学園の小さな英雄記のイメージ

学園の小さな英雄記

平和が訪れた大陸で学生達が頑張るRPG

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総合得点
20.3
comment 6 (平均:1.3点)
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ゲームポイント

[学園の小さな英雄記]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
Y_Kikuchi
本体サイズ
88MB
Version
1.04
最終更新日
2013年11月28日
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学園の小さな英雄記のコメント一覧 (コメント数11)

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    コメントを見たら相当酷い内容のゲームみたいだなw
    とりあえずプレイしてみるけど

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    正直難易度だけでもクソゲーレベルなのにゲーム内システムもダメダメで
    作者のプレイヤーに対する態度はひどい
    内容までもグロくて下品
    グラやBGMも工夫がない
    ネタもパクリだらけ
    「気に入らないならプレイするな」とでも言いたげだがむしろ気に入る人間の方がどっかおかしいレベル

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    序盤のレイストライク戦で投げ
    序盤から戦闘バランスがムチャクチャ・・・
    ちょっとしかやってないのであとはわかりません・・・

    レベルもなかなか上がらないし、序盤のボスがいきなり難敵とか
    ちょっと続ける気が起きませんでした

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    まいったね、旧世代の悪い所を凝縮したようなゲーム
    ゲームバランスは滅茶苦茶な上に自由度がありそうな造りしといて
    固定ルートでないと無理
    序盤ボス戦などはこのやりかたでしか勝てませんってアホかと
    これぞ僕の考えたゲーム(笑)を地でいきそうなほどグダグダです。

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    タイトル画面の英語が酷すぎる。

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    確かにファミコンの時代のゲームってこういう難易度だったと思うが、それは制作のノウハウが整ってなかったりした結果そうなっただけで意図してそうなったわけではなく歪みのようにでてきたものでしかない。例を挙げるならドラゴンクエストII 悪霊の神々のロンダルキアへの洞窟の難易度の高さはテストプレイの段階で納期が迫っていたので通しでプレイした人間がいなかったので難易度が想定以上に高くなってしまったというものがある。
    その当時のゲームの歪みをそのまま再現しようとしても歪みしかならないわけである。

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    掲示板ねえからここで不具合報告する
    『クイジナート遺跡 銀嶺の間』ってとこの自由クエストで
    話しかけたら襲いかかってくる屍全部倒せみたいになってるけど
    全部倒したのに最後んとこ結界張られて進めねえわ

    自由クエストって一度受けると解除できねえし
    他の自由クエスト受けられねえしで詰むんだわ早めに修正よろ

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    中盤に入った辺り(だと思う)でギブアップ
    うん・・・これ難易度が高いとかじゃないです。
    面倒なだけです。
    作者さんは不便=難易度と言う考え方をもってると思われる。
    大量の細かい面倒に統一されていないキャラグラ、
    一面にちりばめられたパクリの山に注意書きにない暴力や下品なネタ。
    容量を少しでも削る為にシンプルにしてその中にやりたい事を詰め込んだ
    ファミコン製品なめんなと言いたくなる。
    このゲームをやる場合は感想を読んでから、こう言うゲームであると言うことを
    把握してからやったほうがいいでしょう。
    身内のノリで作って、それを修正しないままUPしたゲームと言うのが私の感想でした。

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    暴力・虐待描写がある旨を事前に記載するべきだと思います。
    知らずにプレイして、非常に不快でした

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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