RagnarokSaga 新調版のイメージ

RagnarokSaga 新調版

ストーリー重視のRPG

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ゲームポイント

[RagnarokSaga 新調版]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8
制作者
らぱんた(旧つぼくり)
本体サイズ
0.09MB
Version
2.00
最終更新日
2013年5月17日
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0

RagnarokSaga 新調版のコメント一覧 (コメント数8)

  • user-pic

    悲しいです

    このゲームは一人で作ってます
    誰も頼る人が居ません
    デバックも沢山しました

    イラストは気に入らない
    ゲーム制作を舐めている

    そんなこと言われて、もう目の前が真っ暗です
    だったら、助けて下さい
    最期までいい作品として終われるように、助けてください

    イラストが嫌だなんて、私を否定されたようなものです
    システムも頑張って作ってるんです
    なぜ、バグがあるからと全否定するのですか


    助けてください

    私は、ゲームを作りたいんです
    最期まで完成させたいんです

    そうする事でしかこの作品を世に出す事が出来ません
    もうこれしかないんです

    助けてください
    私を助けてください!

  • user-pic

    キツイ文章になるかも知れませんが、私の意見を真剣に正直に書きます

    汗水垂らして作った物がちゃんとした作品なるとは限りません
    思い通りの評価を貰えるとも限りません
    というか、大抵の場合においてはその斜め下にいくものなのです

    評価というのはそういうものなのです。それを受け入れて反省点とし、さらに良い物を作る為の肥やしとして前進するか、限界を感じて撤退するか
    それはあなたが決める事なのです。つまり、作品を完成させる事ができるかどうかの鍵を握っているのは、今あなたが助けを求めている他人ではなく、あなた自身なんです。時間をさいて、批判を受け入れ、必要だと思われる修正点を整理し、修正、テストし、リリースする。完成させるには、その一連の作業を何度も繰り返さなくてはならないんです。

    自分の目指す完成度が現実的ではないレベルだったり、他人の求める完成度が現実的でないレベルだったりすることもあるでしょうから、撤退=負けではありません。あなたの可能だと感じる範囲で製作活動を続けることもできます

    しかし、途中でくじける事もあるでしょう
    ただつらいだけの作業の途中で支えとなる物を見つけてください
    多くの場合、実際にあなたのそばに居る人の中に良き理解者が居れば、あなたの挫けそうな心を支えてくれるでしょう

  • user-pic

    先が気になるんですが、親父に会いに例の場所に行くとOPに戻ってしまう
    バグの修正は予定なしでしょうか…?

  • user-pic

    皆様、ありがとうございます。
    最初はこのレビューをみて戸惑いましたが
    皆様はプレイして率直な感想を書いてくださいました。
    それを真摯に受け止めて、ゲームから引退したいと思います。
    私はゲームを舐めていたのかもしれません。
    作る側として失格でした。

    皆様に不愉快な思いをさせて
    すみませんでした。

    らぱんた

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    どうも新調版になってから、まともにプレイできなくなって
    いるのではと思います。
    深刻なバグですすめないんだけど、作者さんは対応してないのかな?

    しかしそれを除いても、キツイ出来栄えでした。
    導入部から、思わぬ難易度に遭遇し、偉そうな人たちの先走った
    会話を聞かされて物語が始まります。
    序章も回復手段のないままダンジョンを彷徨い、かと思えばバグで
    無限に資金が増えたり、一つしかないと言われるアイテムが実際には
    99個買えたり。

    そして「起」から「承」に移るかと思われたところで、バグにより
    ループです。
    個人的には新調後のグラフィックが肌に合わないので、バグ修正より
    こちらを重視したことや、より深刻なバグが生じていることが
    残念です。

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    製作者はゲームを舐めすぎている。

  • user-pic

    さらにBGMファイルを適当に入れて先を進めても
    すぐあとのイベントでオープニングイベントに戻ってしまう・・・

  • user-pic

    序盤でネズミのボスと戦闘になった瞬間にBGMが無いとか表示が出てバグって進めなくなった・・・・・

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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