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世界の半分を貴様にやろう

勇者VS魔王の最後の闘い?

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ゲームポイント

更新履歴

[世界の半分を貴様にやろう]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
プレイ回数
制作者
しぐま
本体サイズ
94MB
Version
1.02
最終更新日
2024年2月11日
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世界の半分を貴様にやろうのコメント一覧 (コメント数4)

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    サクッとプレイできるお手軽ゲーム

    セーブができない&3分の制限時間があるため、クリアするためには周回プレイが前提になる
    マップ(どこに何のアイテムが置いてあるか)や、アイテムの効果(勇者との交渉時にプラスに働くのかマイナスに働くのか)を把握して初めてクリアできる

    良い点
    周回プレイすれば誰でもクリアできる
    暇つぶしにちょうどいい

    悪い点
    可愛い女の子キャラが出てくる訳ではないので、何度も周回したいと思えない

    総評
    個人的にはたのしめました

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    プレイ環境:Version 1.01

    ●気になった点1
    勇者との交渉時に勇者の悪魔ポイントを110にした状態で「世界の半分を貴様にやろう」を選択すると、勇者が「…………」と沈黙した後、「どうするか…」の画面に戻ってしまう

    ●気になった点2
    3Fには壁の当たり判定が存在しない場所がいくつかある

    ・階段の手前に勇者軍の兵士が立っているが、その場所から左に7歩進んだ所から上に進むと壁の中に進行できてしまう
    ・魔王軍の薬売りがいる場所から壁の中に進行できてしまう
    ・いぬとねこがいる場所の左の壁から壁の中に進行できてしまう

    ※壁の中を進むことで勇者軍の兵士との戦闘が回避できるので、一応裏ワザとしても使える

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    ■■攻略チャート

    プレイ環境:Version 1.0

    ■タイトル画面

    「ニューゲーム」を選択する前に
    「オプション」から「常時ダッシュ」をONにする

    ■5F(マップ上側)

    左上の部屋でねこに話しかける

    左上の部屋で魔王の手下(先輩)に話しかける
    →「宝物庫の鍵」を入手

    右上の部屋でクリスタルを調べる
    →「光り輝くクリスタル」を入手

    階段をくだって石像のスイッチを押す

    階段手前の魔法陣(*1)で、5F(マップ下側)にワープする

    *1
    右でも左でもどちらの魔法陣でもワープ先は同じ

    ■5F(マップ下側)

    階段を下りる

    ■4F

    階段の右上にいるねこに話しかける(*2)

    右上の宝物庫に入る

    1宝 2無 3宝

    4宝 5無 6無

    7無 8宝 9無

    4の宝箱を調べる
    →「赤いオーブ」を入手
    8の宝箱を調べる
    →「IPoon20」を入手

    左上の階段から牢屋に移動する

    謎の旅人に話しかける
    →「財宝の地図」を入手

    牢屋を出てマップの下から4F廊下に移動する

    *2
    あらかじめ5Fのねこに話しかけていないと出現しない

    ■4F廊下

    「勇者軍の兵士」と強制戦闘

    下に移動する

    ■3F

    左上の部屋の入口で「勇者軍の兵士」と戦闘

    左上の部屋で魔王軍の薬売りに話しかける
    →「赤い秘薬」を入手

    右下の部屋でいぬに話しかける
    →「いぬ」を入手

    右下の部屋でねこに話しかける
    →「ねこ」を入手

    ■勇者との交渉

    下記のアイテムを選択する

    「光り輝くクリスタル」
    「ねこ」
    「赤い秘薬」
    「IPoon20」
    「財宝の地図」
    「赤いオーブ」
    「いぬ」

    勇者の悪魔ポイントが100になるので
    「世界の半分を貴様にやろう」の選択肢を選ぶとエンディング

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    プレイ環境:Version 1.0

    ●バグ報告1
    勇者との交渉時に「至高の果実」を選択すると
    「勇者の悪魔ポイントが10上がった!」と表示されるが、
    その後、「どうするか…」の画面に戻ると勇者の悪魔ポイントが-10引かれている。

    ●気になった点1
    一度、5Fのマップ上側からマップ下側にワープしてしまうと、
    マップ上側に二度と戻ることができない

    ●気になった点2
    「ねこ」を入手するためには、あらかじめ5Fと4Fでねこに話しかけた上で3Fで話しかける必要がありますが、
    「いぬ」の場合は5Fと4Fのいぬを無視しても、3Fで話しかけるだけで入手できるのは仕様でしょうか。
    ※4F廊下の「いぬ」を無視して、3Fで「いぬ」を入手すると4F廊下には「いぬ」がまだいたりするのが気になった。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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