攻撃が当たらなくなった勇者が呪いを解くため、魔王を倒しに行く短編RPGです。

タイトル

頼れる仲間が登場

戦闘

敵から逃げるイベント
ゲームポイント
プレイ時間:2~4時間
ウディフェス(2026)参加作品
更新履歴
■ver1.03 [2026/3/27]
・テスト島にヒントカラスを追加
・ウィンドウ非アクティブで動作するように変更
・休憩所ばかり利用すると、城下町の宿屋が値下げするイベントを追加
・最大HPが2000以上の時、HP強化(強化+)の巻物が使えなくなるバグを修正
・ゴーレムのHPが削れていない時だけ自爆モードになるように修正
・テスト島のタイトルに戻る魔法陣をマップチップ→マップイベントに修正
・看板のバーストモード説明セリフを修正
[命中率0%勇者]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10 11
- DL回数
- 制作者
- ichi
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 57.2MB
- Version
- 1.03
- 最終更新日
- 2026年3月27日
- お気に入り
- 票0票
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ウディフェスでダウンロードした初期バージョンからver1.03 に途中で差し替えてプレイしたせいかバグっぽい挙動がありました。
王様(発狂)に敵逃げスプレーを使うと戦闘が終了し、倒した扱いになりEND2にいけてしまいます。
オマケ部屋のEND2へのヒントを見るにバグだと思いますが、自分には追いかけっこのミニゲームがクリアできずこの方法でしかこのゲームのエンディングを見れていので、直すように強くは言えません。自意識過剰かもしれませんが他にもこのバグがないとクリアできない人がいるかもしれません。
このバグを残すかどうかは制作者様の判断に委ねます。
やたらと作り込まれた力作。ウディタってこんなこともできるのか!?ゲームってこんなことをフラグに出来るんだ!?という驚きのアイディアがふんだんに盛り込まれている。
しかしその作りこみを楽しむ前に、
「敵を倒せずお金がもらえないし敵から特定条件で貰えるアイテムも限りがあると明記されている」
ことが「このゲーム詰みあるの?」と思ってストレスになってしまい、プレイを続けようか迷ったのも事実。
他にも気になる点が多い。自分は追いかけっこイベントが難しくクリアできず、バグっぼい挙動でアナザー的なエンディングに行ったので通常エンドは見ていない。
だが、見るべき点が多いこのゲームが埋もれてしまうのは惜しいので、取り急ぎレビューさせていただいた。
ド頭から雑な説明で放り出されて、東を目指せと言われたから目指したらすぐに一撃死級の敵が出てきて意味不明。
途中のダンジョンも一撃死級。どこにいっても一撃死。序盤で鍛えようと思ってもアイテム無しの敵が連発でダメージだけが蓄積されて進まない。なにこれ?
根本的な事として、この二人でなんでやらなきゃいけないんだって感じでした
ノリが受け入れられる人向けのゲームながら、バカゲーとも言い切れない質を誇っている
往復が色々めんどくさいけどロードがスムーズだったり宿の値段が下がったり程よいトコで親切設計
けど、最初から出来ること(戦える人を派遣する、宿は最初から現実的な値段にする)を
ただ単に作れていないだけでは?と思ってしまう
独特の魅力は確かにあるけど、万人向けではないので、クセの強いゲームが好きな方向け
後は既に書かれている通り、スルスル動きやすいウディタは落とし穴イベントが非常に厄介でストレスの元になりやすい