グリモワールオンラインは、本格3D MMORPGです。略して『グリオン』
山あいの町「ロックヒル」を拠点に、11のジョブを切り替えながら、NPCの仲間「絆(きずな)」と一緒に野や迷宮を冒険します。一人でも、ほかのプレイヤーと同じ世界でも遊べます。
※ゲームのダウンロードリンクはかなり下↓の方にあります。
【インストールできない時(新しいパソコン)】
Windows 11 で「スマート アプリ コントロールが安全でない可能性のあるアプリをブロックしました」と出てインストールできない時は、設定 → プライバシーとセキュリティ → Windows セキュリティ → アプリとブラウザー コントロール → スマート アプリ コントロールの設定 を「オフ」にしてから、もう一度インストールしてください。
グリオンにはまだ電子署名が無いため、新しいパソコンではこの機能に止められることがあります。
【遊べること】
・11のジョブ(戦士・白導士・黒導士・モンク・ローグ・紅導士・ナイト・忍者・獣導士・冥騎士・吟遊詩人)
・副ジョブ:もう一つのジョブを副に付けると、レベル10ごとに「心得」が開き、副ジョブの力と技を少しずつ受け継げる
・魔法85種・アビリティ81種・武技54種。仲間と技をつなぐ「連携」
・最大5人の絆とパーティを組んで戦う(回復・盾・攻撃・歌の支援を任せられる)
・10の野のゾーンと村、洞穴の迷宮、闘技場、空へ続くアスレチック「天空回廊」(日替わりで3つのコース)
・腕試しの試練「影ロックヒル」:ジョブを持つ人間の冒険者パーティと戦う全11階
・クルル(乗れる鳥)の競走「競クルル」:実況つきのレースとクルル券
・カードゲーム「グリカ(魔法陣)」、釣り(坑道の水辺でしか釣れない魚も)、採取、依頼116件
・技の名前を読み上げる声(VOICEVOX)
・Lv30から使える自動狩り:敵を1体ずつ引き寄せて絆と迎え撃ち、勝てない相手からは引き返す
・Xbox形式のゲームパッドに対応
初心者向け攻略ガイド: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/
【コントローラー対応】
Xbox形式のゲームパッドで、マウスとキーボードを使わずに遊べるようになりました。
左スティックで移動、右スティックで視点、Aボタンで決定・話す、Bボタンで取消。攻撃・武技・魔法・ジャンプはトリガーとショルダーボタン、回復や強化を掛ける仲間は十字キーで選べます。休憩や釣り、クエストの一覧などはYボタンのメインメニューから。キーボード・マウスと混ぜて使っても大丈夫です。
ボタンの割り当て: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/controller/
【Web版もあります】※ミニゲームのみ
スマホやPCのブラウザで、競クルルの実況中継・クレーンゲーム・グリカ大戦・魔導採取帖が遊べます。メールのコードの入力なしで、ゲームと同じログイン名・パスワードで入れます。
Web版: https://grimoire-online.org/
【物語を読む】
空に浮かぶ魔導書に綴られた世界と、七つの冠、そしてLv60の先へ続く物語を、挿絵つきの読み物にしました。遊ぶ前に読むと、町や魔物の見え方が変わります。
グリオン物語: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/story/
【スマホから遠隔操作】
PCで動かしているグリオンを、同じWi-Fiにつないだ iPhone や Android のブラウザから操作できます。アプリの導入は要りません。スタートメニューの「スマホで遊ぶ」から始めます。
【開発中】
まだ開発の途中です。バグや遊びにくい所がまだあると思いますが、頻繁に更新して改善に努めます。更新はゲームを起動すると自動で入ります。
【遊ぶために必要なもの】
・Windows 10 / 11(64bit)のPC
・インターネット接続
・メールアドレスの登録は不要。インストールしたらすぐ遊べます
・コントローラーで遊ぶ時は、Xbox形式のゲームパッド(任意)

絆の仲間と冒険するオンラインRPG

はじめてでも迷いません。画面の上に「次にやること」が順番に出るので、その通りに進めるだけで最初の戦いまでたどり着けます

拠点のロックヒルの町。武器屋・防具屋・道具屋のほか、依頼をくれる住人や競売所もあります。

町の外には広い世界が続きます。草原・密林・海岸・岬まで、歩いて行き来できます。

町の西にそびえるロックヒル城。門をくぐると中にも入れます。

城の中も作り込んでいます。玉座の間、渡り廊下、天守の屋上まで自由に歩けます。

時間が流れ、夜になると町に灯りがともります。朝・昼・夕・夜で景色が変わります。

夜の城門。深夜がいちばん暗く、月明かりの青が差します。

最初の依頼を達成すると、絆の者が仲間になります。呼び出せばいつでも一緒に戦ってくれるので、ひとりでも心細くありません。

スマホのブラウザでも競クルルやクレーンが遊べる
ゲームポイント
・本格3D MMORPG(育成型。クリアの区切りはありません)
・開発中(自動アップデートで頻繁に更新)
・一人でも遊べる(NPCの仲間「絆」が最大5人)/ほかのプレイヤーとも遊べる
・インターネット接続が必要。
・操作:キーボード+マウス/Xbox形式のゲームパッド(混ぜて使えます)
・ボイスあり(技名の読み上げ・競クルルの実況:VOICEVOX)
・Web版あり(ブラウザで遊べるミニゲーム)
・スマホのブラウザからの遠隔操作に対応(PCと同じWi-Fiで)
・AI生成イラスト使用(タイトルロゴ・Web版の背景画・ゲーム内の一部の絵画)
・AI生成音楽使用(吟遊詩人の歌の一部)
・Windows 10 / 11(64bit)
最も注目してほしい点、力を入れた点
いちばん力を入れたのは、NPCの仲間「絆」と組むパーティ戦です。
11のジョブそれぞれに役目があり、絆は回復・盾・攻撃・歌による支援を自分で判断して動きます。一人で遊んでいても、仲間と息を合わせて技をつなぐ「連携」や、危ない時に回復が飛んでくる手応えを味わえるように作りました。
腕試しの試練「影ロックヒル」では、絆と同じ頭脳を持つ「影の冒険者」のパーティが敵として立ちはだかります。相手の回復役を先に倒すか、盾役を崩すか。人間を相手にしているような駆け引きを楽しんでください。
冒険の合間には町の暮らしも。実況つきのクルル競走「競クルル」でクルル券を買ったり、カードゲーム「グリカ」で町の人と対局したり、釣りや採取をしたり。Web版では、スマホからもレースの中継やクレーンゲームが遊べます。
更新履歴
v1.5.758(2026-11-13)
【変わったこと】
・左上のパーティの欄を、v1.5.757 より少し大きくしました。
・右上の主ターゲットの欄は、何をターゲットしても同じ大きさで出るようにしました。説明が長い時は、欄の中で文字を小さくして収めます。
・副ターゲットの欄を、主ターゲットの欄のすぐ下に寄せ、いつも同じ位置に出るようにしました。
・左上のパーティの欄で、副ターゲットに選んでいる人の行を、光る帯と「副」の札で分かりやすくしました。
・ターゲットのメニューとその中の一覧、Q のコマンドの一覧で、一番下で↓を押すと一番上へ、一番上で↑を押すと一番下へ回るようにしました。
・ステータスの称号タブで、「称号(持っている数 / 全部の数)」と名札の説明の2行を、一覧の上にいつも見えるようにしました(今までは一覧を一番下まで送らないと見えませんでした)。
・宝物殿のログインガチャで、毎日1回のデイリーガチャとガチャ券を見出しと区切りで分けて見せるようにしました。ガチャ券で引いても「続けて引いた日」は途切れないことも書き添えました。引いた記録とチャットのお知らせには「デイリー」「券」の印を付けました。
【直したこと】
・扉や入口、町の人などを主ターゲットにした時、説明の文が折り返さずに枠の外へはみ出し、欄が低く見えていた所を直しました(v1.5.757 で起きていました)。
・町の外で、ゴブリンなどの魔物が異常に増えることがあったのを直しました。いつもの数は変えていません。
・宝物殿を開き直すと、前に引いた結果がずっと出続けていたのを直しました。開き直すと封を解く前の本から始まります。
・宝物殿の「引いた記録」が1件だけの時、窓の真ん中に浮いて出ていたのを、上から並ぶようにしました。行の頭のレア度の印も、字の高さにそろえました。
・英語の表示で、競売に出せない品の説明の頭に日本語が出ていたのを直しました。
・クルルから降りる時、降り終わるまでの間に座った姿が崩れていたのを直し、座った姿のままにしました。
v1.5.757(2026-11-12)
【新しく入ったこと】
・宝物殿に「ガチャ券」を入れました。1枚で1回、10枚で11連を引けます(11連はレア以上が1つ必ず出ます)。ガチャ券は報酬やお詫びなどでお配りします。
【変わったこと】
・「ロックヒル北部」「ロックヒル南部」の名前を、地図の位置に合わせて「ロックヒル西部」「ロックヒル東部」に変えました。
・自動で戦う「依頼消化」は、受けた順に依頼を片づけるようにしました。レベルが足りずに倒せない相手の依頼は後回しにします。
・「依頼消化」は、日替わりの手配書の討伐も受けた順に片づけます(採取などの手配書は入れません)。
・「依頼消化」で片づける依頼が無い時は、そう知らせて始めないようにしました。インスタントダンジョンと、モルガンなどの強敵の依頼は自分で挑めるよう、入れていません。
・持っている依頼を全部片づけたら、安全な所で待って、終わった合図の音を鳴らすようにしました。
・宵のぬしに挑めるレベルの幅を、Lv20〜30・30〜40・40〜50 にしました。
・C の窓の能力タブを詰めて、送らなくても全部が見えるようにしました。レベル封じの行は所持金の下に移しました。
・画面の左のパーティの欄を、少し小さくしました。
・一覧の一番下で ↓ を、一番上で ↑ を押した時に、反対の端へ移らないようにしました。
【直したこと】
・宝物殿の窓で、札や文字の位置がちらついてずれる所を直しました(ログインガチャ・引いた記録とも)。
・宝物殿で引いた札の品名が、札の幅からはみ出す所を直しました。
・ログインガチャを引いた時のチャットの知らせを、読みやすい文に直しました。
・一覧でカーソルが一番下まで行っても、右のスクロールバーが下に着かない所を直しました。
・ランキングで選ぶ人を変えると、名前や数字の横の位置がずれる所を直しました。
・プルで敵を引き寄せた時、間に岩などがあると手前で止まっていた所を直しました。間の物は通り抜け、着地点がふさがっている時は左右の近い所へずらして着地します。
・「依頼消化」で、依頼の相手の近くでクルルを降りたのに戦わず、別のゾーンへ行って関係ない魔物を狩り始めることがある所を直しました。
・サルタ塩湖跡の斜面で、池が宙に浮いて見える所を直しました。
・右上の副ターゲットの札で、見出しが下がって名前に重なる所を直しました。
・主ターゲットの説明が、札の3行目に1字だけはみ出す所を直しました。
・宵のぬしが攻撃の仕草を見せたのに、戦闘ログに攻撃の結果が出ないことがある所を直しました。
v1.5.754~v1.5.756(2026-11-12)
【新しく入ったこと】
・宝物殿と、毎日のログインガチャを入れました。O キー(ゲームパッドは Y のメインメニューの「窓」)、ログインの後の札、ロックヒルの町の「星詠みの祭壇」から開けます。1日1回(アカウントごと)引けて、続けて引いた7日目はエピック以上が必ず出ます。毎日のログインの 200 グリムは、宝物殿で引いた時に一緒に受け取る形になりました。引いた記録も見られます。
【変わったこと】
・採取地の「枯れ」を人ごとにしました。自分が採ると自分にだけ枯れ、同じ採取地をほかの人も同時に採れます。
・採取は、採取地のそばまで近づかないと採れないようにしました(手で採る時も自動の採取も)。何人かで同じ採取地に集まった時は、立つ位置が分かれるようにしました。自動の採取の間は、連れている絆が姿を消して休み、やめると戻ります。村で採取を始めるとクルルから降り、採取の途中で乗ると自動の採取をやめます。
