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月なき夜の幻想旅行

少女が記憶を巡る和”風”な中~長編RPG

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更新履歴

[月なき夜の幻想旅行]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定(15歳未満禁止)
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
けけもも
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
589MB
Version
1.2
最終更新日
2024年2月19日
お気に入り
2

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月なき夜の幻想旅行のコメント一覧 (コメント数8)

  • user-pic
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    8時間でクリア。
    イントロにあるようにストーリー重視なので戦闘はおまけみたいな感じ。しかしある程度準備は必要な場面もあり(フーリンカが一番手こずったかも)。でも対処すればヒカリの連続攻撃(とおかし様の通常攻撃)の繰り返しで勝てる。スキルは多いけど結局使ったのは数種類だけ。おかし様は通常攻撃が一番強いので他は何も使わなかった。
    マップチップの通行設定がガバガバなので、壁や建物通過できるところが多い。(決定的なエラーになるところはなかったと思うけど……)
    ゲーム性の部分においては難ありだけど、ストーリーは良かった。ただし基本的に登場人物はみな人格破綻気味なので人を選ぶかもしれない。宿水ちゃんはかわいい。

    以下雑記。
    妖怪がわざわざ月の神に従う理由がちょっと分からない。神様と妖怪が同じく地球生まれなら妖怪にとっても月の神は敵のはずだけど……
    小森、羽求と長年暮らしていたのに羽求消滅について全く言及しない不自然さ。怖すぎる……

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    楽しくプレイさせていただいてるのですが
    9章の3つの制御装置を破壊したのに先に進めないのですが
    何かほかにするべきことがあったんでしょうか?

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    この度はプレイしていただきまして誠にありがとうございます。
    またコメントもいただきありがとうございます!

    いただいたご質問の件ですが、
    最初、建物に入って真っすぐ進んだ先の中心部にあります「鉄格子」のような箇所に埋められたテレビ装置みたいなものはチェックされましたでしょうか?(制御装置の場所に行くために3つの部屋に入ったと思いますが、その中心地にございます。)そちらに話しかけていただくことでイベントが進行し、先のエリアに進めるようになっておりますので、またご確認いただけましたら幸いです!

    マップが分かりづらくなっており、大変申し訳ありません・・・。
    よろしくお願い申しあげます。

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    建物に入ってすぐその装置を調べて「こわせばいい」的な会話を聞いた後に3か所の制御装置を破壊してもう一度その装置を調べても同じ会話しか発生しなくて・・・

  • user-pic

    そうだったのですね・・・。大変失礼致しました。
    ご指摘いただいた箇所について、私の方でシステムの確認とテストプレイを数回行いましたが、一応その際は通常通りに進行ができました。
    もし余裕がありましたら、倒した3つの制御装置にそれぞれ話しかけていただき『もう動かない』のメッセージを確認された後、もう一度最初の『こわせばいい』の装置に話しかけていただけたら進行するかもしれません・・。
    ただ、バグの可能性もありますので、私の方で新たにイベントを追加しまして、ゲームの方をアップロードいたしました。装置の左側にある壁のひび割れをチェックされますと、進行するイベントが発生いたしますので、お試しいただけると幸いでございます。(ゲームの再ダウンロードが必要です、再ダウンロードしていただいた後に、古い方のゲームのwwwのフォルダ内にあるsaveファイルをそのまま新しいゲームのwww内に移動していただくと、そのままセーブデータで始めることができます。)
    せっかく遊んでいただいたのに何度もお手数をおかけして申し訳ありません・・・・。
    宜しくお願い申し上げます。

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    14時間も掛かってしまいましたが、クリア出来ました。
    戦闘の難易度は、後篇最初のイベントバトル>後篇中盤>前篇>ラストダンジョンって感じですね。
    後篇は回復ポイントが見つからなかったりして割と苦戦しましたが、ラストダンジョンだけは拍子抜けするほど楽勝でした。
    最後の戦いですし、さすがにもっと敵を強くしたほうが良かったと思います。

  • user-pic

    この度はプレイしていただきまして本当にありがとうございました!
    また、レビューも投稿してくださり大変嬉しく思います。
    内容についてはご指摘の通り、特に後半の難易度に関しては思慮が至らなかったと反省しております。
    次回チャレンジする際には、今回のご指摘を踏まえ、より皆様に楽しんでいただけますように思考錯誤できたらと思います。ありがとうございました・・!!

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    本来行けたらダメでしょうって所に行けてしまうケースが多いです。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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