ニマのふしぎな帰り道 v2のイメージ

ニマのふしぎな帰り道 v2

魔物がうようよいる魔界の森を少女が突き進む高難易度RPG

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更新履歴

[ニマのふしぎな帰り道 v2]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 10 11
DL回数
制作者
chato
本体サイズ
365MB
Version
2.2
最終更新日
2024年3月10日
お気に入り
3

ニマのふしぎな帰り道 v2のコメント一覧 (コメント数8)

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    難易度ハード、エンディングを2つとも見ました。総プレイ時間は6時間。Ver2.2

    ルート分岐点は自明ですし、エンドロール後にも示唆されます。
    RPGなのにマルチエンドなのか、と足踏みしている方は安心して手に取ってもOK。
    ただしセーブデータは分けておきましょう。

    装備品によるスキル使用、パッシブスキル、魔法のカードなど複数の戦闘要素が詰まってます。
    だが複雑でないのでプレイヤーが覚えることは少ないのに戦略・戦術を楽しめる仕様になっています。
    ボスの攻撃が苛烈だったりジリ貧で押し切られたりした時はどうしたものかと思いましたが、
    装備と立ち回りを見直すと危なげなく倒せたりするので、攻略した、という気分になれます。
    手札が足りないと感じたら、過去に行ったマップも含めて探索してみましょう。

    マップに配置されているオブジェや、光陰などのエフェクトが丁寧にファンタジーを演出しています。
    会話は短文でテンポが良く、やってることはアレでも言動に不快感がないのが◎。
    何も知らないで放り出されるニマの反応やセリフがかわいい。
    Aルートのニマもまたかわいいのでぜひ拝みましょう。

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    クリアしました!(エンディングも二つ見ました!)

    ・こだわりを感じるマップ作りや演出で、独特なダークメルヘンの雰囲気がうまく表現されていて印象的でした。
    ・ちょっとしたホラー要素もいいアクセントになっていて、よかったです。(ヒヤッとさせられました!)
    ・難易度ハードでクリアしましたが、個人的には自然にプレイすればクリアできる、ほどよい調整だと感じました。

    以上、感想です。楽しかったです!

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    プレイ時間4時間:Bエンドクリアレビュー
    ・シナリオ
    普通に良かったなという印象。エンド分岐後もかなり話の内容があってシナリオは充実していたイメージ。
    ・グラフィック
    特別すごいわけではないがゲームの雰囲気に合っている。
    ・サウンド
    神秘さを引き出す選曲をして素晴らしいと思った。
    ・システム
    それぞれの敵キャラが嫌らしい行動をしてくる。そのためハードは絶妙な難易度を感じる。一方でノーマルだとミスプレイをしても敵の行動に対応できるためサクサクプレイが可能。なお難易度はいつでも変えられるところは良いと思った。Ver.2での追加要素である高火力や強いバフやデバフをかけることができるカードシステムが新たなゲームバランスを引き出している感じはする。
    ・独創性
    主人公のニマ自体にレベルが無いことに独特さを感じる。その代わりにクリスタルにマナを払うことでニマを強化できる要素がある。また装備品によって使える魔法が変わるというのも独特の面白さがあった。

    【最後に】
    ボス戦で難易度ハードにしない限りサクッと楽しめるRPG。ボス戦をハードで挑む場合はトライ&エラーの精神を忘れずに。私は心が折れそうになったときに難易度を下げました。

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    「命の雫」の説明文に「戦闘不能も解除する」とありますが、お供の戦闘不能になったスライムに使用しても解除されません。
    仕様でしょうか?

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    設定ミスでしたので戦闘不能を解除できるよう修正しました。
    ご報告ありがとうございます!

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    早速のご対応ありがとうございます。
    続きも楽しませていただきます!

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    とりあえずプレイ開始から1.5時間ライブ配信で楽しませていただきました。装備でスキル内容が決まるというのが面白いですね。特に気に入ったのはスライム召喚。スライムにレベルアップ成長の要素があって驚きとともに可愛らしさを感じてしまいます。

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    コメントありがとうございます!
    スライム、強いかどうかはおいといて頑張ってくれてる感じが可愛いらしいですよね。
    ちょっと変わったRPGと思いますが、少しでも楽しんでいただけたら嬉しいです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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