・一覧の窓で ↑↓ を押した時、カーソルが見えている範囲の中を動き、端まで来た時だけ一覧が送られるようにしました(お店・交換所・倉庫・郵便・競売などすべての一覧)。
・画面に収まらずスクロールする窓に、細いスクロールバーを付けました。
・一覧の上や下の端で、行が半分だけ見える所が出ないようにしました。
・上の真ん中の方位計を、両端が丸い札の形にしました。
・パーティの欄で、MP の無い人の行も、ほかの人と同じ高さにそろえました。
・C の窓の能力タブで、「レベル封じ」の行を上の方に移し、送らなくても見えるようにしました。
・野に生える木の向き・大きさ・傾きを、場所ごとにばらつかせました。万魔の谷の枯れ木には、形の違う木も混ぜました。採取地の見た目も少しずつ違うようにしました。
・C の窓の能力タブの「戦闘力」の字を、少し小さくしました。
【直したこと】
・持ち物も倉庫もいっぱいで郵便にも預けられない時に依頼を報告すると、報酬の品が受け取れないまま依頼が終わる所を直しました。今は報告を断り、空きを作ってから報告できます。
・今のレベルの上限(Lv60)では受けられない依頼にも、依頼主の頭の上に「!Lv61」などの印が出ていた所を直しました。
・小さい画面で、合成のレシピ帳の右下にチャットの枠が重なって一覧が隠れる所を直しました。
・主ターゲットの欄で、2行目の説明(どこから近づいても襲ってくる など)の下が切れて見えない所を直しました。
・試練の証の交換所などで、一覧の一番下の2行の品が枠で切れる所を直しました。
・英語の画面のランキングで、長い品名が「…」で切れたり、小さい窓で一部の行が枠からはみ出したりする所を直しました。
・C の窓の能力タブで、戦闘力とレベル封じの下の、能力・ジョブの表が出なくなっていた所を直しました。
v1.5.752~v1.5.753(2026-11-11)
【変わったこと】
・グリカのルールを見直しました。巡りは 火→風→雷→水→氷→土→光→闇→火 の一つの輪になり、次の属性へ +6 です。力3以下の札は、同じ属性の頂点から攻める時にさらに +2。外周の後は先手が核へ置き、核は1点で、奪える中で守りの強い1枚だけを奪います。デッキは4枚・重さ22までです。重さ22を超えるデッキは組み直してください。
・受けている依頼の相手の魔物の名札の印を、照準の形の紋にしました。
・お店・倉庫・郵便・競売・宿などの人の名札の左に、役ごとの絵の印を付けました。
・窓の題や見出しの色を、白から見分けやすい色にそろえました。
・ランキングの「最高値の時の装備」で、レア以上の品を格の色で出すようにしました。
【直したこと】
・鍛冶の「鍛え直す」で、品の一覧が上下に送られず、窓が小さいと下の品を選べなかった不具合を直しました。
・宵のぬし「ザルヴェイン」の胸の魔核を壊せなかった時の大技が、正面の一人にしか当たらなかった不具合を直しました。足元の輪の中の全員に当たります。
・自動で戦う時に、使ったばかりの技をすぐもう一度選んでしまい、まだ使えないと出ることがある不具合を直しました。観戦の画面にも技の待ち時間が出るようにしました。
・自動で戦う時に、相手にもう付いている弱める魔法(ホーリーレイなど)を選び、唱えずに取りやめていた不具合を直しました。
・影ロックヒルで、引き寄せた敵が奈落へ落ちたまま残り、階段や宝箱が出ないことがある不具合を直しました。
・「仲間に合わせる」で、基準の人のレベルが上がっても、合わせるレベルが古いままになる不具合を直しました。
・P キーの「だいじなもの」「精石」のタブと、C キーの「称号」のタブで、中身の上や下が大きく空く不具合を直しました。
・L キーの習得一覧で、TAB と SHIFT+TAB でメインと副ジョブが切り替わらない不具合と、副ジョブの一覧がメインのレベルで出ていた不具合を直しました。
・設定の「案内・操作」で、左の列の行の間がそろっていなかったのを直しました。
v1.5.745~v1.5.751(2026-11-10)
【新しく入ったこと】
・Lv50〜60 の宵のぬし「オクルガン」が現れるようになりました。とても手強く、大勢で挑む相手です。貢献の上位の人には、勇者シリーズより上の「宵冠」シリーズの品(必要Lv60)から、今のジョブで使える物が1つ届きます。宵冠の品は、宵守りのリネの交換所で宵の欠片と交換することもできます。
・「レベル封じ」を入れました。1人でも、Cの窓の能力タブからレベルを下げられます。連れている絆も同じレベルになり、魔法・技・装備・証・称号もそのレベル相当になります。戦いの外でだけ変えられ、ログアウトすると元に戻ります。パーティのリーダーが仲間に合わせる仕組みの名前は「仲間に合わせる」にしました。
・受けている依頼の相手の魔物の名札に、依頼の印が付くようにしました。集める品を落とす魔物にも付き、数がそろうと消えます。狙った時の窓には、今の数も出ます。設定で消すこともできます。
・持ち物と倉庫で、重ねた品を分けられるようにしました。品を選んで X キー(ゲームパッドは □)を押すと、分ける数を選べます。
・最強装備で倉庫の品も使うかどうかを、設定で選べるようにしました。
【変わったこと】
・絆の仲間を3人以上連れている時、ぬしと宵のぬしは、HP ではなく防御と攻撃が強くなるようにしました。何組かで一緒に戦う時は、組ごとの絆の数で決まります。
・自走の「この辺りで狩る」で、同じ場所で相手を3分探しても見つからない時は、訳を知らせて止まるようにしました。
・鈍色の塩底の「塩底の石碑」とヴェルミア岬の「浜の舟板」に、石碑と舟板が置かれるようにしました。
・武器屋の「勇者の聖剣」の名前を「白銀の聖剣」に変えました。性能と値段は変わりません。
・ランキングの「最高値の時の装備」で、称号が無い時は「称号: なし」と出すようにしました。
【直したこと】
・大きな宵のぬしやぬしの魔核が高い所に出て、近くの攻撃が届かないことがある不具合を直しました。
・「○○ があなたを狙っている」の知らせが続けて出て、行動ログが埋まることがある不具合を直しました。
・キャラクター選択で、ほかの窓へ切り替えてから戻って Enter を押すと「ゲームを続ける」へ移ってしまう不具合を直しました。
・コマンドの窓で、カーソルを動かすたびに一覧がちらつく所を直しました。
・試練の証の交換所で、「勇者の剣」だけ名前の色が白くなる不具合を直しました。
・英語の画面の交換所で、品の名前と値段が重なって読めない所を直しました。
・小さい窓の大きさで遊んでいる時に、合成の窓の上が切れる不具合を直しました。
v1.5.729~v1.5.744(2026-11-09)
【変わったこと】
・重ねて持てる品の上限を 99 個から 999 個にしました。持ち物・倉庫・郵便・店・競売の升目では、3桁の数も読めるように数字を整えました。精石は今までどおり 9999 個まで重ねられます。
・装備に「アイテムレベル」を設けました。品の説明欄に出るほか、装備の窓には着けている装備の平均アイテムレベルが出ます。必要レベル・品の格・打ち直しの段で決まります。
・ステータスの窓(C)の「能力」の一番上に「戦闘力」を出すようにしました。能力・装備のアイテムレベル・修めた証・副ジョブの心得・称号をまとめた目安の数です。
・Y キーの窓を「プレイヤー情報」にして、「フレンド」と「ランキング」のタブを並べました。ランキングの最初の種類は「戦闘力」で、これまでの最高の戦闘力の上位5人と、その時のジョブ・装備・称号を見られます。集計は毎日 0:00(日本時間)です。今いるキャラクターの名前の横には【β】の印が付きます。
・自分の装備をランキングで見せたくない時は、設定の「ランキングで装備を見せる」を切ると、ほかの人には装備が見えなくなります。
・武器で戦う絆の仲間が、レベルに合わせて強くなるようにしました。これまで絆の武器の強さはレベルが上がっても変わりませんでした。剣聖シグルドは、近接で戦う絆の中で一番の力を出せるようにしました。
・絆の仲間を3人以上連れている時は、魔物が手強くなるようにしました。格上の魔物ほど強く、その分、格上の魔物の経験値を少し増やしました。絆を1〜2人連れて戦う時は、今までと変わりません。影ロックヒルの魔物は対象外です。
・影ロックヒルでは、絆の仲間の武器の攻撃が、これまでと同じくらいの手応えになるようにしました。
・クエスト日誌の「進行中」に、集める品の今の数を出すようにしました(例: 3/3・報告できます)。依頼の品は、郵便・取引・倉庫などから受け取った時も、行動ログに今の数が出ます。
【直したこと】
・依頼「風を読む羽」「翼魔の飛膜」で、品を3つ手に入れても数が1から進まない不具合を直しました。すでに1つ持っている人は、その1つも数えられます。
・ヴェイル村の自動採取で、村の外れの木の前で「埋まっていたので歩ける所へ抜け出した」を繰り返し、伐採できないことがある不具合を直しました。
・届かない所で戦いが続いた魔物が巣へ帰る途中、撃たれても追い直さないようにしました。帰る途中は、巣に着くまで攻撃を受けません。祭壇のぬしにも同じ上限を掛けました。
・絆の仲間からの蘇生の申し出が、返事のないまま3回続けて切れた時は、その仲間を帰すようにしました。
・競売の出品の一覧で、品の名前と個数が重なって読みにくい所を直しました。
・お店や持ち物の窓で、持ち物が多い時に一番下の段や操作の案内が窓からはみ出すことがある不具合を直しました。
v1.5.718~v1.5.728(2026-11-09)
【変わったこと】
・ステータスの窓(C)に「証」のタブを足しました。ジョブを Lv30・Lv60 まで育てると、そのジョブの「修めた証」Ⅰ・Ⅱが手に入ります。五角形の5つの枠に好きな証をはめると、どのジョブでいても小さな効き目(最大HP・回復量・詠唱の速さなど)が乗ります。今育っているジョブの証は、ログインした時に届きます。戦闘中ははめ直せません。
・主人が倒れた時、蘇生を使える絆の仲間がいれば帰らずに残り、起こしてくれるようになりました。起こしてもらうか断るかを選べます。
・ログインした時、今のジョブやレベルで装備できない品を自動で外し、持ち物へ戻すようにしました。持ち物がいっぱいなら倉庫へ、倉庫もいっぱいなら郵便で預かります。外した理由は行動ログに出ます。
・持ち物がいっぱいの時、宝箱・採取・依頼の品が受け取れるようになりました。まず倉庫へ、倉庫もいっぱいなら郵便箱へ届きます。宝箱の鍵は、受け取れなかった時には使われません。全部いっぱいで受け取れない時は、その理由を表示します。
・郵便で預かる品は、同じ品の受け取っていない1通があれば、そこへまとめて積むようにしました。
・装備できるジョブを見直しました。ナイトと獣導士がブロンズシールド、獣導士がミスリルシールドを使えます。吟遊詩人が短剣(ブロンズダガーなど4種)を使えます。一部の大剣・槌・盾は、使えるジョブをそろえました。
・冥騎士は盾を持たないことを、ジョブの説明に書き足しました。両手持ちの武器を装備中は、サブ枠に盾を装備できない旨の表示もそろえました。
【直したこと】
・引き寄せた敵が、障害物で近づけなくなった時に、巣へ戻って体力を全快にしてしまうことがある不具合を直しました。届かない所の相手を、そのまま戦っている相手として保つようにしました。
・大坑道のぬしなど大きな魔物が、追いかける相手が動いても道をつなぎ直して追えるようにしました。
・魚問屋の主人の買い取りの一覧で、どこまで続いているか分からなかった不具合を直しました。今見ている位置と、上下に続きがある印を出します。
・蘇生まわりの不具合を直しました。同じ相手へ蘇生が重なって唱えられる、返事のない申し出が残る、主人が倒れている絆を経験値やグリムの分け前に数えてしまう、といった動きです。
・英語表示のクルル競走で、関門を通過した時に次の関門名が日本語のまま出る不具合を直しました。
・英語表示で、冥騎士の呼び名が別の名前になっていた所を直しました。
v1.5.711~v1.5.718(2026-11-08)
【変わったこと】
・倉庫に「キャラ用」と「アカウント用」のタブを足しました。アカウント用の倉庫は80枠あり、同じアカウントのキャラクターで品を受け渡せます(そのキャラだけの品は入れられません)。
