大怪獣レーシングバトルRPG
2D画像の3Dゲーム まりあぼーど です。
DEMO版という事で ゴブリンを倒した後のステージが出てこないようになっています。
難易度はシステムを理解していると簡単だと思います。
【操作説明】
バトル中
W 加速
AD ハンドリング
S ブレーキ
スペース ジャンプ
ジャンプ & AD長押しで ドリフト
Q/E カメラ回転(左右)
ワールドマップ
・左クリック or WASDキー&スペースで移動
・左上のバッグのボタン 装備 メンバー変更 クリックのみ
店舗
・左クリック or WASDキー&スペースで操作可能
・店内メニューと公道グランプリはクリックでしか操作のみ
ゲームポイント
おそらくデモ版でプレイできるステージを全部クリアしても30分くらいかなと思います。
システム
[怪獣バトル]
・通常ボスマップ
ボスの注意を引き
ボスの腰を捻り ダメージを与えます
ボスが腰を捻った瞬間の 速度 × 武器の威力 が ボスが受けるダメージです
街が破壊される前 & 自分のHPが0になる前に ボスを倒せば勝ちです
・アイテム獲得マップ
まず注意を引き(ヘイトアイテムがないと厳しいくらいに調整しています)
追いかけてくるボスについている紐をマップ上に存在する杭にくっつけて
たくさん伸ばしてください 限界に達すると ボスを倒せます
・公道グランプリ
先にゴールしたら勝ちです
・必殺技
SPEED STAR属性のキャラクターは
必殺技リソース(Troll Point)が3つの状態で Rボタンを押すと必殺技を使える
・主人公の必殺技
ドリフト後に加速
1秒以上ドリフト後 ドリフトからの復帰時に必殺技中の最高速度が上昇する
・ドリフトの役割
コーナリング性能の上昇
ボスのヘイト(アテンション アグロ)を獲得する挑発スキル
時速30km/h以上で観戦している人の目の前でドリフトをすると必殺技リソース(Troll Point)を獲得
効果音以外は全部AIです。
最も注目してほしい点、力を入れた点
装備が実際に速度やジャンプ力 ブレーキングなどに影響する レースゲームの要素と
攻撃力 x スピード が ダメージに影響する RPG的要素
敵の攻撃が実際に当たり判定を持って襲来するアクションゲーム要素
いくつかのゲーム性を欲張りセットで盛り込みました。
[まりあぼーど(デモ版)]の詳細
- 頒布形態
- 体験版
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- UGONOMAMENOKO
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 155MB
- Version
- 1.0
- 最終更新日
- 2026年5月23日
- お気に入り
- 票0票
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