人間と新人類「果人」が共存する世界で人間が果人化するテロ「始祖事変」が起きてから80数年が経とうとしていた。
それぞれの思惑と時間の流れの中からある果人は英雄になりたいという夢をみていた・・・・・・

友人と一緒に冒険

新しい仲間が増えます

世界地図です

最後は焼肉
ゲームポイント
本編だけで最短7時間半はかかります。
DL方法
1,DLしたファイルをデスクトップに張り付ける
2,それを解凍する
最も注目してほしい点、力を入れた点
とりあえずできた
更新履歴
1.01
船の不具合修正
1.02
DLの不具合修正
1.03
世界地図の修正
[HERO BIRTH]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-12指定(12歳未満禁止)
- 対応OS
10 11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- 高岡勇魚
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 757MB
- Version
- 1.04
- 最終更新日
- 2026年4月17日
- お気に入り
- 票1票
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(少し辛口レビューです)
とりあえず序盤のみ遊んでみました。
まず初めに、キャラデザは他のゲームにはないような独創的なのは良かったです。他作品との差別化にもなりますしね。
ここからは悪い点を挙げます
まずはマップが無駄に広すぎると感じました。意味もない距離を無駄に走らされたり、せめて建物の中はもう少しコンパクトにしてほしかったです。
また、目的地や現在地のわかりにくさも酷かったです。「〇〇に行こう!」と促されてもそこがどこにあるのか、てか主人公達は地図のどこら辺にいるのかがさっぱりでした。MZには地図のようなプラグインもあったはずなのでそちらを使ってくださった方がプレイヤーに優しかったと思います。
次に戦闘についてですが、バランスが大味すぎたなと思いました。通常攻撃が500ダメの3回攻撃なのはいくらなんでもおかしいなと思ってしまいました。それと踏まえて敵の強さも十分にバランス崩壊していた気がします。「味方キャラが強すぎるのなら敵も強くすれば良い」というアッパー調整は別に悪いことではありませんが、もう少し調整に時間を割いて欲しかったです。
最後にボロクソ言ってしまいますが…全体的に粗が酷すぎました。意味不明な暗転、本来通れないであろう道、ストーリーガン無視(笑)可能、壁すり抜け等、はっきり言ってゲームの魅力を感じられませんでした。もっと、マップを見直してみたりサンプルマップを見て勉強したり、戦闘を雑魚のでもいいから何千回もテストプレイしたり、憧れているゲームを参考にしてみたり、やれることは沢山あったと思います。正直、このまま次回作を作ってしまうより、一度このゲームをアップデートしてほしいです。
長くなってしまいましたが、全然改善の余地はある方のゲームだと思います。製作者様がこれからも頑張ってくださると嬉しいです。
レビューありがとうございます!次回作は改善点を参考に作ってみます!
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キャラデザはいいがそれ以外はいまいちと感じました。
まずストリートで同じようなマップを延々4つほど歩かされるのは苦痛でした。
あと建物に入るときやマップ移動時に決定キーを押すのは面倒なのでトリガーはプレーヤーから接触か簡単作成の扉をを使ってほしいです。マップも広すぎると思います。特に宿屋。
マップに入ってから一瞬暗転するのも意味不明。(ストリート)
収容所で主人公が離脱して復活しないままロールレイ山道で連戦になるのもよくわからなかったし、ここでゲームをやめました。パーティーにはいないのにストーリーでは主人公グラが出るし。
ストーリーも前作をプレイしてないせいかもしれませんがいまいち入り込めませんでした。
イベントシーンもスチルはあるがマップ上でキャラチップを動かすなどがあまりなく物足りないと感じました。
批判ばかりですみませんが正直な感想です。
お返事ありがとうございます!ご意見を元に次回作はもっと操作性の高さの向上と戦闘バランスの調整に
力を入れていきます
まだ序盤のみですがプレイさせてもらっています。最初は主人公強すぎと思ってましたが、敵の攻撃もそこそこ強くて丁度よい難易度でした。
ボリュームはかなりあるとのことなので続き楽しみに遊ばせてもらいます
レビューをつけてくださりありがとうございます!
次回作の励みになります!!
グーピ大陸へ渡るにはベルティア本土裏にある岩と岩の隙間に行きAボタンを押してください
船に乗ったままAボタンおしてください
私のXに移動方法があります
解決しましたありがとうございます
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シーナとレイナを仲間にした後ですがグーピ大陸に行く方法が分かりません
ベルティアの船着き場を調べてマップに行くことは出来たのですが船がないのでどこにも行けないです