2026/06/01◆新機能を追加しました!
タイルロック機能を追加しました。
タイルを押し続けるとそのタイルは回転がロックされてクリックしても回転しなくなります。
もう一度長押しするとロックを解除できます。
2026/05/24◆新機能を追加しました!
画面ロック機能を追加しました。ショートカットキーはデフォルトでALTキーです。
画面ロックをONにするとズームイン、ズームアウト、ドラッグ移動ができなくなります。
キーコンフィグも追加しました。ショートカットキーを編集することができます。
2026/05/17◆新機能を追加しました!
Shiftキーでマグネット機能、Ctrlキーでリバース機能を切り替えられます。
また、ショートカットキーの挙動はON/OFFを切り替える「スイッチ式」と、押している間だけONになる「ホールド式」の2種類から選択できます。
HEXPIPESは、六角形のタイルを回転させて、盤面中央のコアからすべてのタイルへラインをつなげるパズルゲームです。
各タイルにはラインが描かれており、タップすると60度ずつ回転します。
中心のコアからラインがつながったタイルは通電し、全タイルが通電するとクリアです。
ルールはシンプルですが、六角形グリッドならではの6方向接続により、盤面が広くなるほど読み応えのあるパズルになります。
操作を補助する機能として、1アクションで次の接続位置まで一気に回転できる「マグネット機能」や、タイルの回転方向を逆向きに切り替えられる「リバース機能」も搭載しています。
状況に応じて使い分けることで、複雑な盤面でもテンポよくラインをつなげていくことができます。
ポーズ画面、クリア画面からリトライすることができます。
リトライをした場合のハイスコアは別に記録され、タイトル画面では表示を切り替えることができます。
ブラウザ版では、基本的な難易度を遊べます。
より高難度のステージやスマホ向けの正式版は、今後Google Play版で展開予定です。

Easy難易度のプレイ画面

Master難易度のプレイ画面

体験版最高難易度のクリア画面
ゲームポイント
・六角形タイルを回転させるパイプ接続パズル
・中心コアから全タイルへ通電させるとクリア
・タップだけで遊べるシンプル操作
・盤面が大きくなるほど難しくなる思考型パズル
・高難易度では読み応えのある局所ブロックが登場
最も注目してほしい点、力を入れた点
中心から全体へ通電が広がっていく感覚を重視しました。
一般的なスタートとゴールをつなぐパイプパズルではなく、盤面中央のコアからすべてのタイルへラインを接続するルールにしています。
六角形グリッドの6方向接続を活かし、シンプルな見た目でも読み応えが出るように、盤面生成やタイル配置を調整しました。
更新履歴
2026/06/01
タイルロック機能を追加しました
PlayGuideボタンでチュートリアルを見れるようになりました
SEを追加しました
2026/05/24
画面ロック機能とキーコンフィグを追加しました。
2026/05/23
クリックがドラッグに切り替わる判定を調整しました。
UIレイアウトを変更して、各種機能ボタンを大きくしました。
2026/05/17
クリア後にESCキーでダイアログを消した後、操作ができなくなる不具合を修正しました。ESCキーでダイアログを戻せます。
マグネットとリバースにショートカットキーを割り当てました。
ポーズ画面とクリア画面にリトライボタンを追加しました。同じ盤面を最初からプレイできます。
2026/05/16
ヒント使用回数を1ゲーム10回まで増やしました。
ヒント使用の減点を少なくして、ノーヒントボーナスを増やしました。
2026/05/13
ブラウザ体験版を公開しました。
[HEXPIPES]の詳細
- 頒布形態
- 体験版
- カテゴリ
- パズルゲーム・他
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- プレイ回数
- 制作者
- OKT-WORKS
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 1.0.8
- 最終更新日
- 2026年5月13日
- お気に入り
- 票2票
- 上記の本体サイズ程度に通信容量がかかりますので、モバイル回線の場合はWi-Fiに切り替えてご利用ください。また回線速度が遅いとゲーム起動までに時間がかかる場合があります。
- セーブデータはお使いのブラウザに保存されます。ブラウザのキャッシュをクリアするとデータが消えてしまうこともありますのでご注意ください。
- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
このゲームは投げ銭(寄付)を歓迎しています
投げ銭(寄付)は直接制作者に送付されます。
投げ銭したい方は以下のボタンをクリックした先のページよりおこなってください。
確定したマスをロックできる機能が欲しいです。現状だと触れていないのか、確定しているのか、試しているのかがわからないのでそこの記憶に頭を使ってしまい解くのに集中し辛いです。
ありがとうございます!
実装しました!
おもしろいです!extremeで3分47秒でました!
やりこんだ感想としてはクリックがドラッグに化けやすいのが少しストレスだったので、画面を固定できるようにしてもいいかもしれません!
プレイしていただきありがとうございます!
自分が作ったゲームをやり込んでもらえるのは嬉しいです!
ひとまず、クリックがドラッグに変わる判定を調整してみました。お試しください!
それヒント無し?1マス1秒しかないけどそんなタイム出るんか?
調整ありがとうございます!
ヒント無しです!リセマラしまくりの上振れ記録ですが…
平均タイムは6分くらいです。
iPhoneのホーム画面に追加して隙間時間につい開いてしまうくらいにはハマっています。
プレイしていただきありがとうございます!
楽しんでいただいて嬉しいです
おもしろいね。自分の記録はexヒント無し23分。同じ盤面でリトライ機能もあるといいかも
プレイしていただきありがとうございます!
リトライ機能実装しました!