・町の郵便ポストから、ほかのキャラクターへ品だけでなくグリムも送れるようにしました。
・ステータスの窓(C)に「絆」のタブを足しました。自動で呼ぶ絆の仲間を5人まで選び、呼ぶ順番を決められます。顔ぶれを空にすると、今までどおりパーティ構成に合わせて自動で選びます。
・自分や絆の仲間より大きくレベルが高い通常の魔物との戦いを見直しました。レベル差が大きいほど、受ける被害が増え、与える被害・弱体の効きやすさと長さ・回復魔法や歌の効き目が下がります。絆の仲間が範囲攻撃で一度に倒れにくいようにも調整しました。
・Webの水辺の釣り場で、最初の操作案内を投げる前に出すようにしました。案内は閉じたり、「次から出さない」を選んだりできます。
・Webの競クルル・魔導クレーン・水辺の釣り場で、ボタンを長押しした時に文字が選ばれないようにしました。
【直したこと】
・クルルから降りた時や隊列を組んだ時、絆の仲間がキャラクターとカメラの間に立って画面をふさぐことがある不具合を直しました。
・持ち物一覧の最終行が窓の下に切れることがある不具合を直し、ホイールやキーで段ごとに送るようにしました。
・行動ログにレアな品の名前が出た時、文字の後ろに暗い帯が出る不具合を直しました。
・ダンジョンで、大きな魔物が壁や段差の近くで動けなくなったり、追いかける相手へ近づけなくなったりすることがある不具合を直しました。
・郵便の保存に失敗した時は、品やグリムを送らずに手元へ戻すようにしました。合成した品を受け取れない時は、使った素材と精石が戻ります。
v1.5.689~v1.5.711(2026-11-08)
【変わったこと】
・譲渡不可の品を、キャラの倉庫に預けられるようにしました(だいじなものは今までどおり預けられません)。
・素材・消耗品・魚・餌は1枠に99個まで、クリスタルは1属性9999個まで持てるようにしました。
・「先達の加護」を足しました。そのキャラの一番高いジョブより低いジョブをメインにしている間、魔物を倒した時の経験値が15%多くなります。一番高いジョブのレベルに追いつくと終わります。効いている間は、画面左上の状態の列にアイコンが出ます。
・日替わりの手配書を足しました。ロックヒルの町から北部へ出てすぐの所にいる「街道の手配人」ハルドから、毎日3枚まで、今のメインジョブのレベルに合った依頼を受けられます。手配書は毎朝5:00に入れ替わります。
・依頼と手配書の報告でもらえる経験値は、依頼のレベルと、報告した時のメインジョブのレベルの低い方で決まるようにしました。受けている依頼より低いジョブへ替える時は、確かめの窓が出ます。
・ESC のメニューの「システム」に「動けなくなった時」を足しました。地形や岩の間にはまって動けなくなった時に選ぶと、5秒その場で念じたあと、近くの開けた所へ出ます。10分に1回使えます。戦闘中・競走の間、天空回廊や闘技場などでは使えません。
・設定の「詠唱の鏡の手ほどき(自動で戦う時)」を入れている時、手本を時間内になぞらなかった魔法・武技・アビリティは、やめずに自動で使うようにしました。札に「時間切れ — 自動で唱える/自動で使う」と出ます。MPやTPが足りない時・使える時を待っている時は、今までどおり次へ移ります。
・クルルに乗っても絆の仲間が帰らなくなりました。乗るとふっと消えて休み、降りるとそばに現れます(呼び直さなくてよく、HP・MP もそのままです)。狭い所で降りた時は、通ってきた道や空いている所に現れ、場所が無い時は空いたら合流します。
・「帰郷の羽(町)」を、ロックヒル・ヴェイル村・港の道具屋でも買えるようにしました。クルルに乗らずにロックヒルの町へ戻れます。
【直したこと】
・ほかの人の画面で、絆の仲間の歩く足の運びが歩く速さに合わず、ゆっくりに見えることがある不具合を直しました。
・巣へ戻った魔物が、戦っていた相手を狙ったままになり、絆の仲間や自動で戦う時に戦いが終わっていないように扱われることがある不具合を直しました。
・問い合わせを続けて送った時、受け付けられたのに窓が「送れませんでした」のまま残ることがある不具合を直しました。
・岩と岩のすき間に入りこんで出られなくなることがある不具合で、出られなくなった時は自動で近くの開けた所へ出るようにしました。
・レベル合わせの最中に保存されたりレベルが上がったりすると、主ジョブのレベルが合わせた後の低いレベルになってしまうことがある不具合を直しました。
・絆の吟遊詩人が、戦いが終わっても「勇者の行進曲」を歌い続けることがある不具合を直しました。
・ロックヒル大坑道・地下霊廟・地底塩窟の中でゲームを終えると、次に入った時にダンジョンの入口ではなくロックヒルの町に出てしまう不具合を直しました。今はそのダンジョンの入口の外に出ます。
・キャラクターの削除と削除の予約を保存する時の守りを強め、保存の途中で止まってもほかのキャラクターの記録が失われないようにしました。
・チャットで256字を超える文を送ると、何も起きずに消えてしまう不具合を直しました。今は「長すぎて送れませんでした」と出て、打った文も欄に残ります。上限に近づくと、欄の右に字数が出ます。
・自分のキャラの位置が、まれにサーバーとずれたまま戻らなくなり、地図から自分の印が消えたり、敵に攻撃できなくなったりすることがある不具合で、ずれた時は数秒で正しい位置へ戻るようにしました。
・受けている日替わりの手配書が、画面下の「受けている依頼」の帯と、J の依頼の窓に出るようにしました。
・地図(M)を開いたまま歩くと、霧が晴れるたびに動きが引っかかることがあったのを、軽くしました。
・競売で、サーバーの入れ替えの後に、ほかの人の出品に【自分の出品】と出たり、落札の売上が正しく届かなかったりすることがある不具合を直しました。あわせて、出品・取り下げ・落札の途中でサーバーが止まっても、品とグリムが増えたり消えたりしないようにしました。
v1.5.659~v1.5.688(2026-11-07)
【変わったこと】
・SHIFT+Q で「自動で戦う・採取」の窓が開くようになりました。↑↓ で選んで ENTER で決め、ESC か SHIFT+Q でそのまま閉じます(カーソルは最後に選んだ行から始まります)。
- 一番上の「ターゲットしている敵だけ倒す」は、敵をターゲットしていれば戦っていなくても選べて、倒したら止まります。
- 型は、おまかせ・レベル上げ・依頼消化・この辺りで狩る・安全第一の5つです。
- 動いている間は「やめる」「町へ帰ってからやめる」と、型の切り替えが出ます。止めた時は、返事を待たずにその場で止まります。
- ヴェイル村では「自動で採取する/やめる」もこの窓から選べます(これまで SHIFT+Q だった自動採取は、この窓に移りました)。
- 「,」の操作一覧に、SHIFT+Q(自動で戦う・採取)と CTRL+Q(絆を補充する)を載せました。
- 自動で戦う時に左に出ていた詠唱の鏡の手ほどき(なぞると技や魔法が出る手本)は、最初は出ないようにしました。使いたい方は、設定の「詠唱の鏡の手ほどき(自動で戦う時)」で入れられます。
- 窓の横幅を、中の文字の長さに合わせて細くしました。
・M キーの地図の右の全体図で、ゾーンの名前を丸の真下にそろえ、今いるゾーンの名前を金色の太字にしました。どの丸の名前か分かりやすくなっています。
・Lv41 以上の魔物の経験値を、ほかのレベル帯と同じ物差しにそろえました(一部の魔物では多すぎました)。あわせて、格上の魔物を倒した時の経験値の上乗せは、3つ以上格上で頭打ちになります。今のレベルが下がることはありません。
・海岸と城の水辺で、海の魚8種を釣れるようになりました。魚問屋の取り扱いは17種に広がり、釣った魚を記す「釣り帖」(魚拓・並べ替え・分類・特典)を足しました。
・M キーの地図で、そのキャラが行ったことのない場所は羊皮紙色の霧に隠れ、歩いた周りから晴れていくようになりました。地図は半透明になり、後ろの景色が透けて見えます。
・窓が本のように中心から開くようになりました。設定で「広がる/すぐ開く」を選べます。
・郵便にメッセージ欄を足しました。送る側は品物のあとに1行100字まで書け、受け取る側は品物の下に送り主と本文が出ます。ミュート中の相手の本文は隠れ、R で通報できます。本文は受け取ってから14日で消え、品物の記録は残ります。
・ESC に「問い合わせ」を足しました。バグ報告・質問・提案・その他を運営へ送れ、運営からの返事は【運営】として問い合わせの窓に届きます。
・エモートを全キャラに13種足しました。「.」で開く窓と、チャットの命令(/wave・/手を振る など)で使え、ほかの人の画面にも見えます。
・釣り帖の題の数を「釣った種類 / 全部の種類 種」と書くようにし、魚の頁の名前の前に「No. 番号」を出すようにしました。
・ゾーンの境の霧を2倍ほどの高さにし、ゾーンが切り替わる所でちょうど霧に包まれるよう、霧を手前に寄せました。
・Shift を押している間(パッドは浅く倒した時)、ゆっくり歩けるようになりました。マウスで進む時にも効きます。
・副ターゲットに選んだ他の冒険者を ENTER で調べて、装備を見られるようになりました。
・最初のスライム退治で、戦い方(コマンド/詠唱の鏡)を選べる窓が出るようになりました。戦い方の選びの説明に武技とアビリティも加えました。
・ゾーンの境の出口の先の道を、1本の帯にして手前からだんだん霞むようにしました。ロックヒルの町の出口にも道の続きが見えます。
・「,」の操作一覧を左右2列にして、小さい画面でも字が大きく読めるようにしました。地図・フレンド・操作一覧の窓は、小さい画面でも切れないよう収まります。
・妖精クルルがつつく時に、「ちゅっ」と可愛い音が鳴るようになりました。
・ロックヒルの町の東の道に、緩やかな切り通しを作りました。野も含め、坂を緩やかにしました。
・雑魚の魔物の湧く場所のうち41か所を、岩・窪み・建物・水の中から外しました。
【直したこと】
・初心者の加護(Lv5 まで)が、レベル合わせの時などに高いレベルでも効いてしまうことがあった不具合を直しました。加護の札が高いレベルで出たままになる不具合も直しました。
・一部の扉で、行き先の窓は開くのに、通ろうとすると「遠すぎて届かない」と断られる不具合を直しました。
・ダンジョンの強敵が、段差に引っかかっただけで戦いをやめて帰ってしまう不具合を直しました。大坑道に出ていた橙色の警告も消しました。
・坑道のぬしの間の階段で、坂の向きが合わず登りにくかった不具合を直しました。
・海釣りで、魚影が見えないことがあった不具合を直しました。
・釣り帖を開いている間、下の帯のキーが効かず後ろの画面が動いてしまう不具合を直しました。
・絆の仲間(セラ・シグルドなど)の歩く足が遅く滑って見えたのを、遊ぶ人と同じ歩きにそろえました。
・クルルに乗ったまま海に入って自動で降りた時に、水の輪が残る不具合を直しました。
・フレンドの窓の下の操作案内が、語の途中で折り返されていたのを直しました。
・窓が閉じる途中で、操作を止めてしまう不具合を直しました。
・「,」の操作一覧から開く「これまでの導き」の字が、ほかの窓より大きすぎたのを直しました。
・「ターゲットしている敵だけ倒す」を、戦っていない敵をターゲットして選んだ時に、その敵へ向かわなかった不具合を直しました。
・自動で戦う時、遠くへ向かう前に絆の仲間を呼んでからクルルに乗るよう、乗り降りの無駄を直しました。
・自動で戦う時、ゾーンの境の手前やゾーンに入った直後に、クルルを降りてすぐ乗り直していた無駄を直しました。
・ゾーンの境の道の先に、四角い地形が見えてしまうところを直し、霧を白くしました。
・ゾーン出口の霧が、空に大きな球のように浮いて見えるところを直しました。
・魚拓の絵の向きと墨の濃さをそろえました。
v1.5.656~v1.5.658(2026-11-04)
【新しく入ったこと】
・エメル海岸とヴェルミア岬で泳げるようになりました。深い所では自動で泳ぎ、止まると浮きます。泳いでいる間は戦えず、岸へ上がると歩きに戻ります。
・どこかに隠された扉の先に、新しいゾーン「幻影城」が加わりました。開け閉めできる扉や、中に入れる部屋があり、城の水でも泳げます。城の中と外で曲が変わります。
【変わったこと】
