同じ色を縦に2個以上並べたら消せるパズルゲームです。
■ルール
自分のターンが来たら、上段・中段・下段のどれかを左右1つスライドさせるか上段と中段もしくは中段と下段の入れ替えを行います。
縦に同じ色が2個以上揃えばブロックは消え、自分のターンが継続します。
消せなくなったら相手にターンが移ります。
相手に攻撃されてダメージの予告が出ている場合は次の自分のターンで反撃を行います。
ターン終了時に反撃しきれなかった分はLifePointが減少します。
どちらかのLifePointが0になると勝負終了。
Lifeが残っていたほうが勝利になります。
■操作方法
<キーボード・ゲームパッド>
上下キー:上段・中段・下段の選択
左右キー:選択している段のブロックを左右にスライド
決定キー:上段を選択している時は上段と中段の入れ替え
下段を選択している時は中段と下段の入れ替え
※決定キーはキーボードではZキー、Xbox系のゲームパッドではBボタン、PS系のゲームパッドでは○ボタンです。
ブロックの左右と各段の間にある矢印をクリック(タッチ)

ゲームの盤面です。

縦に2個同じ色が並ぶと消えます。

チュートリアルの会話デモです。

勝利画面です。

ゲームのルール説明です。
更新履歴
体験版
Ver 2.0.0 内部構造、デザインなどを完成版仕様に変更。体験版イラスト集のパスワードに対応。(夢現さんでは非公開)
Ver 2.0.1 細かい部分の修正を実施。
Ver 2.0.1a タイトル画面の仕様を変更。
完成版
Ver 1.0.0 完成版の最初の版。
Ver 1.1.0 メイン対戦の難易度調整、10色モードの追加など様々な要素の追加・修正を実施。
Ver 1.2.0 追加ルールの実装、キャラクターの追加、季節イベントの追加などを実施。
Ver 1.2.1 細かい不具合を修正。
Ver 1.3.0 キャラクター、ルール、ブロックの種類などの追加、英語対応等を実施。
[怪盗Meowブラザーズ]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- カテゴリ
- パズルゲーム・他
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
7 8 10 11
- DL回数
- プレイ回数
- 制作者
- Setariaviridis
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 182MB
- Version
- 1.3.0
- 最終更新日
- 2025年8月 8日
- お気に入り
- 票1票
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- RPGツクールやティラノビルダー作品の場合は、仕様上セーブデータ領域がドメイン単位で共有されます。当サイトでプレイする他の同ツール作品と共有されますので、セーブする際は空いている箇所を使用するか、もしくは別のブラウザでプレイするなどで対応してください。
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プレイ時間は計測していませんが、ほぼ毎日、少しずつ息抜きがてら、進めていました。
シナリオは、比較的読みやすい物語で良かったですし、最後で、何故、この世界に来てしまったのかみたいなのが描かれていましたが、その描写や、ネコさんたちのその時の反応というか、そういう描写が凄く良かったです。
何かとても楽しい気持ちになれました。
グラフィックは、沢山のネコさんたちが出ていて楽しかったです。
みんな、最初は、同じような目をしていて姿も色が違うくらいかなと思って良く見てみると、似てる子もいる気がしましたが、微妙に目の辺りとか違う気がします・・・これだけのネコさんたちを描いて、実は微妙に違ったり、それぞれ特徴的だったりする…個性的だと言った方が良いのかな・・・とにかくいろんなのが出ていて凄く楽しかったです。
パズルの画面でも、演出が面白かったです。
サウンドは、それぞれに合っていて良かったと思います。
BGMも良かったですが、SEもなかなか工夫されていると感じました。
システムは、このゲームのパズル自体は、とても興味がありますが、どの難易度でも一応プレイしましたが、大抵、一方的に攻撃するかされるかで勝負が終わってしまう・・・
ストーリーが主でパズルが脳トレみたいな感じのオマケだったらこれでも構わないでしょうが、ストーリーもパズルもメインあるいは、パズルがメインなら、と、思うと、やっぱり、せっかく、凄く面白みのあるシステムなパズルなのだから、バランスが良ければ凄く良かった気がします。
パズル自体で遊ぶのは、苦手な人でも遊べるように設計されてるっぽいですし、同じ盤面?を相手とプレイヤーが使うというのも面白いシステムだと思いました。
少しでもバランスが良くなれば物凄く良くなりそうだと思いましたので、パズル自体は面白いと思いましたがバランスが悪いので、この評価とさせていただきました。
それから、物語の方は、読みやすかったです。
独創性は、面白みのあるパズルと、沢山の個性的なネコさんたち・・・を、評価したいです。
総評は迷いましたが、3点としました。
まだまだ改良の余地がある、バランスも良ければ、凄く良い作品になると、自分は感じました。
有難う御座いました。