悪役令嬢サガ(Windows版)のイメージ

悪役令嬢サガ(Windows版)

中編RPG。王子の愛の末路は!? やりこみも少しあるよ!

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ゲームポイント

更新履歴

[悪役令嬢サガ(Windows版)]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10 11
DL回数
制作者
S.S.D
制作サイト
S.S.D
本体サイズ
271MB
Version
1.00
最終更新日
2024年7月 1日
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0

悪役令嬢サガ(Windows版)のコメント一覧 (コメント数7)

  • user-pic
    • 4
    • 4
    • 3
    • 3
    • 4
    • 5

    典型的バカ王子のユーリが悪役令嬢ロゼリアの企みにまんまと利用される話。
    周回前提の作品で1周目はバッドエンド固定です。レベル35で3種類のエンドを全て閲覧。
    モンスター図鑑コンプ、累計総プレイ時間は約9時間半でした。

    難易度はやや高いため、ある程度のレベリングは必要かなと思います。
    ダンジョン内でセーブできないのは不便ですが、一旦最下層まで到達すれば地上と直通のワープゾーンができる点は便利。
    シンボルエンカウントの敵はスライム、骸骨、ミノタウロスでランクが分けられており、強さが一目で分かる点もポイントです。
    このうち骸骨シンボルのやや強い敵は一定確率でアイテムを落としますが、
    ドロップ率アップの装備をしてもまだドロップ率が低いと感じた点は不満点ですね。
    もう少し高くても良かったかと。

    本作はこのWindows版とは別に、ユーリによって追放されてしまった勇敢な令嬢・エリスの視点で
    本編のストーリーを追ったweb版が別サイトで公開されていますので、
    興味のある方はそちらもプレイしてみることをオススメします。
    これはなかなか面白い発想だなと思ったので、独創性に5点を付けさせて頂きましたw

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    感想、ありがとうございました!
    これからも、面白いゲームを作っていきたいと思うので、よろしくお願いします!

  • user-pic

    4人パーティーで進むダンジョンがあるのですが、

    その階層の途中、火山地帯みたいなダンジョンに進むと、炎のダメージを受ける場所、

    瀕死の重傷を負うのではないかと思うくらい、4人全員がダメージを受けます。

    ステータスを確認すると、全員のライフポイントは「1」という表示。

    回復アイテムは拾えてますが、回復は半分程度で、その面(マップ)の敵は硬いのか厄介。

    連続攻撃をする敵もいるようです。 実は全滅しました。

    挫折して止めたのは、炎のダメージを受けるダンジョンで、全員が瀕死の重傷を負ったから。

    全滅すると1からやり直し、4人パーティーを組んだ所(セーブ地点)。

    ダンジョン内でセーブが出来ないのは仕様。 全滅も設定上なのか。

    続けて利用する気にはなりませんでした。 本当に申し訳ないです。

  • user-pic

    ダメージ床については、ドラクエのダメージ床のように、なるべくふまないように気をつけて、回復をこまめにしていけば大丈夫だと思います。
    敵についても、ちゃんとレベルを上げて、宝箱を開けて装備を整えていけば倒せないことはないようになっていると思います。
    ちなみに、そこの到達レベルはLv19〜23となっています。
    あと、ダンジョンのフロア構造は、フロア移動するたびに変わるので、時間はかかりますが、炎だったら一度戻って入り直すのも手かもしれません。
    匿名さんがいるのは、いわゆるクリア後ダンジョンでもあるので、厳しいものになってますが、その先にトゥルーエンドが待っています。くじけずに、今書いたことを念頭にいれてプレイしてくだされば幸いです。
    感想ありがとうございました!

  • user-pic

    多分そこ、最初の盗賊のダンジョンで迂回不能なダメージ床のある火山風マップだと思います

  • user-pic

    あぁ。確かにそっちにもありましたね。
    そちらも同じように、こまめに回復したり、ダメージ床を避けるようにすれば問題はないと思います。
    ぜひクリアしてみてほしいところです。
    一度戻って入り直すという手もありますし。

  • user-pic

    あと、そちらのダンジョンの到達レベルはLv5〜7というところです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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