天使の微笑のイメージ

天使の微笑

人間模様を色濃く描いたアドベンチャーRPG

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comment 3 (平均:4.6点)
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人気作[今の風を感じて]を制作したヒデさん・辺境紳士さんによる次回作にあたる[天使の微笑]。[天使の微笑]は前作の[今の風を感じて]と同じく戦闘やチップなどの独自システムと、美麗なイラストと細かなキャラ演出により人間模様を色濃く描いたドラマチックアドベンチャーRPGです。

 [天使の微笑]の主人公クルードは《闇の世界で最強と畏怖された暗殺者》。前作同様、経験値稼ぎによるレベルアップという概念自体無い上に、かつて最強と言われた剣術の使い手の主人公である為、チップやカード・アクセサリなどによって攻撃・防御力の補正は行えますが、ストーリー上の主人公の強さは変化しません。また、戦闘システム自体が剣士の一騎打ちという、他に類を見ない程に特殊であり、目押しによる反射神経や回復薬を使うタイミングなどが要求されます。

 今作も前作同様に、経験値・レベルの代替えとなりキャラクターの成長に関わるチップやカード・アクセサリを探すことが重要となります。また、基本的にストーリーは一本道ですが、話の本質がより見えてくる隠されたイベントやキャラもあり、今作ではチップだけでなくイベント探しも重要となっており、ロールプレイングというよりもアドベンチャーといった色が強いです。イベント達成率は常時見ることができ、クリア後にデータを継承しての2周目でしか発生しないイベントや登場しないキャラなど隠し要素が多分に含まれており、そう簡単には100%に到達することは出来なくなっています。

 ストーリーが上手くまとまっており、キャラクターは一人一人が個性的でキャラが生きてるのは流石といったところ。主人公クルードの暗殺者でありながらも、同時に父親でもあるという立場に立たされた心情が見事に伝わってきます。また、辺境紳士さんの様々に表情が変化する顔グラフィックによりキャラクターに感情移入しやすくなっています。
 [今の風を感じて]とは違い主人公が暗殺者であり全体的にシリアス路線であるため、緊迫感あふれるイベントが多いですが、気軽なキャラ同士のやり取りに笑える場面もしっかりと盛り込まれており、心がなごむことも。

ゲームポイント

ゲームパッド対応
RPGツクール2000で作成
一騎打ちバトルの独自戦闘システム
オリジナルグラフィックの挿絵が綺麗
隠しイベントや隠しキャラなどやり込み要素が豊富
プレイ時間は4,5時間と短めだが、ストーリー密度は高い
WebMoneyで購入可能

[天使の微笑]をダウンロード

配布形式
シェアウェア試用版
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 98 Me 2000 XP
制作者
AlphaNuts
本体サイズ
9MB
Version
体験版6.03
最終更新日
2008年4月17日

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天使の微笑のレビュー一覧 (コメント数3)

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     全体的にクオリティの高い作品です。
     マップチップ、キャラチップ、音楽、一枚絵、戦闘ドットなども(私の知りうる限りでは)素材のモノは一つもなく、シェアウェア相応の手間がかかった作品だと思います。
     しかし、ドットに関しては製作者独自の雰囲気こそあるものの、特別上手いモノではないため、スクリーンショットや体験版などでプレイして自分に合うかどうか試す事をオススメします。
     また、戦闘システムも戦略性よりも目押し(もちろん、こちらが有利になるようにチップを組み替えて、という事も行います)が重要であり、そういうモノが苦手な人にはだいぶ辛い戦闘システムだと思います。
     そして、傷薬は基本的に落ちているモノを拾っていくので、使いすぎると後々苦労します。もちろん、傷薬を配布してくれるNPCもいますが、それも一定以上貰うとゲーム内の成績に影響する(警告はあります)ため、なるべく使わないように進んでいく事が重用です。
     しかし、そういった点が問題ないと判断したのであれば、値段相応の価値はあるためプレイする事をおすすめします。

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    本当に良く出来ていて、プレイ後に気持ちが晴れ晴れとする。
    それぞれのキャラが魅力的でストーリーも好感が持てる。

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    シェアウェア版がやりたくなる作品です。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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