※ブラウザ版にて一部エンディングに至らない等修正
4マップしかないヨ!
私が、ウディタで初めてゲームを作りました。
主人公「うはげつ」は気付いたら勇者になっていた。
魔王を倒すまで前の記憶は戻らないらしい。
途中で出会う少女、それから何を感じるのか。
勇者うはげつは、勇者「くる」から「くった」になることができるのか?
特に説明もなしに森の最深部からの脱出、戦闘ながらアイテムを集める。
装備アイテムによる「素振り」コマンドシステムは、
素振りした回数に応じて技を覚える(戦闘後は忘れる)。

タイトル画面

少女との出会い
[気づいたら勇者?]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-12指定(12歳未満禁止)
- 対応OS
7 8 10 11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- piggma
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 13.7MB
- Version
- 1.1
- 最終更新日
- 2026年3月25日
- お気に入り
- 票0票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。