◆プレイ時間◆
4~20時間程度になるかと思われます。
(戦闘メインのRPGため難易度などにより大きく変動します)
◆内容◆
ターンを消費しないクイックスキルましましなノンフィールドハクスラRPG。
敵が落とす装備を合体(束ねて)強くしたりできます。
気が向いたら一言だけでも全然いいのでオススメ編成など感想いただけたら嬉しいです。

メニューの背景画像は背景変更の項目で変更可能

タイトル画面

ダンジョンはノンフィールド、十字キーの右ボタンなどで先に進みます。

ダンジョン0階層目で十字キーの上などを押すと会話が聞けます。

戦闘は敵の行動がダメージまで表示されます。

キャラごとのスキルはクイックスキルなどが豊富にあります。

アタックとガードの二種類のスロットに5個ずつ装備が可能。

スキル画面でキャラのスキルを確認。使いたいキャラを選んでください。

セーブ画面はどんどん増えるので好きな数だけセーブできます。

戦闘スピード変更や自動戦闘など便利機能も豊富
ゲームポイント
◆制作ツール◆
RPGツクールMZ
◆開発期間◆
約1年
◆AI生成の素材について◆
この作品は一部AI生成のイラストを使用してります。
あらかじめご了承ください。
最も注目してほしい点、力を入れた点
敵が次に行う行動がダメージまで事前に分かるのが特徴。
最大HP以上の攻撃をしてくる敵に対して
複数種類ある防御系コマンドを駆使して戦う戦術的な戦闘が醍醐味のRPGです。
更新履歴
Ver1.1.2
・ヘイトデコイの効果を行動自体は変えずにターゲットだけ変わるように修正。
・乱打系攻撃が途中で倒れた敵にも無駄撃ちされるのをされないように修正。
・レイズヒールがHPが満タンのキャラにも使えてしまえる不具合を修正。
Ver1.1.1
・装備をキャラ固定でなく並び順固定にするオプション項目を修正。(デフォルトをオフに変更)
・敵の並び順を左からに変更。(新たに敵が出ても左から順に選択出来るように変更。)
・スマホ操作時にメニュー画面でもタッチ操作を出来るように変更。
Ver1.1.0
・並べ替え時に選択中のキャラのスキル一覧を表示するように変更。
・装備をキャラ固定でなく並び順固定にするオプション項目を追加。
(キャラ入れ替え時に先頭キャラの装備が新先頭キャラに自動で移る)
Ver1.0.7
・戦闘アニメオフ時の不具合を修正。
・長時間プレイ時の安定性を上げる処理を追加。
・敵キャラの防御系行動にもクールタイムを設定。
・戦闘中に誰から行動するかを左右キーで選択出来るように変更。
Ver1.0.6(2026/05/06)
・システムグラフィックを変更。
・戦闘アニメオフ時の不具合を修正。
Ver1.0.5(2026/05/04)
・文字の様子がおかしくなったりエラーで画面が切れる症状に対する修正対応。
Ver1.0.4(2026/05/03)
・敵の行動「全力回避」を1ターン目以外では使わないように変更。
・オプション項目の真ん中あたりに戦闘アニメのON・OFF機能を追加。
Ver1.0.3(2026/04/29)
・メニュー画面のアイコン画像を変更
Ver1.0.2(2026/03/30)
・メイン画面での右側のUIや戦闘時にキャラの名前を表示するように変更
・スキルが使用可能な時のターン数表記を0表記から
そのスキルが次に使えるようになるまでのターン数の表記に変更
Ver1.0.1(2026/03/25)
・「1ターンの間状態異常を無効化」の説明を「状態異常も回復、1ターン無効化」に変更。
・レイズヒールに「状態異常も回復、1ターン無効化」の能力を追加。
・タイトル画面から開く場合のオプション画面から「ゲームパッドコンフィング」「キーコンフィング」の項目を削除。
これらの設定からオプション画面に戻った際に、セーブデータごとに個別の項目
(「デフォルトに戻す」より下の項目)が表示されてしまう不具合を修正するため
Ver1.0.0(2026/03/14)
・完成
[ソウビタバネ]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- 濃縮ビンプル
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 285MB
- Version
- 1.1.2
- 最終更新日
- 2026年4月29日
- お気に入り
- 票12票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
【レビュー・感想】