ここは、よくある普通の剣と魔法のファンタジーRPGの世界。
そしてここは、幻想界スピリドン。
物語はここから始まる。
ある日、いままでに倒したボスキャラが一部を除き、全員復活した。
そして、創造神ウリセスは魔神マスターヘリオスに吸収され
創造神ウリセスは魔神マスターヘリオスの生贄となった
そして、創造神ウリセスの死によって
幻想界スピリドンは崩壊し
魔神マスターヘリオスによる新世界が創世された……
そう、光が一切無い、完全なる暗黒の世界が……
こうして、幻想界スピリドンの存亡をかけた
最後の戦いが幕を開けるのだった!
18年にわたる幻想界スピリドンでの冒険についに終止符が打たれる!

タイトル画面

創造神ウリセスの敗北

戦闘画面

戦闘画面

戦闘画面

戦闘画面
YouTubeでスピリドン戦記Final~幻想界スピリドンの闘い~を見る
ゲームポイント
いままでの味方キャラが一部を除き、全員登場!
いままでのボスキャラが一部を除き、全員登場!
さらに、とあるゲームのキャラも!?
いままでのマップの一部のみを探検!
今回は最初からレベル99で、装備も最初から最強!
さらに、今回は回復アイテムが無限に使える!
まいどおなじみ、モンスター図鑑システムも最後まで実装!
難易度変更も実装!ただし、EASYは非推奨!
上級者はHARDでプレイしよう!
今回はクリアの難易度がとても低いです。
最も注目してほしい点、力を入れた点
ストーリーは雑ですが、ストーリーを完全に完結させるようにがんばりました。
戦闘はとても簡単です。
更新履歴
V1.02:
説明書関連の文字コードをUTF-8(BOM付き)に変更
スタッフロールを修正
V1.01:
画像関連の容量を削減
前作の逃げやすい雑魚敵が逃げなかったのを修正し
逃げるを使用した時点で戦闘を中断するように変更
(前作の逃げやすさを再現した変更です)
(なお、ある特定の場所では逃げやすい雑魚敵を逃さずに全員倒さなければ先に進めません)
(逃げやすい雑魚敵が逃げても敵シンボルは消えません)
[スピリドン戦記Final~幻想界スピリドンの闘い~]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- ロールプレイングゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
XP Vista 7 8 10 11
- 制作者
- Mr.Hのフリーゲーム道場
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 11.6MB
- Version
- 1.02
- 最終更新日
- 2023年8月23日
- お気に入り
- 票0票