・地図・能力・スキルなど、キーで開く窓を開いたまま、前後左右に動いたり向きを変えたりできるようになりました。窓の操作に使うキーは窓が優先します(持ち物の頁の S キーは整頓)。TAB で選んで開く窓を開いている間は動きません。
・詠唱の鏡のアビリティで、リキャスト中の物を選ぶと、ログに知らせが出るようになりました。
・競クルルで、どのゾーンで開かれるかとカップ名が、ログと大型の画面のオッズの場面に出るようになりました。
・坑道でも、マウスのホイールでカメラを寄せたり引いたりできるようになり、野と同じくらいまで引けるようにしました。
・ゾーンの境の出口の先に、道の続きと周りの景色が見えるようにしました(その先へ進むと、これまで通りゾーンを移ります)。
・魔物の多い場所で、まれに動きが一瞬止まることがあったのを軽くしました。
・Web の遊戯案内で、魔導採取帖をほかの遊びと同じ大きさの台にしました。採取帖の伐採・採掘・採草の絵も新しくしました。
・Web の魔導採取帖の採草で、引く長さが足りない時の案内を「もっと上まで引こう…」に変えました。
【直したこと】
・3つの坑道のぬしの間で、祭壇の階段と高台に登れず、体が埋もれてしまう不具合を直しました。
・釣りで、浮きが向いている方向へ投げられず、決まった場所にしか落ちないことがあった不具合を直しました。
・窓を開いている時に、移動キーを離しても動き続けることがあった不具合を直しました。
・クルルに乗ったまま詠唱の鏡を開けていた不具合を直しました。
・英語版で、右上の時計の窓の時間帯・曜日・天気が日本語のまま出ていた不具合を直しました。
v1.5.655(2026-11-03)
【変わったこと】
・詠唱の鏡で、まだ覚えていない段(Ⅱ・Ⅲ)を選べないようにしました。選べない段は灰色で表示されます。
・詠唱の鏡で武技を出す時、TPが足りないと出ないようにしました。「TPが足りない」と知らせ、足りない技は灰色で表示されます。
・詠唱の鏡のどの面でも「マウス右: 面を替える」の案内が出るようにしました。「,」の操作一覧にも、左Altの札を足しました。
【直したこと】
・Web の魔導採取帖で、採掘が崩れた時に失う品と、一部だけ受け取った時の数がずれることがあった不具合を直しました。
v1.5.654(2026-11-02)
【新しいこと】
・Web の魔導採取帖の3つの遊びを作り直しました。絵と音も新しくなりました。
・伐採: 木ごとに照準の動きが変わります。続けて芯を捉えると速くなり、出来の上限が上がります。3振り目で岩の側へ倒すと割れて、採れる数が減ります。
・採掘: 5層になりました。層を割るたびに岩の音を聞いて、持ち帰るか、もう一段掘るかを選びます。崩れると最後に入れた品を失います。深い層ほど良い原石が出ます。
・採草: 揺れ方の違う株を見つけたら、指で上へなぞって抜きます。速すぎても遅すぎても、根まで抜けません。
・採った品が帖に載り、満点で採ると印が付きます。
・毎日の依頼が1つ出て、達成するとグリムがもらえます。
・とても上手に採れた時、まれに珍品が出ます。
【変わったこと】
・採掘で岩をこする時に、指を置いただけで叩いたことにならないようにしました。
v1.5.652(2026-11-01)
【新しいこと】
・詠唱の鏡の魔法の一覧:鏡を出している間、覚えている魔法の名前と線の形が鏡のまわりに出るようになりました。線を引き始めると、続けられる魔法に絞られ、次に引く線が大きく出ます。再使用の待ち中やMPが足りない魔法は薄く表示され、待ちの残り秒やMP不足が分かります。設定の窓で入/切できます。
【変わったこと】
・詠唱の鏡で左クリックせずに離すと、今使える一番強い段を唱えるようにしました。ただし、持続する魔法は再使用の待ちでは段を下げません。
・アカウントを作る画面を開くと、ログイン名の欄にカーソルが入るようにしました。
【直したこと】
・「攻撃」のコマンドの窓を開いたまま戦っている間、左Altを押しても詠唱の鏡が出なかったことを直しました。
・インストールの直後に起動すると、ログイン名などの文字が入力できないことがあったのを直しました。
v1.5.651(2026-10-31)
【新しいこと】
・詠唱の鏡の手ほどき:「自動で戦う」の間、次に唱える魔法の手本が画面の左上に出るようになりました。手本には、魔法の名前と段、なぞる線の形、押すキー、離した後に左クリックする回数、残り時間が出ます。左Altを押したまま手本どおりに線をなぞると、その魔法を唱えます。手本の時間が過ぎると、その魔法は取りやめて、次の手本に移ります。自動では唱えません。絆や味方にかける魔法には、かける相手の名前も出ます。設定の窓で入/切できます。
【変わったこと】
・詠唱の鏡の見た目と音を作り直しました。鏡のまわりの魔法陣が回り、杖の動きに光の軌跡が尾を引きます。線を結ぶと紋章になり、唱えた瞬間には属性ごとに違う光がはじけて、魔法の名前と詠唱が筆の文字で現れます。線を引く音、結ぶ音、唱える音(属性ごと)、失敗した時の音も新しくなりました。
・詠唱の鏡を出している間は、鏡に重なる名札や窓を薄くして、鏡を見やすくしました。
・「自走モード」の呼び名を「自動で戦う」に改めました。メインメニューの「自走の薬」も「自動で戦う時の薬」になります。
・持ち物の窓の地を透けないようにし、小さい画面でも持ち物の窓が画面に収まるようにしました。
・坑道のぬしの間で、祭壇の階段・高台・ぬしの姿が、入口からはっきり見えるようにしました。
・坑道の魚3種に、釣り帖の専用の絵を足しました。
・Cキーの窓の称号の行を、折り返さず1行で読めるようにしました。取れていない称号の取り方は、一覧の下の欄に「取る条件」として出します。
・初回の案内の帯の文を、句読点のところで改行するようにしました。
【直したこと】
・英語で遊ぶ時、持ち物の窓のタブと「装備できない」理由、試練の交換所の理由が日本語のままだったことを直しました。
・キャラ作成の能力の説明が、最後の1字だけ次の行へ折り返していたことを直しました。
・詠唱の鏡を初めて出した時に、画面が一瞬引っかかることがあったのを直しました。
・攻略サイト(grimoire-online.org)で、一部の写真が表示されなかったことを直しました。
v1.5.624~v1.5.641(2026-10-30)
【新しいこと】
・詠唱の鏡:左Altを押している間、画面の真ん中に「詠唱の鏡」が出ます。マウスか矢印キーで縦と横の線を引いて離すと、その形の魔法を唱えます。線を引くと、次に曲げる向きに、覚えている魔法の名前だけが案内に出ます。離した直後に左クリックした回数で、段を選べます(クリックしなければ、使える一番強い段)。設定の窓で入/切もできます。
【変わったこと】
・ログアウトの数え下げを、画面の真ん中ではなく、ログの窓に出すようにしました。ログアウトする時は、座ってから数えます。クルルに乗っている時は、降りてから座ります。数えている間に歩くか、ESCを押すと、取りやめます。
・ダンジョンの中で、カメラをもっと遠くまで引けるようにしました。
・3つのダンジョンのぬしの間で、祭壇の階段と高台を広間の方へ出し、入口から見えるようにしました。ぬしは祭壇の前で、近づくか攻撃されるまで待ちます。1.5.624で「ぬしが祭壇の前で待つ」とお知らせしましたが、実際には、部屋に入るとすぐ向かってくることがありました。お詫びして、今回の版で直します。
・宵のぬしの品(武器・防具・指輪)を、特別な格の品にして、強さを上げました。
【直したこと】
・宵守りのリネに話しかけても、宵の欠片の交換所が開かなかったことを直しました。
・宵の欠片の交換所で、品の説明に、別の交換所の文言が出ていたことを直しました。
・競クルルの実況の声が、見物の人が来てもしばらく聞こえないことがあったのを直しました。1.5.624で「直した」とお知らせしましたが、本当の原因は別にありました。お詫びして、今回の版で直します。
・坑道などの壁の隙間から、外の真っ暗な所が見えていたことを直しました。
・坑道の池で魚を釣り上げた時、釣り帖に魚の絵が出なかったことを直しました。
・持ち物の窓で、バッグの一番下まで下がってから戻ると、「バッグ(選択中)」の見出しが見えなくなることを直しました。
v1.5.624(2026-10-30)
【変わったこと】
・宵のぬしが、毎晩現れるようになりました。
・ログアウトする時、5秒数えてからログアウトするようにしました。数えている間はESCで取りやめられます。
・レベル合わせをしている間は、サポートジョブの心得も、合わせたレベルで使える段までになるようにしました。レベル合わせをやめると元に戻ります。
・3つのダンジョンで、ぬしが祭壇の前で待つようにしました。
・自動で戦う操作(Ctrl+Shift+Q)で、大技を受けても大きな傷にならない相手や、レベルが十分に低いぬしからは、魔核の期限で逃げずに戦い続けるようにしました。下がった時は、最初に戦っていたぬしのところへ戻ります。
【直したこと】
・野の池で、魚影が睡蓮の葉や暗い水面に溶けて見えにくかったことを直しました。
・坑道の池で、魚影が見えなかったことを直しました。
・キャラクター作成で、器用・精神の説明が2行になると窓の縦幅が急に広がることを直しました。
・技の名前の読み上げで、読みを間違えていた12の技の声を直しました。1.5.608の更新履歴で「直した」とお知らせしましたが、実際にはゲームに入っていませんでした。お詫びして、今回の版で正しい読みに直します。
・大型画面の前でクルルに乗ったままだと、競クルルの実況の声が聞こえないことを直しました。
・絆がホーリーレイを唱え始めては途中でやめ、いつまでも唱え終わらないことを直しました。
・Cキーの窓で、称号の行が高すぎたことを直しました。
・メインメニューで、自動で戦う操作と絆を補充する操作のショートカットキーが見えにくかったことを直しました。
v1.5.608(2026-10-29)
【変わったこと】
・キャラクター作成で、ジョブ欄から↓で腕力、↑で戻るへ移れるようにし、名前と戻るの間も上下で行き来できるようにしました。
・宵のぬしで、レベル合わせをしている人は、合わせたレベルで対象かどうかと順位を決めるようにしました。
・自動で戦う操作(Ctrl+Shift+Q)を、戦っている敵を殴っている時やターゲットしている時に始めると、ぬしや自分のレベルに合わない敵でも、まずその敵を倒しに行くようにしました。ぬしと戦う時は、下がって引き寄せずにその場で戦います。
【直したこと】
・更新の途中でログインしたり、ゲームを2つ開いたりした時に、更新同士がぶつかって更新もログインもできなくなることを直しました。更新が終わるまではログインをお待ちいただく案内を出します。
・野の水場から少し離れて釣りを始めた時に、魚影が地面に埋まって見えないことを直しました。
・Lキーの習得一覧の行の間を詰めました。
・魔法・技の説明が右へはみ出すことを直し、枠の中で折り返すようにしました。
・表示の拡大を使っている画面で、画面サイズが本来より小さく選ばれ、タスクバーが見えたままになることを直しました。
・通報・ミュートの窓で、上下で選ぶたびに窓が開き直してちらつくことを直しました。
・杖・鎌・槌の一部で、しまった武器が逆さになり、体の横から地面へ突き出していたことを直しました。
・チャットで日本語を入力する時、変換の候補がチャットの文を隠さないよう、候補の出る位置を左へ寄せました。
・地図の窓で、右の全体図の「自分」の向きが左の地図と違っていたことを直しました。全体図の「自分」の印が、ゾーンの名前と重ならないようにしました。
・技の名前の読み上げで、読みを間違えていた12の技の声を作り直しました。
v1.5.587(2026-10-28)
【変わったこと】
・地下霊廟・地底塩窟・大坑道のぬしの間に、祭壇の飾りを加えました。
・設定の窓を「画面・音」と「案内・操作」の2頁に分け、小さい画面でも読める大きさにしました(PageUp/PageDown で頁を切り替え)。
・設定の窓で、各頁の先頭と末尾を上下の操作で行き来できるようにしました。
・キャラクター選択はEnterで一覧を開いて選ぶ操作にそろえ、一覧を閉じたまま上下を押してもキャラクターが変わらないようにしました。
