落葉の大地を走れのイメージ

落葉の大地を走れ

前人未到の世界を渡れ RPG風探索ゲーム

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総合得点
76.3
comment 14 (平均:4.4点)
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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

[落葉の大地を走れ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP 7 8
制作者
暗闇行灯
本体サイズ
14.8MB
Version
1.90
最終更新日
2018年11月30日
お気に入り
4

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落葉の大地を走れのコメント一覧 (コメント数20)

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    前評判よりも、ずっと面白かった!
    システムの特殊さはすぐ慣れるし、壁の上り下りができるのはむしろゲーム性にはプラスだと思う
    何気に森の中にシームレスに入れて背景グラフィックも変わるのは珍しいのでは? 古いゲームだけどめっちゃ綺麗です
    なにより良かったのは仲間になるキャラクターの良さかな 相棒のネコが可愛いし、仲間も会話に入ってくるのが旅って感じでいいな~
    読み込みも早いし、広い各地のフィールドを探索して世界の謎を明かす楽しみが素晴らしい名作ですよ!

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    これからもきっとたくさんのゲームと出会います。
    しかし、私にとって「落葉の大地を走れ」は永遠忘れてない作品です。

    一年間前、かーめるん様の「おすすめのフリゲ」を見て、「落葉の大地を走れ」を知りました。

    一年後の今、もう一度フォンとヴィーと一緒に旅に出ました。久しぶり、でも、楽しいです。

    「落葉の大地を走れ」は唯一の「旅をする」を感じさせるゲームです。

    前人未到の国々への道を探し、世界の真実を知り、最後はヴィーと結婚しました~~


    暗闇行灯様、ありがとう御座いました。
    一年間前、コメント苦手ので、何もコメントしませんでしたが、今はただありがとう御座いましたと言いたいだけです。

    「落葉の大地を走れ」と出会えてよかったです。

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    フリーゲームじゃないと絶対出てこないタイプの神ゲーです。
    これと似たゲームは商業やインディーズの広い界隈を探してもちょっと見つかりません。

    真っ先に目につくのがとにかく非常に面食らう、取っ付きにくいシステムの数々。
    まともに戦闘もできず、仲間も増えず、どこで何をすればいいのかも全く分からず、およそ普通のRPGの感覚で進めようとしたら絶対に混乱します。
    最初に立ち寄った町で10日以上滞在しながらアルバイトをこなし、同じ下宿屋でルームシェアする最初の仲間(確定でない!)と時間をかけて親しくなるゲームなんて他にありますか?

    戦闘システムはさらに独特で、何よりも衝撃的なのが主人公のHPが現在の時間を表しているという点、
    (明け方は主人公のHPは満タンで、昼ごろには半減しており、真夜中まで起きていればHP=1のまま行動するということ)
    しかもこのゲームの敵は終盤までほぼ確実に先行をとってくるため、初手でダメージを受けることはほぼ確定、すなわち仲間のいない序盤で夜間に敵と戦おうものなら簡単に死が見えます。

    自分の初回プレイではこれらの要素が全く理解できず、どうにかこうにかチュートリアルを見ながら進めてようやく次の国にたどり着き、そこで行き詰ってリタイアしました。
    で、改めてかなり時間をおいて2回目のプレイに挑んだのですが、これが本当に面白い!
    このゲーム、慣れるまでは攻略サイトが割と必須なのに、効率的に進めようとすると全く面白くないという罠があるんですね。

    とにかくプレイ中の旅をしている感がすごいです。
    未踏の大地を切り開き、全く異なる文化に触れる、そんな感覚がこれほど味わえるゲームは少なくとも自分は他にありませんでした。
    場合によっては国ひとつ(とそこにいる仲間候補)を世界一周まで気づかずスルーしたり、情報が集まらないまま時間経過でイベントが発生し、誰かを見殺しにすることになっても問題なくゲームは進みます。
    この戦闘システムも、要は戦いをこなして疲れたら(ダメージを受けてHPが減ったら)夕方や夜になり、そこでテントを張って回復する(=再びHPが満タンの朝に戻る)という旅の表現なのだとわかってくるんですね。

    あと自分の猫には絶対に名前を付けましょう。
    デフォルトネームはあるのですが、愛着が違います。

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    (´・ω・`)wiki見ながら攻略しました
    20階くらいある研究棟の中から、色んな資料を推理して、何のキーワードが正解なのか、メモして覚えないとダメだから、たぶん、wikiなしでプレーしたら100時間くらいやっても、謎の少女復活イベントまでいけないなーと思った。

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    登山力を鍛えて崖を登り世界を切り開いていくゲーム。断崖の向こうに何があるのか、冒険すること自体にワクワクさせられた。最初の国から次の国に出られたときはもう感動した。質問システムも色んな言葉を試しまくって癖になるし、仲間たちのシナリオも何気沢山あって下ネタが豊富。アス天然スギィ!抱っこをせがむマオやしらーっとした顔のフォンがかわいい
    男とも結婚出来るらしいので興味本意でサゴに求婚してみようと思う

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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