【キャッチコピー】
集めた駒で最強の布陣(デッキ)を組め!盤面上のルールを破壊するローグライク将棋!
【ゲーム概要】
「将棋」と「ローグライク・デッキ構築」が融合した新感覚ボードゲームです。
舞台は6×6マスの縮小盤。サクサク遊べるテンポ感の中に、駒のシナジーを考える奥深い戦略性が詰まっています。
【ゲームの魅力・特徴】
敵を倒して駒を奪え!ガチャで運試し! バトルに勝利してGP(ゴールド)を稼ぎましょう!
稼いだお金でガチャを回し、強力な駒を手に入れて自軍を強化できます。無駄な駒は売却して資金に変えることも!
●コスト制限の中で「最強のデッキ」を作れ バトルに持ち込める駒にはコスト上限があります。
「王将」を守るため、低コストの歩兵で固めるか、高威力の飛車や角を少数精鋭で積むか……自分だけの戦法を編み出してください。
●定石が通用しない!?「特殊スキル」の応酬 一部の駒には、将棋の常識を覆す特殊効果が付与されています。
・「速」:移動範囲が広がる!
・「護」:味方にバリアを張り、一度だけ死を回避!
・「名無し」:敵の正体が隠されてしまう!? これらのスキルが複雑に絡み合う盤面を、あなたの知略で切り抜けてください。
●限界に挑む「段位戦」 その時限りのデッキ編成。
ランダムに現れる敵を倒し続ける、サバイバルモード「段位戦」も搭載!
【こんな人におすすめ】
・カードゲームのデッキ構築(シナジーを考えるの)が好きな人
・普通の将棋とは違う、スキルバトルを楽しみたい人
・サクッと遊べるリプレイ性の高いゲームを探している人

バトル画面

デッキ構築画面

メニュー画面

バトル選択画面
ゲームポイント
駒の画像とBGMはAIで生成しております。
最も注目してほしい点、力を入れた点
ゲーム性。
将棋という古くからある戦略性のあるボードゲームに、自陣のデッキ構築に特殊な駒でより戦略性と特殊な駒の取集による中毒性を意識しました。
[将棋っぽいローグライクゲーム]の詳細
- 頒布形態
- 体験版
- カテゴリ
- パズルゲーム・他
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- 抹茶プリン
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 47.9MB
- Version
- 0.00.1
- 最終更新日
- 2026年4月14日
- お気に入り
- 票0票
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将棋盤が小さい、コストが上限がキツイ、飛車や角が成らない等普通の将棋と根本的に異なる点がある
コンパクトで対戦回転数が早い魅力はあるが、その分飽きも来やすい
また、敵の数だけが多い、敵のコマや味方のコマの特殊能力が、肝心の対局時にわからない
という固定要素は割と致命的な点
現状だと、超上級モードでも勝敗は運次第の面が強い
面白いは面白いが、運次第なのと回転数が早く、将棋盤も小さく、コストの影響でコマの制限も多いので、
エディットモード的にコストや将棋盤の大きさ、駒の動きなんかもある程度カスタムできればとは思う
貴重な意見ありがとうございます。
面白いと言ってくださりありがとうございます!
何よりも嬉しい言葉です!!
意見の回答としては以下の通りです。
>将棋盤が小さい
何とかサイズ調整できるか検討させていただきます。
>コストが上限がキツイ
ここのバランス調整をやりたいですが、数的有利か少数精鋭といった個性を出してもらいたくあえて最大コストを20に設定しておりました…。
>敵のコマや味方のコマの特殊能力が、肝心の対局時にわからない
駒の左上に特殊効果のアイコンを追加をしていきたいですね。
例:プロテクトの場合は"護"といった感じで。
当時は相手の駒が特殊効果が見えないからこそ、警戒や騙す駆け引きを想定しておりました。
例えばスピードの歩兵が想像しやすいとおもいます、アレは前方に+1マス拡張ですが、一手目は一マス進ませてから2手目で一気に奇襲みたいなことを考えていました。
>エディットモード的にコストや将棋盤の大きさ、駒の動きなんかもある程度カスタム
オリジナル駒のカスタムとかいいですね。
さすがに実装となると様々な選択肢から選ぶ……パワプロのオリジナル変化球みたいな感じですね。
>飛車や角が成らない等普通の将棋と根本的に異なる点がある
まったく将棋を知らない状態で作っていましたので、そこは申し訳ございません。
細かいルールはあったほうがよろしいのでしょうか……?
返信ありがとうございます
将棋は昨今の将棋界隈の努力ぶりから、多くの日本人がルールを知っていると思います
そしてこれは将棋っぽい何かのゲームで、細かなルールの説明書はすでにREADMEに書いてるので、ルールについては大丈夫かと
…もしかして、飛車と角が成れなかったのは、そういうルールではなくバグなのかも?
コストは現状制限プレイ感覚の数でしかこちらがコマを出せないので、コチラも大量のコマで遊んだり、逆に相手にもっと持たせたり減らしたり出来ると個人的には幅が広がって良さそうな感じはある
特殊効果は、見れない制限状態なのは確かにドキドキして楽しいけれど、現状そのモードしか無いためある程度運任せの対局しか出来ない、
という状態なのは作者さんの狙い通りかもしれないが、毎回目隠しプレイさせられてる感が強め
コスト制限と特殊能力わからない制限の二つの影響で、色々新しいし面白いけれどかなり縛り状態でしか遊べないなー、とも感じたのが正直なとこでした
難易度選択みたいな感じで、特殊効果見える有り無しを選べたら、コストも増やせたり減らしたり出来たら、将棋盤も半分か正規か選べたら、かなり幅が広くなるかと思いました
現状でそこそこ熱中できるし、ゲームが終わった後味も良いゲームなので、もっと色んな人に遊んで欲しいゲームだと感じたのは確実なので、応援しています