・チャットの初回案内を表示しないようにしました。
・装備の窓は装備や能力の情報を固定し、バッグの中だけをスクロールするようにしました。
・クルルに乗っている間は釣りを始められないようにし、降りてから釣る案内を加えました。
・競クルルの券売り場に、予想と照らし合わせやすい出走番号を加えました。
・錬金台・調理台・鍛冶台の作業中と成功・失敗の音を、台ごとに作り直しました。
【直したこと】
・設定のボタンやチェックの短い文字が縦に折れることを直し、長い説明は枠内で折り返すようにしました。画面サイズを変えた後の確認の文を読みやすくしました。
・Alt+Enterで、入口やゲーム中の窓から全画面とウィンドウを切り替えられるようにしました。画面の大きさを確認している間は切り替わりません。
・キャラクター作成で「女」から右のジョブ欄へ移れるようにし、選択中の枠と操作案内を見やすくしました。
・ほかの窓からゲームへ戻った時に、キー操作や入力欄の操作が戻らないことを直しました。
・ほかの窓を開いた時はメインメニューを閉じるようにし、メニューの行間と末尾の見切れを直しました。
・副ジョブの習得一覧で行が重なることを直し、長い説明や下端の案内も収まるようにしました。
・ステータスの称号名の文字をそろえ、地図の凡例が重ならないようにしました。
・釣りの札に表示するキーを実際の操作とそろえ、導きや手引きの札との重なりを直しました。
・競クルルの大型画面のコメントを競走の進みに合わせ、Web実況で読み上げの順番が逆になったり、前の競走の字幕が残ったりすることを直しました。
・導きと手引きの長い文が、札の外にはみ出さないようにしました。
・Webのカード・クレーン・釣り・採取帖で、英語で開いた時の版の表示を英語にしました。
v1.5.575(2026-10-27)
【変わったこと】
・大坑道の水面と岸の目印を見やすくし、地図・羅針盤の印と水辺の案内で釣り場を見つけやすくしました。
・地下霊廟と地底塩窟の見た目を一新しました。
・釣りの方向を示す矢印を水面に表示し、PC版に竿や魚の動き、釣り逃した時の音を加えました。
・錬金台・調理台・鍛冶台に、作業中と成功・失敗の音を加えました。
・副ジョブの心得で使える技・魔法を、各段で合わせて一つ、最大六つに広げました。吟遊詩人の心得専用技「足並み」「守りの調べ」「魔除けの調べ」「ひと息」を加え、副ジョブで使う回復の効きを半分にしました。
・左上のジョブ表示を整理しました。
・窓の文字・地・タブ・キーの札をそろえ、導きと手引きの札を古書の見た目にしました。入口の文字も読みやすく整えました。
・地図を金の線画にし、品のアイコンを増やしました。
・アカウント作成にWeb版へのログイン案内を加え、注意書きを読みやすくしました。
・画面の大きさを変更した時の確認時間を20秒に延ばしました。
・Webの釣りで、直前の方向案内を振り返れるようにしました。
・「はじめにお読みください」に、スマート アプリ コントロールで起動が止められた時の案内を加えました。
【直したこと】
・大坑道の水が格子模様に見えることと、ロックヒル城の飾りの剣・盾の色を直しました。
・クルルに乗っている時に名札が上下に動くことを直しました。
・競クルルの大型画面の見出しを板の中へ収め、パドック中はポポの予想を続けて表示するようにしました。
・副ジョブの習得一覧で行が重なることを直しました。
・キャラクター選択・作成の上下移動と、選択枠の高さを整えました。
・解像度の一覧を画面内へ収め、変更後も設定の窓の大きさが適切に保たれるようにしました。
・英語で遊ぶ時の設定と製作中断の表示に残っていた日本語を直しました。
・世界の組み立ての進みを示す表示を、枠の中へ収めました。
・Webのクレーン・採取帖などの英語の表示を直しました。
v1.5.574(2026-10-26)
【変わったこと】
・ミュートした相手の全体チャット、パーティへの誘い、フレンド申請も隠れるようにしました。
・キャラクター作成で、矢印キーを使って能力の欄へ移れるようにしました。背の高さを変える時の操作案内は、読みやすい一行にまとめました。
・キャラクター選択で、選んでいるキャラクターから↓キーで次の項目へ移れるようにしました。
・初心者ガイドのTips 34を、副ジョブの心得がLv10刻みで解放されることが分かる文に改め、英語の読み上げ音声も合わせました。
・英語で遊ぶ時の冒険者一覧(Y)のゾーン名と、Webの採取・魔導クレーン・釣りの表示を英語にそろえました。
・最初の起動では、Windowsの表示倍率によって小さくならない、主の画面の本当の画素数に合わせて擬似全画面表示するようにしました。
・インストーラーは、必要なVisual C++の部品が古い・入っていない時に入れ直し、入れられなかった時は知らせるようにしました。
【直したこと】
・Lv1のレザーバンダナが髪に隠れず、布の帯として見えるようにしました。v1.5.573(2026-10-25)
【新しく入ったこと】
・副ジョブの「心得」を有効にしました。副ジョブをメインにして育てるとLv10刻みで心得が解放され、能力は育てた分の30%、技は二段と四段で使えるようになります。
・ロックヒル大坑道の水辺で、蒼灯魚・晶鱗魚・深鉱魚を釣れるようにしました。
【変わったこと】
・通報は内容をもう一度確かめてから送る二段確認にしました。同じ端末でミュートした相手のチャットは、次に遊ぶ時も隠れたままになります。
・冒険者一覧(Y)に、ジョブとLvを表示するようにしました。左上と冒険者一覧の副ジョブには紋章を付け、一覧を開いている時のちらつきも抑えました。
・数字キーの近道をやめ、使いたい機能はコマンド一覧から選ぶ形にそろえました。話しかける時などの案内も「FキーかENTERキー」にそろえました。
・初心者の導きを画面上部の中央へ移し、ほかの表示に重なりにくくしました。導きとTipsの読み上げ音声も、今の文に合わせて更新しました。
・チャットの全員向けの札を「全体」にそろえました。
・ジョブ指南役の名札に「ジョブチェンジ」の肩書きを加えました。
・競クルルの券の窓、大型画面、チャットに予想屋ポポの予想を表示するようにしました。大型画面の実況の声も聞き取りやすくしました。
・キャラクター作成は矢印キーで項目を移り、ENTERで決定、ESCで戻せるように整理しました。背丈はENTERで編集を始めてから変えるため、移動中に誤って変わりません。
・初めて起動した時は、主に使っている画面のデスクトップ全体に収まる大きさで表示するようにしました。保存済みの画面設定は変えません。
・共有回線などからのアカウント作成が、ほかの人の作成と重なって断られにくいよう上限を見直しました。
・Lv1の布の胴着とレザーバンダナは、キャラクター作成時の服と髪を生かす見た目にしました。
【直したこと】
・髪に作り込まれた眉と眉の部品が重なり、眉が二重に見える所を直しました。町の人だけが使う髪も同じように直しました。
・クルルに乗った姿が、ほかの人の画面でだけ大きく見えることがある不具合を直しました。
・ロックヒル北部東側のゴブリンが岩場にはまり、「狙っている」を繰り返すことがある不具合を直しました。岩場に重ならない位置へ現れるようにもしました。
・釣りで一人称のカメラが揺れること、釣りを終えた後に池の方を向かないこと、竿の向きを示す矢印が遅れることを直しました。
v1.5.572(2026-10-25)
【新しく入ったこと】
・天空回廊の中継地点に光の門と旗を、ゴールに大きな光輪と光の飾りを加えました。道の形や当たり判定、タイムの計算は変わりません。
・Web三遊びに、毎日受け取れる無料券の札を加えました。
・Webポータルに、水辺の釣り場を加えました。
【変わったこと】
・ロックヒル大坑道の見た目を改装しました。床は暗い青紫の無地になり、坑道の素材や光の見え方が変わります。道の計算や遊び方は変わりません。
・天空回廊の初回ゴール報酬を、速いほど多くなる300~600グリムにしました。2回目からは、その1割の額です。
・天空回廊の報酬を、ゴールした時にまとめて受け取るようにしました。
・物語の頁は、ESCかENTERを押すまで閉じないようにしました。
・キャラクター作成から、TABを何度も押さずにゲーム開始へ進めるようにしました。
・操作一覧の上の4行を整理し、チャット欄の種類の札を細くして入力欄を広げました。
・導きや案内の文で、キーの名前の代わりに{Quest}などと出ていた所を直しました。
・パーティの誘いの窓を、参加または辞退すると閉じるようにしました。続けて届いた誘いで、新しい方を誤って断らないようにしました。
・釣りの練習の導きは、結果の札を閉じるまで次へ進まないようにしました。
・ロックヒル北部の通常宝箱を、見つけやすく安全な位置へ移しました。
・Web魔導クレーンの吊り棒と爪の形を整えました。爪が景品から少しずれて下りた時は、景品を押して動かせるようになりました。スマホでも無料券の札と見取り図を見やすくしました。
・Web魔導クレーン、採取帖、競クルルの英語表示を整え、長い看板が枠に収まるようにしました。Web三遊びの表示も、読み込みを待たずに見られるようにしました。v1.5.571(2026-10-24)
【新しく入ったこと】
・Pキーの装備の窓に姿見を加えました。装備を替えるとすぐ姿へ映り、Vキーや右スティックで回して確かめられます。
・ジョブごとの紋章を加え、能力の窓、自分の表示、パーティの欄、ジョブ変更の窓に出るようにしました。
【変わったこと】
・窓の見た目と操作を作り直しました。金色のタブ欄をそろえ、TAB/Shift+TAB、Q/E、LB/RBで切り替えられます。能力・クルル・称号と、戦闘・生産・採集の技能は表で見られます。
・メインメニュー、技の一覧、依頼、店、グリカ帳、郵便、倉庫、競売、ジョブ変更、チャットなどの窓を、濃い背景で読みやすくしました。
・ジョブ変更の窓を1ジョブ1行に整え、今のジョブ、選べるジョブ、まだ選べないジョブを見分けやすくしました。
・「獣使い」を「獣導士」、「暗黒騎士」を「冥騎士」と呼ぶようにしました。技や魔法の分類も「冥」の呼び名へそろえました。
・Lv30で使える自動の狩りを「自走モード」と呼ぶようにしました。
・姿見とキャラクター選択の背景に、紺青の光と台座を加えました。
v1.5.566~v1.5.570(2026-10-23)
【新しく入ったこと】
・武器・盾・防具に、品ごとの見た目と色を付けました。頭の装備とマントも姿に現れます。
・設定に「頭の装備を見せない」を加えました。能力を保ったまま、帽子や兜の見た目だけを隠せます。
・設定に「魔法の演出」を加えました。「多い」と「少ない」を選べ、選んだ段を保存します。
【変わったこと】
・最初の狩り場を見直し、町の近くにおとなしいスライム、その先にゴブリンが現れるようにしました。最初の依頼も「スライム退治」になりました。
・ヴェルダン高原の若い竜を「幼竜」と呼ぶようにしました。
・合成に使う石を「精石」と呼ぶなど、品・技・曜日・ジョブに関わる言葉を世界に合う呼び名へそろえました。
・魔法、支援・弱体、武技、連携、被弾などの光・色・粒を見直し、昼も夜も見やすくしました。
・冠を着けた時の髪、斧と棍の大きさ、しまった武器の位置を整えました。棍はマントを避けて背中へ収まります。
・高いレベルの魔物ほど手ごわくなるようにし、武器の伸びも合わせて調整しました。
・ダンジョンでは、近くの敵が固まりすぎないように散らしました。
・持ち物からあふれた品は、保管庫、それもいっぱいなら郵便へ送るようにしました。
・チャット欄を閉じている時も、今のチャットの種類が分かる札を出すようにしました。
・町の人や絆の目と服を見直し、ハート形や赤く光る目が普段の人に付かないようにしました。
・Webポータルと魔導採取帖の言語切り替えを見やすくし、日本語表示に残っていた英語の飾りを直しました。
【直したこと】
・自動狩りが狩り場を探している間に戦闘や休憩をはさんでも、探索の時間切れで町へ帰って止まりにくくしました。
・自動狩りで倒れた後の復活や、歩いて行けない狩り場を選ぶことなどを直しました。
・再入場した時に鎧の見た目や冠の髪色が正しく戻らないことがある不具合を直しました。
