順を一部変更。
2015.05.26 ver1.06 隠しエンディング後からも「強くてニューゲーム」が可能になりました。
2015.05.20 ver1.05 「オーバードライブ(ヒルズを除く)」「戦闘難易度」を追加。
2015.02.11 ver1.04 クリア後特典部屋に、アイテム「導きのラッパ」の宝箱を追加。
2015.01.23 ver1.03 F12リセットにより強制終了するバグを修正。
2015.01.16 ver1.02 サンダー系スキルのアイコンを一部修正。
2015.01.08 ver1.01 隠しストーリー突入後、バトルBGMの抜け落ちによる強制終了のバグを修正。

[徒花の守護者R]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 Me 2000 XP Vista 7
DL回数
制作者
すばる
制作サイト
ORION
本体サイズ
98.3MB
Version
1.07
最終更新日
2015年10月20日

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徒花の守護者Rのレビュー一覧 (コメント数2)

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    久々にプレイして隠しエンド1見ようと思ったんですが、もうホームページなくなってるんですよね。
    確かあそこにエンディングの分岐条件があったので当てにしてました。
    この次回作は隠しED1の続きらしいので残念です。
    結構分岐の選択肢が出る場所も多いので探すのは諦めました。

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    動作中コマンド入力ができないなど細かい点は気になるもののかなり高クオリティなサイドビュー&ATBになっている。戦闘バランスは割りと大味気味。SP回復アイテムが安価にいくらでも買えるので雑魚相手でも遠慮なくスキルを使え、ストレスなく進められる。
    細かいところでは装備の強化画面で装備中のものしか選択できないのが残念。最初の武器を順に強化していくだけならこれでいいが店で属性ごとの武器が買えたりボスから主人公の武器がもらえたりするのにこれでは余計な手間が多すぎる。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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