CLASSIC TRIP α ~時の壁の一枚向こう~ 中編のイメージ

CLASSIC TRIP α ~時の壁の一枚向こう~ 中編

さらに過熱する時を超えた冒険!

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総合得点 投票受付中
comment 3 (平均:3.6点)
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☆2010年に公開されたファンタジーRPG・CLASSIC TRIP。
その脚本のK.KAIL氏の書き下ろした新脚本を元に

フリーゲーム制作サークル・アルファリディアがリメイクしました!


●ストーリー(続き)

からくもクレイブを守り切ったカイン一行。

だがバトラス大陸の南にはクレイブを裏切り、謎の組織と手を組んだ

リル・トロイアの大軍が押し寄せてきていた。

カインたちはカール、リアスと共にバトラス共和国の最後の要塞である

ソードゲートにてリル軍を迎撃する事になる。しかしその頃ソードゲートでは...?

★キャラによる作品紹介!オマケファイル付!

女性キャラによる作品紹介を同梱!

★声優一新!イベントボイス!

ドラマCDや携帯フラッシュのコンテンツなどで
活動・活躍されている声優さんが各キャラを熱演!
一部のイベントでキャラが会話!

★新システム・感情度

選択肢によりキャラの感情度が変化!
それにより異なる展開やエンディングも!?

★新システム・歴史書

歴史の舞台となる時代の歴史書の確認が可能に!

ゲームポイント

・イベント時にボイスあり!
・キャラによるオマケファイル付!

[CLASSIC TRIP α ~時の壁の一枚向こう~ 中編]をダウンロード

配布形式
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7
制作者
アルファリディア
本体サイズ
75MB
Version
1.01
最終更新日
2013年2月28日

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CLASSIC TRIP α ~時の壁の一枚向こう~ 中編のレビュー一覧 (コメント数3)

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    前編が面白かったので続けてプレイしました
    前編同様にストーリーは面白くキャラの掛け合いも楽しめる作品でした。

    しかしマイナスな点もいくつかありました。

    まず最初に思ったのはテンポが凄まじく悪い。
    ストーリーのテンポではなく、ゲームのテンポや会話のテンポとでも言えばいいのでしょうか…
    特定のセリフやキャラの登場シーン後に吹き出しで「!」や「…」が表示されるのですが
    その表示されるタイミングが変なシーンもありイライラすることも

    また、プロの方がやっているわけではないので仕方ないことですが
    数名のボイスの下手さは…違和感がすごすぎて聞き飛ばしたくなるときもありました。

    あとは戦闘バランスが中編になり崩壊したような印象ですね。
    途中からボス弱すぎてヌルゲーになりました…。

    全体的にはストーリーが楽しくキャラの作りもいいので上記のあたりを改善してもらえればさらに良作になるのではないでしょうか?
    後編も期待してます!

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    前編をプレイさせていただき、とてもおもしろかったのです。
    シナリオやグラフィックは自分好みでした。
    イベントによっては一枚絵とかあったらいいと思いました。

    気になった点は、レベルが戦闘で簡単にあがっていくことくらいでしょうか?
    中ボス?ボス等に状態異常の魔法が使えてしまっていたのでかなりヌルゲーになっていたのにも気になりました。
    システムに関しては物足りない感じですかね。

    ストーリー性重視でプレイしてる自分にとっては非常に満足のいくないようでした。
    次回作ができるまで何周もやると思いますが。。。

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    中編ということでしたがとにかくバグが多いです。
    テストプレイされてないのかなと印象を受けてしまいました。
    あまりにも多すぎます。
    プレイする予定がある方は少し時間たったあとにプレイするのがいいでしょう。
    今やってしまうとストレスがマッハになるのは間違いないかと

    あと、高経験値を得るモンスターの存在のせいで戦闘バランスが崩壊してる感じを受けました。
    そのせいもあってレベルがグングン上がり
    戦闘敗北イベントに勝利しちゃったり中編のボスを3ターンで倒してしまったりと
    ヌルゲーになってしまった感が否めませんでした。

    前編はかなりいい出来だっただけにもったいな~
    バグ、戦闘バランスということを考慮して☆2とさせてもらいました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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