地下深くより解き放たれた、穢れし闇の軍勢により、聖国ガルヴァンシアは滅び去った。
今や、闇王エネトピアと魔物の支配するその地には、人の手を離れた多くの財宝が眠っているという。
また一人、放浪者がその地へと訪れる。その目的は財宝か、あるいは────

聖国:闇王と魔物により枯れ果てた聖国には、暗い何かが渦巻いている

異邦人たちの港:聖国に存在する、唯一の安全地帯

穢闇の魔物:魔物は、人間を容赦なく襲う

休息所:各地に点在する休息所は、アイテムを使用することで解放できる

賢者:拾った薬瓶などをよく調べずに使用すると、悲惨な末路を辿ることになる

奇妙な雰囲気:奇妙な気配を感じた時、その先には強力な敵が待ち構えている
ゲームポイント
ファンタジーの世界を舞台にしたRPGです。各地のダンジョンにて、財宝やアイテムの発見や、魔物との戦い。そして、それぞれの思惑や、使命を抱えた者達との出会いが訪れます。
出会いと別れ、強者との死闘、その先にある結末は、是非その目で確かめてみてください。
○想定プレイ時間
・5時間〜
○制作ソフト
・RPGツクールVX ace
○注意事項
・対象年齢15歳以上。
・過激な描写、暴力的表現が含まれています。
○動作環境
・CPU:IntelR PentiumR4 2.0GHz相当以上
・メモリー:512MB以上
・ディスプレイ:解像度1024×768以上
・ハードディスクの空き容量:400MB以上
・ディスクドライブ:CD-ROMに対応したもの
※ RTPが同梱されています。
※ セキュリティソフトが、ゲームのデータをマルウェアだと判断し、削除する場合がございます。
最も注目してほしい点、力を入れた点
・乱数を多用しているため、運に左右される場面が多くあります。
・マルチエンディング方式です。
更新履歴
Ver.1.07 : 01/19 敵に関する不具合を修正
Ver.1.06 : 01/17 アイテム・剣技に関する不具合を修正
Ver.1.05 : 01/15 一部の不具合を修正
Ver.1.04 : 01/13 一部の不具合を修正
Ver.1.03 : 01/12 敵に関する不具合を修正
Ver.1.02 : 01/07 誤字・脱字の修正
Ver.1.01 : 01/06 一部の不具合を修正
Ver.1.00 : 01/05 公開
[BEYOND DARKNESS]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- R-15指定(15歳未満禁止)
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- ギグラ創研
- 本体サイズ
- 196MB
- Version
- 1.07
- 最終更新日
- 2026年1月19日
- お気に入り
- 票1票
ゼルスロンドってどうやって倒しました?
火力足りてないのか何か対s買う出来てないのか、倒せる気配がしないです
自分は行動回数が増える十字架のブローチとTP持ち越せる狂乱の指輪を装備して事前にTP100にして
燃え上がる殺気で攻撃力を上げてから切塵や乱れ切りを連打して一定のダメージを与えたら戦闘が終了してご褒美(選択式)をもらえました。
凶悪のボスは毒の瓶を使って毒状態にしたり、炎上させたりしてひたすら回避か防御しながら持久戦。
即死技に対してはある古代魔法を習得しましょう。そして即死技が来る前に発動、そして技の後は即座に回復。聖樹で手に入れた全回復アイテムがあればなんとかなります。
バグ報告です。
澱みに沈む迷宮遺跡に入って右側に進んだ先にいる蝕まれた盗掘者の敵シンボルが倒しても逃げても消えないので何度も連続で戦闘が発生します。
あとダッシュで移動中や戦闘中にちょくちょく強制終了が起こります。
無限ループする森の進み方がわからない・・・
バグ報告。
刺竜の根源から習得した刺牙というスキルですが、アニメーションが発動せず、ダメージ判定も出ないというバグを発見しました。
あと、影に潜る別館で戦った二体のボス内の一体であるアムリネ(?)とやらを倒した後にその部屋で手に入る武器ですが、これが灰棘山のタマユラのイベント完遂で手に入る鐘切永岡になってました。
二種類のEDにたどり着けました。あと裏ボスも倒せました!
部位、防具、装飾品の説明、そこから語られる人物や世界観がまさにソウルライクっぽく想像力を掻き立ててくれるため中々楽しめました。
なお、バグ報告ですが、外壁街の外壁街の倉庫の隣にある青い屋根の家ですが、そこだけ足跡シンボルがあるのにプライオリティが通常キャラと同じになっていたため、入れない状態になってました。
あと、分岐ルートにおいてラスボス前座のボス戦後に離脱するガドエルドがed後も含めて異邦人の港にいたままだったり、外壁街に入ると再び再加入できてしまい、そのままラスボスとの戦闘に加入したままになるというバグもありました。
エンディングに1つに到達しました。
ご都合主義の少ない悲惨さと世界観による没入感があり一気にプレイできてしまいました。
進行先のタイミングにもよると思いますが難易度は高く、序盤の蝙蝠には逃走がほぼできず大変困りました。
薬瓶の鑑定については一括でできると嬉しかったですがあの世界で無料で鑑定してくれてるのでまぁ…
物騒なことが書いてある回復アイテムや休憩の回数がカウントされており、序盤は回復をケチることが多かったですがおそらく関係ないはず…
薬を売ってくれる子が唯一の癒し。
マルチエンディングとのことですが、裏ボスっぽいやつがどうしてもどうにもならなかったのでいったん区切りましたが、とても面白かったです!!
クリアしました。マルチエンディングとありますが、
これは中途退場とラスボス撃破の2種類でしょうか?
バグ報告です。
①雷纏いの戦士から手に入る根源が棘竜の根源。
②遥かなる空の鎧が装備できない。
クリアしました。
ゼルスロンドからもらった闘通が凶悪で終盤に無双状態になったのが爽快でした。
できれば最初から闘通装備で無双したいので強くてニューゲーム実装希望します。
4時間ほど遊んだ感想
ゲームの雰囲気や手探りで探るのは良いと思うのですが、戦闘中の命中率が全てを台無しにしてると思う。(冗談抜きで命中率70%以上の武器を持たせても当たらない)
加えて薬の鑑定は一括にして欲しい。
薬使ったり焚火で休んで時間経過させたら町がだんだんやばくなるのでは?と思考できてしまうから悩ましい(休憩回数:0)
1時間半ほどプレイしましたが地下水道の蝙蝠モブが何度戦っても、逃げてもオブジェクトが消滅せず袋小路に詰められゲームオーバーとなりました。
仕様なら構わないのですが、30分ほどセーブデータが飛んだためプレイを断念いたしますありがとうございました。
これ解凍していると、脅威を検出しましたってなります。ウイルスあるんっですかね?
2回もそう表示された。気になって再びDLして解凍したけど。