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既定路線に『もし』を求めて

負けイベを壊す短編メタフィクションRPG

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comment 1 (平均:4.3点)
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とあるゲーマーのちょっとした思いつき。
それはあるフリゲの物語をぶち壊し、一人の少女を救うことだった。
誰かに求められたわけでもなく、見返りがある保証もなく……。
それでも彼女は抗うことに決めたのだ。
運命と呼べるほど重要でもない、ただの既定路線とでも呼ぶべき負けイベントに。

……でもどうやら行き詰まっているようなので、もしあなたが彼女の挑戦に興味があるなら手伝ってあげてほしい。

ゲームポイント

【ジャンル 】メタフィクションRPG
【プレイ時間】1~2時間程度
【END数   】1つ
【制作ツール】WOLF_RPG_Editor

最も注目してほしい点、力を入れた点

様々なフリゲを遊んで感じた事と物語に対して『もし』を思い描く気持ちを込めました。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

使用素材に非商用活動限定で利用可能なものがある都合上、収益化した実況・配信などはご遠慮ください。
同じ理由でこのゲームを利用した動画にコンテンツIDを登録したりするのもご遠慮ください。
もし、謎解きなどで分からない場所があれば気軽に作者までご連絡ください。

[既定路線に『もし』を求めて]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows XP Vista 7 8 10 11
制作者
endo
本体サイズ
20MB
Version
1.2
最終更新日
2021年7月26日
お気に入り
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既定路線に『もし』を求めてのコメント一覧 1

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    おそらく完全クリア済み。

    ゲームの目的としては説明にもある通り、
    架空のRPGの負けイベントを克服することだが、それに関しては難易度はそれほど高くないと思われる。
    この作品の肝はRPGを少し俯瞰して見ることにある。
    プレイヤー(ややこしいがこれもゲームの登場人物)の心境・既プレイ故の経験、思い出等が語られ、
    RPGあるあるも所々にあり、ゲーム(特にフリーゲーム)好きには共感できる部分が多い。
    そして完全に物語を終わらせるには普通にゲームをプレイするだけではたどり着けないため、
    謎解きの要素も加わっており、短いながらもやり応えのあるゲームで面白かった。

    作者様に一つお願いがあるとすれば、
    今度は自分が「君」や「あなた」ではない一人のプレーヤーとして「Your choice is not your choice」を最初から最後までプレイさせてほしい。もちろん、エンド0は実装で。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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