・ロード画面の文字がずれて見えることがある不具合を直しました。
v1.5.562~v1.5.565(2026-10-22)
【新しく入ったこと】
・名高い強敵を倒した時にも、それぞれの物語の頁が開くようになりました。
・ターゲットの欄の上に「主ターゲット」「副ターゲット」の見出しを付けました。
・ぬしを主ターゲットにした時は、欄の枠がぬしらしい厳つい飾りになります。
【変わったこと】
・今はアーリーアクセスの範囲として、レベルの上限を60にし、天空回廊までを遊べる形にしました。
・設定で画面サイズや表示モードを選ぶと、すぐに切り替わるようにしました。10秒のうちに確かめないと元に戻ります。
・キーボードの↑↓で、窓が開いていない時はパーティの仲間を1人ずつ選べるようにしました(コントローラーの十字キーと同じ)。
・戦闘の記録が、1行ずつ跳ばずに流れるように送られるようにしました。
・魔物「ラビット」の名前を「鬼ラビット」に変えました。依頼「鬼ラビット狩り」とグリカも同じ名前になります。
v1.5.561(2026-10-21)
【直したこと】
・1人称の釣りで、浮きや魚影が画面下の計器に隠れることがある問題を直しました
・魚が手前に寄った時も、魚影かその向きの印が見えるようにしました
■v1.5.560(2026/10/21)
・ゲーム本体の釣りを作り直しました。「釣り師の計器」で浮き・糸の張り・魚の動きを読みながら竿を操れます。水面の波紋や魚影、専用の曲も加わり、一人称と背中越しのどちらでも遊べます。
・水辺で N キーを押すと、持ち物の竿と餌を自動で身につけ、釣りを終えると元の装備へ戻るようになりました。釣りの構えに入っている間は、ほかの窓が同じキーを受け取らないようにしました。
・Web ポータルに、浮きを読んで魚とやり取りする本格派の釣りの遊び「水辺の釣り場」を加えました。スマホでは画面のタップ・長押し・ドラッグで竿を操れ、専用の曲も流れます。
・まだクルルの笛を持っていない冒険者へ、「クルルの試し乗り券」がギルド郵便で一度届くようになりました。使うと、ログインしている間の決まった時間だけクルルに乗れます。
・新しい郵便が届いている時、画面に印が出るようになりました。
・初めての操作や冒険の節目を場面に合わせて案内する「初心者の導き」を加えました。これまでに見た28場面の導きは、履歴から読み返せます。
・攻略ガイドに、種族ごとの特徴と能力の詳しい説明を加えました。
・能力の名前を「腕力」「器用」「耐久」「敏捷」「知力」「精神」「魅力」にそろえ、キャラクター作成でそれぞれの働きを説明するようにしました。
・装備を替えた時、能力がどれだけ上がったか、または下がったかを短く表示するようにしました。
・釣りは構えたまま続けて投げられるようになり、餌が尽きた時は同じ餌を持ち物から自動で付け直すようになりました。
・釣りで矢印を押す時、画面の真ん中に大きな矢印を表示するようにしました。
・郵便を開いた時は、受け取る側から選べるようになりました。
・クルルの試し乗り券に専用の絵を加えました。
・初心者の導きを透過の帯で読みやすくし、同じ導きが二度出ないようにしました。
・装備の上がり下がりを表示する位置を見やすく整えました。
・回復や強化の相手を選ぶ時、上下キーに加えて左右キーでもサブターゲットを選べるようになりました。
・冒険者の動きを賢くし、危ない相手から退いた後の立て直し、狩り場や依頼先への移動、仲間との戦い方を見直しました。
・レベルアップの音を小さくし、挑発と依頼を受けた時の音を聞き分けやすくしました。
・戦いの記録で、敵を倒した後に、その敵への最後の一撃や唱え終わりが遅れて並ぶことがある問題を直しました。
・野の宝箱が斜面から浮くことがある問題を直し、近くの平らな地面へ置かれるようにしました。
・巣へ帰る魔物が道の途中で止まることがある問題を直しました。
■v1.5.530(2026/10/17)
・黒導士の絆が、敵に狙われた時、ほかの味方も一緒に戦っていれば「気配散らし」で敵の注意をそらすようになりました。自動で戦わせている時は、自分の黒導士も同じように使います。
・自動で戦わせている時、自分の戦士・ナイトが、絆を狙う敵へ挑発などの技を使って絆をかばうようになりました。
・黒導士・紅導士の絆が、狙われた時や敵を引く前に、自分へ「魔障壁」を張るようになりました。自動で戦わせている時は、自分の黒導士・紅導士も同じように張ります。
v1.5.510~v1.5.527(2026-10-16)
【新しく入ったこと】
・黒導士に「気配散らし」I~IIIを追加しました。
・黒導士と紅導士に、自分へのダメージを吸収する「魔障壁」I~IIIを追加しました。障壁の膜と被弾時の表示も整えました。
【変わったこと】
・黒導士が最初に迎える絆を「戦士リオ」に変更しました。
・グリカの属性の印とWeb版グリカの英語表示を改善しました。
・英語のタイトル画面のサーバー探索案内と、更新の予告表示を直しました。
・競クルルとパスワード変更の通知文を直しました。
【直したこと】
・キャラクター作成の画面で、ゲームが落ちることがある不具合を直しました。
・競クルルの実況で、クルルの名前などが正しく読み上げられず、決まった言葉のまま読まれていたのを直しました。
v1.5.458~v1.5.503(2026-10-14)
【新しく入ったこと】
・表示言語を、日本語と英語から選べるようになりました。インストーラーとWeb版の各画面も、日本語と英語を切り替えられます。初めて起動した時は、パソコン(Web版はブラウザ)の言語に合わせて選ばれます。
・英語の案内・物語の声を追加しました。
・設定に「画質」(自動・低・中・高・最高)と「自動で合わせる」ボタンが加わりました。初めて起動した時は、パソコンに合わせて自動で選びます。
・クルルを育てられるようになりました。好物の草をあげると「なつき度」が上がり、乗った時の速さが増していきます。乗って走った距離で「クルルのレベル」も上がります。
・状態の窓に「クルル」の札が加わりました。TABキーで、能力・クルル・称号の順に切り替えられます。なつき度、クルルのレベル、今の速さ、今日あげたえさの量を確かめられます。(笛を持っている人だけ)
・クルルとの新しい冒険が加わりました。クルルならではの動き(浮き走りや滑空)を楽しめます。新しい依頼も増えています。どこで何ができるかは、遊んでからのお楽しみです。
・クルルが新しい姿に変わりました。
・クルルの羽の色が、一羽ずつ違うようになりました。
・吟遊詩人の楽器ごとの効果が、歌に反映されるようになりました。横笛は歌の届く距離、太鼓は戦の歌、竪琴は癒と魔の歌、角笛は不協和音の威力が上がります。
・初めて使う操作を、場面に合わせて画面上部でお知らせするようになりました。メインメニュー、操作一覧、地図、チャットの宛先、自動採取、自動狩り(使えるようになった時)、クルルの乗り降り(笛をもらった時)、グリカが対象です。
・初めてターゲットを選んだ時に、メインターゲットとサブターゲットの説明が吹き出しで出るようになりました。
・ロックヒルの噴水を作り直しました。石の水盤から水が流れ落ち、毎正時に水柱が噴き上がります。朝・昼・夕方は大きな噴水になり、夜はほのかに光ります。
・競クルルに、長い長い連勝の先で手に入る特別な称号が加わりました。付けていると名札の称号が金色に輝きます。
・クルルのなつき度やクルルのレベルが上がった時に、クルルが鳴いて知らせてくれるようになりました。
・好物をクルルにあげる時に、確かめの窓が出るようになりました。上がるなつき度と、今日あげられる残りも確かめられます。
【変わったこと】
・メインメニューを開くキーを Esc に、操作一覧を開くキーを「,」に変えました。これまでのキーも使えます。
・クルルに乗った時の速さの決め方を変えました。ふだんは少しゆっくりになり、なつき度が上がるほど速くなります。最終的には、これまでより速く走れます。
・絆の仲間が倒れた時、その仲間を狙っていた魔物は、巣へ戻らず、近くにいる自分へ向かってくるようになりました。
・自動狩りで、ゾーンを移った直後ではなく、少し落ち着いてから地図を開くようにしました。自動狩りのコマンドの窓も、人が操作する時と同じ見た目になりました。
・設定で、画面下の帯に流す「ゲームのやり方」と「受けている依頼」を、別々に切り替えられるようにしました。
・「サポートジョブ」「ワイドスキャン」の呼び名を、「副ジョブ」「広域探知」にそろえました。
・Tipsの読み上げの声を、少し大きくしました。
・競クルルの騎手「ミリム」の名前を「ミリア」に変えました。
・ジョブ「シーフ」の名前を「ローグ」に変えました。今のキャラのジョブ・レベル・装備はそのままです。
・キャラクター作成で、ミュル(女性)の口を、閉じた小さな笑みに変えました。
・読み込み中の「世界を描いています」の文が、点の数で左右に揺れないようにしました。
・クレジットの表記を整えました。
・クルルの鞍から、足の届いていなかったあぶみを外しました。
【お知らせ】
・クルルの速さの調整にともない、クルル競走受付のタイムアタックの自己ベストと順位の記録は、今回の更新で一度リセットされます。
【直したこと】
・競クルルの出走表で、行末に余計な文字がそのまま出ていたのを直しました。
・持ち物などの品にマウスの矢印を重ねると、読めない大きな文字が出て画面を覆うことがあったのを直しました。
・持ち物の窓で、下の段まで↓キーで送れなかったのを直しました。
・グリカの窓を何度か開くと、手札の絵が白く抜けることがあったのを直しました。
v1.5.455~v1.5.457(2026-10-08)
【新しく入ったこと】
・ゾーンに入ると、画面の真ん中にゾーンの名前が大きく浮かび上がるようになりました。
・自分が倒れた時は、世界の色が抜けて灰色になり、鐘の音が鳴るようになりました。起き上がると色が戻ります。
【変わったこと】
・今いるゾーンの名前を、左上の職とレベルの上にある金の看板に出すようにしました。天空回廊では、その日のコースの名前も出ます。
・左上のステータスの欄を小さくし、パーティの欄を上へ寄せました。
・チャットと戦闘ログの右端を、右上のターゲットの欄の右端にそろえました。
・コマンドを選んでいる途中の決定の音を、控えめな音にしました。最後に決める時は今までの音です。
・レベルアップの音を少し小さくしました。
・「ゲームのやり方」の表示を切っている時は、画面下の帯に受けている依頼が流れるようになりました。
・闘技場などのお知らせの帯が、左上や右上の欄と重ならないようにしました。
・ゾーンの名前が大きく出ている間は、人や魔物の名札を薄くするようにしました。
・同じ魔物から「あなたを狙っている」のお知らせが何度も出ないようにしました。
・AIモードで、町の門や人にぶつかりにくい道を選ぶようにしました。
・AIモードで、ダンジョンの主を倒した後は、入口の外へ戻るまでその場で座って待つようにしました。
【直したこと】
・戦闘中に魔物が現れるたび、画面が一瞬止まることがあったのを直しました。
・プルで魔物を引き寄せる時の動きが、カクカクして見えたのを直しました。
・絆の仲間が近くへ戻ってくる時、坂で地面に埋まって見えることがあったのを直しました。
・絆リオが敵に近づきすぎて、くるくる回り続けることがあったのを直しました。
v1.5.451~v1.5.454(2026-10-07)
【新しく入ったこと】
・グリカ房の先生が、「はじめての魔法陣」の説明を声で読んでくれるようになりました。Web版グリカ大戦の「遊び方」でも同じ声が聞けます。
【変わったこと】
・キャラクター作成で選べる見た目を、表情豊かな可愛い顔に変えました。今いるキャラクターも、種族と性別に合わせて新しい顔になります。
・天空回廊「星渡りの天橋」の日を難しくしました。星の台が動き、明滅する台も増えています。
・グリカの対局中に ESC で閉じようとすると、「投了して閉じますか?」と確かめるようになりました。手ほどきの途中で閉じる時も確かめます。
・グリカの盤で、相手の手札の上に相手の名前が大きく出るようになりました。
・カード帳は、開いた時と同じ B キーでも閉じられるようになりました。
【直したこと】
