Donut Machine Rebake (ドーナツマシン・リベイク)は、敵の弱点を突いてゾーンに入って大幅強化、ランクアップしたスキルで敵を圧倒して気持ちよくなるJRPGです。
……もう少し詳しく書くと、こんなことをするゲームです。
◆数々のスキルの中から状況に合う8つを選択→プレイスタイルがすごく出るところです。
◆敵の弱点を突く等すると「ゾーン」に入って大幅強化。
◆ゾーンに入ると一部スキルはランクアップするのでそれでさらに敵を圧倒。
◆敵から得た素材を使い、敵の攻撃属性に合わせて武器を無限に改造し、敵の攻撃を軽減/無効化。
◆とりあえず太陽の塔というところを目指す。
ほかにもいろんな要素がありますので、より気持ちよくなれるビルドをさがしてみてください。
体験版は太陽の塔の秘密をさぐり、世界の成り立ちの謎に迫っていく? というところまでです。
完成版では、再起動された世界で本格的に世界の成り立ちの謎に迫ります。
◆事前にプレイいただいたかたがたの感想
8bitテイストに、スタイリッシュなUIやシステムが噛み合っていて新鮮ですね!
BGMやSEのチョイスも好みです。
選択や調整に心配りを感じました。
サウンドはプレイ感に直結すると思っていて
大切にされている作品はすぐにわかります。
用語集/TIPSも手堅くまとまっていてテキストも読みやすく
全体として、懐かしさと新しさが同居した手触りに心地よさを感じました
-- hiddenさん
体勢値があったりコマンド付け替えがあったりして、ユニークで面白いな!という感想です。
ターン制コマンド戦闘は個人的に苦手な部類なのですが、今作は深掘りできそうなシステムで興味が尽きません。
-- 掻痒のエン IS SLEEPさん
楽しく遊ばせてもらいました!世界5分前仮説!そして職業決定前の何かをロードするような演出とかいいですね!
このドット絵の雰囲気や作り込みなどすごく気に入りました。あの最初の導入からの一気に王道ファンタジー世界でしたが、どんな物語になるんだろうという部分やシンプルにRPGとしての期待、凝ったシステム周りなどとても惹かれました(´ω`)
-- くろめーの山小屋さん
このゲームをプレイしたら、背が伸びてカネ回りが良くなって彼女もできました! 人生ウハウハです!
-- ノロワレさん
ゲームポイント
◆敵の弱点を突いてゾーンに入り気持ちよくなるJRPGです。
◆この体験版の想定プレイ時間は、早い方で2時間くらいではないかと思います。やり込もうと思えば4時間でも8時間でもいける……かも?
最も注目してほしい点、力を入れた点
ほどよく複雑でいろんなことを試したくなる、そしてストーリーの続きが気になる、そんなふうに感じていただければいいなと思っています。
更新履歴
* v0.2.0 (2026-08-17)
[Feature]
- 最序盤の構成を変更。
- UIのフォントを再度変更。
- タイトル画面を少し変更。
- 装備屋にも倉庫受付を配置。
[Balancing]
- 一部スキルのBBダメージ値を調整。
- 物理耐性を得られる改造材料を新設。
- 体験版範囲のラスボスを弱体化。
[Bugfix]
- イベント戦闘敗北時、ロードを選択してキャンセルすると意図しないイベントが実行される問題の修正。
- 体験版以降の内容に合わせて一部NPCのセリフを修正。
- 戦闘中にON/OFFされるスイッチの不具合を修正。
- 一部ステート関連特技が意図したとおりに動作しない問題の修正。
- 技法書「パナケオバス」の名前と説明を修正。
* v0.1.7 (2026-07-25)
[Feature]
- 用語集の未読項目にしるしがつくように変更。
※新規ではなくバージョンアップしたプレイヤーの分はすべて未読の状態から
- UIのフォントを変更。
- 通知の最大数と残留時間を変更。
[Balancing]
- 一部の雑魚敵にステート耐性を追加。
- 麻痺針の武器改造利用時の効果と説明が一致していない問題の修正。
[Bugfix]
- 改造武器の武器振りモーションの問題の修正。
- スキルタイプが複数ある場合ショートカットが正しく機能しない問題の修正。
- 貿易都市に入るときの選択肢にスクロールバーが出る問題の修正。
- ダメージが大きくかつ弱点を突いている場合に文字の上側が見切れる問題の修正。
- あるボスの能力値の誤りを修正。
* v0.1.6 (2026-07-17)
[Feature]
- 武器の属性について、物理と魔法それぞれ最大1つずつはのるように変更。
[Bugfix]
- 複数の問題が発見された装備品改造画面を再設計・実装。
- 上記の過程で見つかった所持アイテムの処理に関する問題の修正。
- スティールスタッフになぜか狙われ率+20%がついていたのを削除。
* v0.1.5 (2026-07-11)
[Balancing]
- 非売品だった一部アクセサリを店売りに変更。
[Bugfix]
- 倉庫UIの(とても細かい)改善。
- 非売品装備を改造すると鑑定装備と誤認される問題の修正。
[Others]
- 未使用アセットを削除してダウンロードサイズを軽減。
* v0.1.4 (2026-07-03)
[Balancing]
- 魔神爪が強すぎるため弱体化。
[Feature]
- あるダンジョンの一部を完成版向けに修正。
- 一部のダンジョンが暗すぎるので少し緩和。
[Bugfix]
- 魔法「フォルト」、アイテム「フォルト石」でゾーンが解除されない問題の修正。
- 仙術「レヴディア」の効果範囲の誤りを修正。
- 一部のアクセサリを改造しようとするとゲームがエラーで落ちる問題の修正。
* v0.1.3 (2026-06-27)
[Feature]
- オープニングで戦闘コマンドのセットを促すための仕組みを追加。
- 杖の説明にMP吸収の件を追記。
[Bugfix]
- あるマップに誤って残置されていたテスト用イベントを削除。
- TIPSを話すNPCの話の内容と実際に登録されるTIPSが一部一致しない問題の修正。
* v0.1.2 (2026-06-20) (フリーゲーム夢現での公開は2026-06-26)
[Feature]
- 初めてセーブデータをつくる時点で常時ダッシュがONになるように変更。
- PlayStation系以外のコントローラタイプでは表示ボタン入れ替えを無効化してON/OFFを固定。
[Bugfix]
- システム/オプション/コントローラタイプで Xbox/XInput 系を選ぶとボタンガイドが消えてしまう問題の修正。
- 全滅時にロードを選択後、ロードをキャンセルするとゲームがエラーで止まってしまう問題の修正。
* v0.1.1 (2026-06-14)
体験版正式リリース。
* v0.1.0 (2026-06-06)
体験版クローズドリリース。
[Donut Machine Rebake (体験版)]の詳細
- 頒布形態
- 体験版
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ノロワレ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 241.7MB
- Version
- 0.2.0
- 最終更新日
- 2026年8月16日
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