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古今東西! トライサモナーズ

力は、ひとりのものじゃない。

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更新履歴

[古今東西! トライサモナーズ]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
こっこ
SNS
X(Twitter)
本体サイズ
270MB
Version
1.2.0
最終更新日
2023年12月24日
お気に入り
0

古今東西! トライサモナーズのコメント一覧 (コメント数10)

  • user-pic

    【こっこのヒントコーナー】
    ※この投稿にはネタバレが含まれております。ネタバレやめてー、ってお方は高速でページを閉じてくださいませ。

    Q.ジェノサイドタワー(西の大陸の塔)1階の階段付近に仕掛けがないです。


    A.飛び石の後の床自体が仕掛けです。
    ※ここからヒント→答えという形式でいきますので下に目を通すときは要注意です。

    ヒント:壁に時計が掛かっていますね……。
    しかしなんで時計が掛かっているんだろう、不自然じゃないですか?
    壁には時計、仕掛けは床。
    ここまで言ってしまったらもう大ヒントです。

    正解は……

    飛び石の後、闇のレンガ(仮称)を時計回りに移動する、です。

    あの不自然な時計は時計回りに動く、というヒントなのです。右上を始点にして時計回りに移動すれば青いバリアが消えるのです。

    以降にある難問が待ち構えているので攻略法のヒントがあれば再びヒントコーナーとして貼っておきます!

    ※大体私から送信しているネタバレコメントはヒントコーナーなのでご了承くださいませ。

  • user-pic

    多くの不具合報告ありがとうございます。
    (見落としが多いことはお詫び申し上げます)
    只今アップデートいたしました。必要なものではありませんのでお好みで装着させてくださいませ。

    質問の答えは別のコメントに貼っておきます。

  • user-pic

    バグなのか、特別な条件が必要なのかわかりませんが、バグなら修正お願いします。

    連携技の剣技【海神】の選択肢がグレーアウトして覚えられない。
    逆に天空斬りは覚えているのにグレーアウトしない。

    更に、レオ関連の連携技は3種類選択できるが、木像との戦闘中に連携技に表示されず、
    3種類とも覚えることが出来ない。

    仕方がないのでイスマナとの対決直前まで進めました。 ver1.04

  • user-pic

    ここまでプレイしてくださり、誠にありがとうございます。
    加えて不具合のお詫びと、発見・報告の謝意を申し上げます。

    只今アップデートいたしました。
    連携技周りを改善しましたので、改めて習得してみてくださいませ。

  • user-pic

    最初のダンジョンに入り、補給のために村へ戻ろうとするとフィールド画面がおかしくなり、メニューを開くことしか出来ません。

  • user-pic

    不具合申し訳ございません。
    そして発見・報告ありがとうございます。

    只今アップデートしました。よろしければ新しいバージョンでプレイしてみてくださいませ。

  • user-pic

    新しいバージョンで遊んでいるところ、詰みポイントに当たりました。
    西の大陸にある塔の中で、火を点けたり消したりする所で、火を灯した後に自動で動くことにより戻ることが出来なくなりました。

  • user-pic

    ここまでプレイしてくださり、誠にありがとうございます。
    そして不具合のお詫びと発見・報告の謝意を申し上げます。

    只今二箇所ほど変更してアップデートいたしました。しかし、訂正箇所が合っているかどうかは不明なところです(テストプレイしましたが、ここ以外の動作は特に問題ありませんでした)。
    (なお一ヶ所は階段の昇降で詰みを回避できるように変更いたしました)

    もし訂正箇所が異なっていたのであれば、詳細を説明していただけると幸いです。
    今後とも『古今東西! トライサモナーズ』をよろしくお願い申し上げます。

  • user-pic

    Ver1.0.7でプレイ 詰みポイントからの脱出には成功しました。

    不具合として、ダンジョン内で「ダークアーマー」を宝箱から入手しましたが、装備しても防具が剥がれるだけで装備出来ません

    質問があり、当該ダンジョンで先に進むことが出来ません、1F右側でワープした先の飛び石後、登り階段と壁があるのですが仕掛けを解くものが有りません。

  • user-pic

    申し訳ございません、返信するつもりでしたが間違えて自身のコメントとして送ってしまいました。
    加えて消去も不可能なため、上のほうに貼ってある私の投稿を参考にしていただけたら、と思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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