・グリカの盤で、札を置いた時(相手が置いた時も)に音が鳴らなかったのを直しました。音と曲は魔法陣になる前と同じです。
・ゲームを窓で遊んでいて窓を画面の途中に置いていると、グリカの盤がずれて切れていたのを直しました。
・AIモードで、町の中で同じ所を回り続けることがあったのを直しました。
v1.5.448〜v1.5.451(2026-10-05〜10-06)
【新しく入ったこと】
・グリモカード(グリカ)が、新しい遊び方「魔法陣」になって帰ってきました。七つのマス(外周の六つと真ん中の「核」)に札を置き、力と属性で相手の札を奪い合います。属性の巡り・置いた頂点の加護・核の逆転・毎回変わる「刻印」で、一手ごとに盤面が大きく動きます。
・グリカ:置く前に「先読み」ができます。置く場所を選ぶと、つながる札が光り、奪えるかどうかが式で出ます。
・グリカ:グリカ房の先生が、遊び方を一から教えてくれる「はじめての魔法陣」を始めました(全7場面)。Web版グリカ大戦の「遊び方」からも見られます。
・グリカ:Web版グリカ大戦も魔法陣になりました。指で一度タップすると先読み、もう一度タップで置きます。
・グリカ:札の見た目が新しくなりました。左上に力、右上に属性が出ます。集めた札はそのまま使えます。
・天空回廊のコースが日替わりになりました。「風見の螺旋」「茜雲の浮島」「星渡りの天橋」の3つが、毎朝4時に順に切り替わります。
・天空回廊「茜雲の浮島」は夕焼けの空に浮かぶ雲の島です。行き来する台・上下する台・乗ると高く跳ね上がる台があり、回廊の中の空も夕焼けの色になります。
・天空回廊「星渡りの天橋」は夜空に架かる道です。星の形の台、現れては消える台、細い一本橋があります。
・「茜雲の浮島」と「星渡りの天橋」は難しめのコースです。跳ぶ距離と高さが一つずつ違い、足場の形も丸・四角・三角・六角などさまざま。降りてから登る所や行き止まりの分かれ道もあります。誰でも登れる道は、下の2つの層だけです。
・天空回廊:町の「回廊の案内人」の頭の上に、今日のコースの名前が出るようになりました。入る時の窓には、今日のコースと自己ベストが出ます。
・天空回廊:自己ベストと最速記録が、コースごとに残るようになりました。入口の記録板には3コースの最速が並びます。これまでの記録は「風見の螺旋」の記録になります。
・天空回廊:中継のかがり火に着いた時と、頂上にたどり着いた時に、音が鳴るようになりました。
・天空回廊:頂上の先に現れる石段が、その日のコースの色と形になりました。石段を登り切って空都の帰港広場へ着くと、足元から光の輪が広がり、光の柱ときらめきに包まれます。
・シーフに特性「短剣の急所」が付きました。シーフが短剣で攻撃すると、器用さが高いほど会心が出やすくなり、会心の威力も上がります。
【変わったこと】
・グリカのデッキは4枚になりました。これまで5枚で組んでいたデッキは、いちばん下の札を外して4枚で始まります(外した札は手元に残ります)。
・シーフの「不意打ち」をLv5から使えるようになりました(これまではLv15)。効いている時間は15秒になりました。
・魔物の名前を変えました。ゴブリンディガー→ゴブリン鉱夫、ゴブリンガード→ゴブリン番兵、ゴブリンメイジ→ゴブリン呪術師。受けている依頼や集めたカードはそのまま使えます。
・ロックヒル北部の、見ると襲ってくるゴブリンがLv2になりました(襲ってこないゴブリンはLv1のままです)。
・技や魔法の名前を読み上げる声(「ヒール」など)を、少し小さくしました。
・闇と水の魔法を唱える音を3割、氷の魔法を唱える音を2割小さくしました。
・絆の者が主人に付いていく時、絆の者どうしの体が重ならないよう、間をあけて歩くようになりました。
・キャラクター選択の「世界を組み立てています」の間の画面の重さを軽くしました。組み立ての時間も短くなりました。
・アカウントを作れる数に、1日あたりの上限を設けました(ログインには影響しません)。
・競クルル:発走の時刻を日本の時刻で出すようにしました。チャット・大型ディスプレイ・券の窓の3か所に、同じ「発走 ○○:○○」が出ます。
・競クルル:大型ディスプレイの実況の声が、画面の前から30mほど離れても同じ大きさで聞こえるようになりました。
・競クルル:パドック(出走表)の間は、大型ディスプレイに流れるコメントを出さないようにしました。
【直した不具合】
・戦って動いているうちに、魔物の名札と見えている体の位置がずれていくことがあったのを直しました。
・主人が止まっている時に、絆の者がその場で足踏みや向き替えを続けたり、1人だけぐるぐる回り続けたりすることがあったのを直しました。
・自動狩りで、岩場の中など届きにくい所にいる魔物に、魔法を唱えては座るを繰り返すことがあったのを直しました。倒せない時は見切って別の魔物へ移ります。
・自動狩りで、近くの魔物を見逃して遠くの魔物を狙いに行き、途中で別の魔物にも絡まれて退却する、を繰り返すことがあったのを直しました。
・自動狩りで、広域探知で見つけた魔物のそばまで行くのに、狙いも攻撃もしないことがあったのを直しました。
・自動採取(Shift+Q)の最中に、「[AI] 回復します」が戦闘ログに何度も続けて出ていたのを直しました。
・競クルル:レースが欠番・中止になった時、大型ディスプレイに前のレースの表示が残っていたのを直しました。
v1.5.446〜v1.5.447(2026-10-05)
【新しく入ったこと】
・キャラクターは1アカウント5体までになりました(作成画面に今の数が出ます)。すでに6体以上いる方はそのまま遊べますが、新しくは作れません。
・キャラクターの削除は「削除依頼」になりました。確認の窓でキャラクター名と同じ名前を入力すると依頼でき、12時間後に消えます。待っている間はそのキャラクターでは遊べませんが、「削除を取り消す」で元に戻せます。
・お店・倉庫など、取引ができる人の名札の頭に金色の「◆」が付くようになりました。
・競クルル:ロックヒル北部のクルル券売り場でも「クルル連」が買えるようになりました。全部の組み合わせのオッズと、前回からの上がり下がりも見られます。金額は Z(+100)・X(+1,000)・C(+10,000)でも足せます。
・競クルル:ゲームの中でも、走っている間に券売り場のそばで応援できるようになりました。応援できる回数は Web と同じアカウントで共通です。
・競クルル:大型ディスプレイが Web と同じコース図の中継になりました。全頭の順位・残りの距離・霧・「並んだ!」・写真判定・確定まで映ります。パドックではクルル連のオッズと売上、結果ではクルル連の払い戻しと的中した人も出ます。
・競クルル:大型ディスプレイのそばにいると、実況の声が聞こえるようになりました。離れるほど小さくなります。
・競クルル:券を買った時と金額を変えた時に音が鳴るようになりました。自分の券が当たったか外れたかが、画面の真ん中に出て音でも分かります。
【変わったこと】
・競クルル(Web)で、推しを続けて増える応援の回数は、推しへの応援にだけ使えるようにしました。
・競クルル(Web)の「実写」の枠をなくしました。中継は大型ディスプレイと同じコース図になります。
・魔物が攻撃する時に少し前へ踏み込むようになり、攻撃の瞬間が分かりやすくなりました。
・殴った魔物でも、走って大きく引き離せば追うのをやめて戻っていくようになりました。
・空を飛ぶ魔物は、ふだんは地面の近くを飛ぶようになりました。
【直した不具合】
・チキンとバーブが空を飛んで追ってきていたのを直しました。
・チキン・サーベルキャット・トゲスライム・ピンクゼリー・プリンが、攻撃しても動かず、いつ攻撃されたか分からなかったのを直しました。
・ほかのパーティが先に戦っている魔物を、技や魔法などで攻撃できてしまうことがあったのを直しました。自動で戦っている時も、ほかの魔物を選ぶようになります。
・遠くまで追ってきた魔物が、あきらめた後に巣へ戻らず、その場で止まってしまうことがあったのを直しました。
・主人が止まっている時に、絆の者が足元の石などに引っかかって、がくがく動き続けることがあったのを直しました。
・大型ディスプレイの実況の文が、長い時に枠からはみ出していたのを直しました。
・クルル券を買った時・ゲームの中で応援した時・称号を選んだ時に、音が鳴っていなかったのを直しました。
・人が狩りをしている時に、サーバーの動きが重くなることがあったのを軽くしました。
・キャラクター選択で、削除の確認や名前の変更の窓が ESC で閉じられなかったのを直しました。
v1.5.443〜v1.5.445(2026-10-04)
【変わったこと】
・依頼を達成した時にもらえる経験値を増やしました(大事な依頼はさらに多めです)。
・TAB キーで相手を選べる範囲を、正面から真横まで(前方180度)に広げました。
・ロックヒルの町の曲を新しくしました。
・キャラクター選択画面と作成画面から「物語の頁を表示する」のチェックを外しました。物語の頁はいつも表示されます(頁は ENTER か ESC で閉じられます)。
・ロックヒル北部の曲と、夜の虫の音を小さくしました。
【直した不具合】
・坂(上りも下りも)で逃げる相手を追う魔物が、横に揺れながらとてもゆっくり追ってきていたのを直しました。
・魔物に囲まれた時などに、そばにいる魔物が途中から攻撃してこなくなることがあったのを直しました。
・錬金台・調理台・鍛冶台のレシピ帳で、矢印キーで下の方を選ぶと一覧の行が上下に動いたり、一番下の行が隠れたりしていたのを直しました。
v1.5.441〜v1.5.442(2026-10-03)
【変わったこと】
・競クルルの曲は、ロックヒル北部の会場でクルルが実際に走っている間だけ流れるようにしました。
【直した不具合】
・戦闘不能になった時に「復活の確認」の窓が出ず、チャットも打てず、そのまま動けなくなることがあったのを直しました。
v1.5.437〜v1.5.440(2026-10-03)
【変わったこと】
・ウィスパーが届いた時の音を、窓を開ける時の音と分けて、専用の小さな鈴の音にしました。
・錬金台・調理台・鍛冶台のレシピ帳を、画面の幅に合わせて右のログ窓の手前まで広げ、3つとも同じ幅にしました。レシピが多い時は一覧を矢印で送れるようにし、窓が画面の上へはみ出さないようにしました。
・足音を少し大きくしました。
・迷惑な行為に管理者がすぐ対応できる仕組みを入れました。
【直した不具合】
・キャラクター選択画面の「世界を組み立てています」の間の重さを少し軽くしました。
・レシピ帳やコマンドの一覧で、矢印で選ぶ行を動かすと、行の折り返しの位置が変わって文字が上下にぶれていたのを直しました。
v1.5.431〜v1.5.436(2026-10-03)
【新しく入ったこと】
・物語の節目で、挿絵と語りの「物語の頁」が開くようになりました。キャラクター作成画面・キャラクター選択画面の「物語の頁を表示する」で、キャラクターごとに切り替えられます。
・新しいキャラクターで初めて町に降り立った時、旅立ちの題字が出るようにしました。
【変わったこと】
・最初の依頼でもらえる絆を、回復魔法が使えるジョブ(白導士・紅導士)には戦士リオ、使えないジョブ(戦士・モンク・黒導士・シーフ)には白導士セラにそろえました。
・最初の依頼をくれる「街の住人」が「町の住人」になり、少しだけ立つ場所が変わりました。町の中の「街」という言い方を「町」にそろえました。
・町を出る前に、帰還の印で「従軍印」を授かるよう案内するようにしました。
・初心者ガイドの読み上げは、最初は切にしました。設定の画面の「初心者ガイドを読み上げる」で入にできます。
・効果音と環境音を大きくし、足音は小さくしました。ログイン・アカウント作成・キャラクター選択の画面の曲も少し小さくしました。昼の野原の環境音から、虫の羽音のような耳障りな音を消しました。
・宝箱を開けると、蓋が後ろを軸にパカッと開くようにしました。
・競クルルの走の番号を、その日の何走目か(例「10月2日 第32走」)で表示するようにしました。大型ディスプレイ・クルル券売り場・わたしのクルル券も同じです。
・絆は戦っていない時、HPが減っていても座って回復するようにしました。戦いの最中でも、HPがわずかで敵に狙われていなければ座って回復します。
