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祟り 第一章:徒花

祟り シリーズ第二作

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■プレイ時間、エンディング数
4~5時間、一つ

■ゲーム紹介文
祟り シリーズ第二作

■制作ツール
RPGツクールMV

■開発期間
約半年(日本語化も含めば8ヶ月ぐらい)

初めてのホラーRPGゲームです。
会社同僚と二人作ったゲームです。
お手柔らかに、是非遊んでみてください。

■実況・生放送について

歓迎します!

動画のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームページURLか制作者サイトURLを入れておいてください。
動画サイトに会員登録してなくても動画・生放送が閲覧できると助かります。


ありがとうございました。
どうぞよろしくお願いいたします。

YouTubeで祟り 第一章:徒花を見る

ゲームポイント

BUGはありません。
BUGはありません。(本当です)
ご安心ください。

最も注目してほしい点、力を入れた点

元々は、祟りシリーズの物語全部、
物語自体エンディングまでもう考えました。
今回は序章と比べ、本当の主人公も出ました。
気に入ったら、嬉しいです。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

一年も経ち、本当にすみませんでした。

一応一人で作ったので、
平日は仕事、大体休日で作るので、
遅くて申し訳ございませんでした。

今回は序章より、
内容はもっと長く、
中国語から日本語を翻訳して、
十万文字ぐらい、
もしBUGか、連絡方法はZIPの ReadMe.txt にあります。

[祟り 第一章:徒花]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
R-15指定
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
不謹慎ブラザーズ
制作サイト
不謹慎ブラザーズ
本体サイズ
308MB
Version
1.0
最終更新日
2022年9月10日
お気に入り
0

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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