きゃるきゃる物語エクストラセレクトのイメージ

きゃるきゃる物語エクストラセレクト

自作厨2小説をゲーム化してみた

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comment 1 (平均:3.7点)
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自己満足で書いてる小説をゲーム化してみたシリーズ

【きゃるどら】(竜的な何か)がメインキャラの自己満足で作ったRPGです
面白いかは分かりません・・・。

せっかく作ったので手元に置いとくのも勿体ないなと思い 投下しときます

一つのRPGに7タイトルほど内包しており
【外伝 伝説の三剣神】 ※1
【第1部 銀髪の竜】  ※2
【外伝 イチピモの旅立ち】 ※3
【第2部 蒼風の仔竜】 ※2
【外伝 レスクの旅立ち】※4
【外伝 蒼雷の姫 復讐の決意】※4
【外伝 チョロの封印されし記憶】※4 があります
※1:個別作品、メインストーリーよりもずっとずっとずーっと大昔の話
※2:メインストーリーです。第1部から第2部への引き継ぎを想定しております
※3:第1部への引き継ぎを想定しています。
※4:第2部への引き継ぎを想定しています。

外伝タイトルは各キャラの補完とかそんな感じで
コンテニューからクリアデータを選択すると引き継ぎ(強くてニューゲーム)ができます
※一部適応外です。ご了承下さい
例:【外伝 イチピモの旅立ち】→【外伝 イチピモの旅立ち】をした場合
所持金やアイテムなどは引き継げますが、キャラは毎回初期化されます
これは引き継ぎの対象が本来【第1部 銀髪の竜】向けに設定されているためです。
どのタイトルから遊んでも遊べるようにはしてます、一応


●仕様
・エンカウント率が無駄に多い
※調整してるマップもあるらしいが大体デフォルト設定で制作してたせいだと思われる
作者も多いと思っていますがその前提で作ってたので修正する気は今のところないです、ごめんなさい

・イベントや会話のスキップ機能がない
※一部OPとか会話が無駄に長いとそう思うでしょう?
はい、私もそう思いますッ!!! 
ですが新たな機能を追加をする気は今のところないです、ごめんなさい。

・足装備を購入する際に見えるステータス変動が対応してない
はい、製作者も確認しておりますが 
直すにはスクリプト関係をいじらないとダメそうなので
変に触ると余計にバグりそうで現在はスルーしてます ごめんなさい。

・装備してない武器や防具が引き継げない
はい、別タイトル移行時による露骨なヌルゲー防止策のためです 
メインストーリーにおける次章移行時は本来引き継ぎ可能にしたかったのですが断念しました
装備コレクターの方 ごめんさない。

おそらく、もうないと思いますが
万が一進行不能な不具合を見つけられた場合はご報告いただけると修正対応をさせて頂きます。

●今後の予定
RPGツクールMZで次回作をまったり制作中のため
これ以上、このゲーム【きゃるきゃる物語 エクストラセレクト】で
新たな要素や大幅な改変をするようなことはおそらくないです。

YouTubeできゃるきゃる物語エクストラセレクトを見る

ゲームポイント

各タイトルによりクリア時間が異なりますが早いやつで30分で長いやつで16時間ぐらいかかります。

最も注目してほしい点、力を入れた点

特になし

プレイヤーの皆様へのメッセージ

「暇つぶしにどうぞ」、この一言につきます

更新履歴

・ver3.1
【外伝 伝説の三剣神】にてクリア後2周目の際
ツァルガ及びルクセアを主人公にした際にファシルが仲間に加わる時に初期化して加入してしまう件を修正

・ver3.2
1:アクター【イチピモ】のスキル【モミーシールド】を使用した際に自傷し始める不具合を修正
2:NPC追加及び一部のNPCのセリフを変更によるイベント追加(ストーリーにはほぼ影響なし)
3:防具【退魔の十字架】の価格を設定見直し ※一部、統一価格ではないため注意
4:【第1部 銀髪の竜】で入手できる【移動速度変更スクロール】を他のタイトルでも入手可能に変更

・ver3.3
1:【第1部 銀髪の竜】にて【アスガールの洞窟】のマップ2つ目を行き来した時
【外伝 伝説の三剣神】のワールドマップに移動してしまう不具合を修正
2:【第1部 銀髪の竜】にて【セルバートの洞窟】にいるNPC(敵)の設定を
【外伝 伝説の三剣神】の敵のままになってる不具合によりこちらからダメージが与えられない不具合を修正
3:アクター【ミストルティス】が2周目以降も毎回初期化で加わる
本来【外伝 伝説の三剣神】のみのおまけキャラの予定だったため、これは仕様なのですが
上記の不具合修正と共に、ver3.3以降では引き継ぎ加入が可能になるよう変更されました
4:【第2部 蒼風の仔竜】にてラハヴァ戦直後に
徒歩で外に出ずに【瞬間移動魔法※】 でマップ移動した場合 
本来観測するイベントが発生せず進行不能になり
元の場所に戻るとイベントが発生しようとしてフリーズし結局進行不能になる不具合を修正
5:一部NPCのセリフを修正(ストーリーには影響ありません)

・ver3.4
1:ドラグラースの洞窟内イベントにてディルタが黒竜に攻撃した際にディルタも消えてしまう現象を修正
2:ネタバレファイル内にワールドマップの詳細画像と詳細メモを追加※1
※1:【外伝 伝説の三剣神】【第1部 銀髪の竜】【第2部 蒼風の仔竜】のみとさせて頂きます

[きゃるきゃる物語エクストラセレクト]の詳細

頒布形態
フリーウェア
カテゴリ
ロールプレイングゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
Windows 7 8 10 11
DL回数
制作者
きゃるきゃる
制作サイト
りぅの風森
本体サイズ
306MBMB
Version
3.4
最終更新日
2022年8月 7日
お気に入り
0

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きゃるきゃる物語エクストラセレクトのコメント一覧 (コメント数7)

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    7タイトル全てクリア
    周回要素、引き継ぎ、パスワード特典あり
    攻略チャートがあるのでそれを見てサクサク進めた
    オマケの天空の塔はギミックが解けず進めなかったので未クリア

    第2部終盤のインフレボスは毒や猛毒などのスリップダメージで解決するので敏捷性を上げず持久戦装備にして相手にターンをどんどん回しましょう

    ワールドマップがなく地名が多いので迷いやすい
    作者様はどこがどこだか分からなくなりませんでしたか?

    キャラクターはサラとハーキュリーがお気に入り
    第3部以降も楽しみにしています

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    周回要素はあるものの,アイテムは持ち越せるが,せっかく手に入れた全武器防具を次の章に持ち越せないのが残念。

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    引継ぎについて

    伝説の三剣神を1週目(ファシル)でクリアして2週目(ツァルガ)で3人仲間にしたところなのですが
    ファシルの装備していたものだけ引継いでいない状態です
    主人公だったキャラの装備品は引継がないのでしょうか?

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    !?、まさかそんなはずは・・・と思ったら加入時にキャラ初期化のチェック項目入れたままでした!!
    デバッグ不足です申し訳ないっ すぐに修正版をリリースしますっ

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    返信ありがとうございます

    3週目ルクセアでプレイ時にファシルの装備が引継いでいるのを確認しました!
    1週目で覚えたディスペルスラストを忘れている状態なので覚えなおさないと

    周回していて思ったことを書きます

    ・エンカウント半減装備はもう少し早く手に入ってもいいかも
     これは1週目で感じたことなのですが、普段のエンカント率が少し高めかなと思いました
     半減装備で丁度いい感じなので1万Gくらいで購入できたほうがサクサク進めそうです

    ・周回はエンカウント無効装備を付ける前提なので常時ダッシュ機能があれば便利そうです
     ダッシュキーを押しっぱなしなので指が疲れてきます(汗

    ・メッセージスキップ機能があれば周回がもっとしやすくなりそうです

    なくても十分遊べますが、あれば便利そうだなと思うことを書きました
    まだ三剣神しか遊んでいませんが、設定や戦闘などが面白いゲームなので続きが楽しみです

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    何度もすみません
    隠しキャラなので仕様かもしれませんが、ミストルティスも初期化されるみたいです

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    Q:・エンカウント半減装備はもう少し早く手に入ってもいいかも
    A:ver3.2では初期村での【退魔の十字架】を半額にしておきました(?) 
    ※一部異なる地域とかあるかも?
    エンカウント率が無駄に高い件につきましては
    製作者の私も感じていますが修正する気は今のところはないです 申し訳ございませんっ
    ですが次回作では改善されよう頑張ります

    Q:周回はエンカウント無効装備を付ける前提なので常時ダッシュ機能があれば便利そうです
    A:実は【第1部 銀髪の竜】をプレイすると 開始時に【移動速度変更スクロール】が貰えます。
    ※ver3.2で他のタイトルでも貰えるように修正しときました

    Q:メッセージスキップ機能があれば周回がもっとしやすくなりそうです
    A:OPとか会話が無駄に長いですよね、私もそう思います!! 
    が、今のところ機能追加は考えておりません、申し訳ございません。
    エンカウント率共々、次回作では追加できるよう頑張ります


    Q:ミストルティスが初期化される件
    A:外伝におけるおまけキャラなので仕様です。
    主人公勢とは異なり【第2部 蒼風の仔竜】のクリア後でも再加入せず
    【外伝 伝説の三剣神】でしか加入しません が、気が変わって後に変更されるかもしれません
    この件につきましては後々ご期待ください。

    わざわざ、何度もご報告ありがとうございます

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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