・白導士・黒導士・紅導士の絆の者は、攻撃魔法をまだ覚えていない時も敵に近づいて殴らず、間合いを取って回復で支えるようにしました。
【直した不具合】
・主人の後ろにいる絆が、主人を避けようとして敵に近づけず戦いに加わらなかったり、動きがぎこちなかったりしたのを直しました。
・絆が、近くにいない魔物に狙われていると思い込み、主人が休んでいても座らなかったり、その場で足踏みしたりすることがあったのを直しました。
・後ろから魔法で戦う絆が、敵から離れる時にふらつくことがあったのを直しました。
・絆の者同士が重なったまま、なかなか離れないことがあったのを直しました。
・ダンジョンから出た時などに、絆の者がついて来ないことがあったのを直しました。
・絆の者を続けて呼んだ時に、呼んだはずの絆の者が出ないことがあったのを直しました。
・武技を再使用までの待ち時間の間に選ぶと、TP が足りていても「TPが足りない」と出ていたのを直しました。今は待ちの残り秒を出します。
・ロックヒル城の玉座の間の絵が額から浮いて見え、斜めから見ると後ろの絵が覗いていたのと、絵に向かいの壁が映り込んでいたのを直しました。
・ロックヒル北部で競クルルが開かれていない時にも、スタート・ゴールと関門が出ていたのを直しました。
・横長の画面で、マップの右側の全体地図が窓の枠に重なっていたのを直しました。
・競クルルの発走の実況で、読み方がおかしくなっていたのを直しました。
・Tipsの読み上げが流れないことがあったのを直しました。
v1.5.431(2026-10-02)
【変わったこと】
・競クルルの走の番号を、その日の何走目か(例「10月2日 第32走」)で表示するようにしました。
【直した不具合】
・絆の者同士が重なったまま、なかなか離れないことがあったのを直しました。
・ダンジョンから出た時などに、絆の者がついて来ないことがあったのを直しました。
・絆の者を続けて呼んだ時に、呼んだはずの絆の者が出ないことがあったのを直しました。
・Tipsの読み上げが流れないことがあったのを直しました。
v1.5.399〜v1.5.430(2026-10-02)
【お知らせ】
・カードゲーム「グリカ」は、新しい遊び方へ作り直しています。できあがるまで、町の卓とWebのグリカ大戦での対局はお休みです。集めた札は新しいグリカでもそのまま使えます。札集めとカード帳はいつも通り遊べます。
【変わったこと】
・ログイン、キャラクター作成、キャラクター選択の画面の下に、使えるキーの案内を出しました。TAB で次の項目へ、ENTER で決める、などが一目で分かります。
・Tipsに、画面の大きさの案内を足しました。ALT+ENTER でウィンドウ表示と全画面表示を切り替えられ、メインメニューの「設定」から解像度も選べます。
・足音を少し大きくしました。
・絆の者は、主人が退くと決めない限り、自分だけで逃げ出さないようにしました。
・絆の者は、戦いの最中でもMPが尽きて狙われていなければ、座ってMPを戻すようにしました。
【直した不具合】
・歩いたり走ったりしている間、キャラが小さく引き戻され続けることがあったのを直しました。
・町を歩いている時に、NPCの名札が上下にちらついて見えることがあったのを直しました。
・円月闘技場に入った時の決まりの案内が、上の帯でずっと流れ続けていたのを直しました。
・AIモードで、狩場や回り道を探す時に画面が一瞬止まることがあったのを直しました。
・倒れて起き上がった後、戦っていないのに戦闘中の扱いが残ることがあったのを直しました。
・AIモードで、クルルに乗れない時にも乗ろうとして止まってしまうことがあったのを直しました。
・AIモードで、弱い相手から逃げ続けたり、ゾーンの出入りを繰り返したりすることがあったのを直しました。
・絆の者が、座っては立つを繰り返してMPが戻らないことがあったのを直しました。
v1.5.322〜v1.5.398(2026-09-30)
【お知らせ】
・カードゲーム「グリカ」は、新しい遊び方へ作り直しています。できあがるまで、町の卓とWebのグリカ大戦での対局はお休みです。集めた札は新しいグリカでもそのまま使えます。札集めとカード帳はいつも通り遊べます。
【変わったこと】
・採取の場所は、ほかの人が使っている間は始められないようにしました。
・回復の魔法を使った時も、魔物に狙われるようになりました。
・丘の上などにいる魔物をプルで引き寄せた時、自分の足元の高さまで降りてくるようにしました。
・絆の者が、主人や仲間と重ならないよう少しずれて立つようにしました。休む時も離れて座り、主人が座れば一緒に座ります。
・盾役の絆の者は、敵の正面にすでに仲間が立っている時は、敵の横や背中側に回るようにしました。
・白導士・黒導士・紅導士の絆の者は、MPに余裕がある時、弱体の魔法や、少しずつ効くダメージの魔法も使うようにしました。
・AIモードで、襲ってきていない相手には、まずプルで安全な所へ引き寄せてから戦うようにしました。
・AIモードで、狩場に相手が見えない時は、広域探知で探してから向かうようにしました。
【直した不具合】
・移動中や戦っている時に、キャラが小さく引き戻されてカクカクすることがあったのを直しました。岩の上に立った時や、クルルで走っている時に多く起きていました。
・魔物を倒した後などに、画面が一瞬止まることがあったのを減らしました。
・魔物が、届かない相手を追いかけて元の場所へ戻る時に、体力がすっかり戻ってしまうことがあったのを直しました。
・マップの世界地図で、右の列の地名が枠からはみ出していたのを直しました。
・画面の文字で、一部の記号が正しく出ていなかったのを直しました。
・一部の場所で、魔物の現れる位置がずれていたのを直しました。
・AIモードで、同じ所を行ったり来たりしたり、町やゾーンの出入り口の手前で止まったり、戦える相手から逃げたりすることがあったのを、まとめて直しました。
v1.5.308〜v1.5.321(2026-09-28)
【変わったこと】
・魔物が近接で戦う時、相手に体が重なるほど詰め寄らず、攻撃の届く距離で止まるようにしました。
・AIモードで、NPCに話しかける時に周りの空いている所に立ち、相手の方を向いてから話すようにしました。
・自動採取(Shift+Q)で、木や採取の場所のすぐそばまで寄ってから採るようにしました。これまでは枝葉の大きな木から離れた所で採っていることがありました。
【直した不具合】
・魔物が段差の上や建物・岩の中など、歩いて近づけない所に現れることがあったのを直しました。近くの歩いて行ける所に現れます。
・魔物が崖や柵をはさんだ向こうから攻撃し続けることがあったのを直しました。届かない所へは追いかけず、元の場所へ戻ります。
・AIモードで、近づけない相手を狙い続けたり、危ない魔物に近づいては逃げるのを繰り返したりすることがあったのを直しました。
・AIモードで、ゾーンの出入り口の手前で行ったり来たりして進めないことがあったのを直しました。
・AIモードで、道に立っている町の人にふさがれて止まってしまうことがあったのを直しました。
・AIモードで、戦っている最中に小さく位置が飛ぶことがあったのを直しました。
・匠の集中の残り時間の文字が、欄の中で上に寄っていたのを直しました。
v1.5.307(2026-09-27)
【変わったこと】
・お城の天守の2階から上に、家具や飾りをたくさん置きました。階ごとに宴の間・書庫・武具と寝所・玉座の間になり、屋上には鐘と旗があります。
【直した不具合】
・お城の1階の大広間で、壁の絵が額から少し上にずれていたのを直しました。
・Web版の競クルルで、パドックの「券を買う(締切まで ○秒)」の秒数に小数が長く出ていたのを、整数で出すようにしました。
・Web版の競クルルで、パドックの間は応援の残りの表示が締切の秒数と重なって読めなかったため、応援の残りは発走してから出すようにしました。
v1.5.277〜v1.5.297(2026-09-26〜09-27)
【変わったこと】
・円月闘技場に入ると、画面の上に決まりが流れるようにしました。同じパーティの仲間とは決闘できません。別のパーティや一人の冒険者とは敵同士で、パーティ同士の決闘もできます。
・副ジョブのレベルは「副ジョブ自身のレベル」と「メインジョブの半分」の低い方になる決まりにそろえました。これまでは敵を倒した時だけメインジョブの半分まで上がって見え、ログインし直すと元に戻ることがありました。副ジョブも育てるほど強くなります。
・競クルルで、パドックまでに券を買った人がいないと、その走が見送りになっていました。パドックの間に買えば開催されるようにしました(発走の時点で券が無ければ見送りです)。
・AIモードで、絆の証などの大事な依頼を受けている時は、その相手がいる場所を先に選ぶようにしました。
【直した不具合】
・空の上の港でログインすると、キャラクターが空中を落ち続けることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)で、パドックの間に「券を買う」ボタンが出なかったのを直しました。
・競クルルで、券を買った人がいない走のあと、発走時刻の直前に次の走が何度も作り直され、Web版で画面が目まぐるしく切り替わることがあったのを直しました。
・チャット欄で打っている文字が、白い地に灰色で読みにくかったのを直しました。
・AIモードで、回り道を探す計算が長引いて数秒ずつ画面が固まり、その間に攻撃を受け続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、届かない相手を前に止まってしまう不具合を、さらに直しました(「戦う」と「休む」を繰り返していました)。
・AIモードで、力の弱い魔物にたくさん囲まれても逃げずに戦い続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、回復役の仲間のMPが尽きかけている時は、戦いが終わっても次の魔物へすぐ向かわず、先に休むようにしました。
・AIモードで、クルルに乗ったまま目的地の近くをぐるぐる回り続けることがあったのを直しました。近づけない時はクルルを降りて歩きます。
・吟遊詩人の仲間(絆)が、戦いが終わった後も戦いの歌を歌い続けることがあったのを直しました。
【見た目】
・空の上の門の名前の表示を、見やすい高さに下げました。
・冒険者ギルドの冒険者の《ギルド冒険者》の表示を、町の人と同じ色にしました。
v1.5.266〜v1.5.276(2026-09-26)
【新しく入ったもの】
・競クルルで、パドックの様子を見ながら発走の10秒前まで券を買えるようにしました(Web版は中継画面の「券を買う」から)。
・野で狩りをしている冒険者ギルド所属の冒険者(NPC)の名札の上に《ギルド冒険者》と出るようにしました。ウィスパーを送ると、NPCなので返事をしないことをお知らせします。フレンドの窓の一覧には載らなくなりました。
【直した不具合】
・ログインした直後、次にレベルが上がるまで武器の熟練度が攻撃・命中に反映されていなかったのを直しました。
・AIモードで、回復役の仲間のMPが減っても休まずに戦い続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、ぬしと取り巻きの両方に絡まれた時は、取り巻きから倒すようにしました。
・AIモードで、座ったまま動けなくなることや、届かない相手と戦い続けて止まることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)で、発走の途中から応援できなくなったり、読み直すとログイン画面に戻ったりすることがあったのを直しました。応援できなかった時は理由が出るようにしました。
v1.5.248〜v1.5.265(2026-09-26)
【新しく入ったもの】
・空の都のお話の続き(依頼3つ)を足しました。
・ぬしとの戦いに新しい動きを加えました。
・AIモードでも、人が操作する時と同じコマンドの窓を、人の速さで選んでから技や魔法を出すようにしました。
・帰港の羽・帰郷の羽は、5秒掲げてから飛ぶようにしました。掲げている間は羽ばたきと巻き上がる風の音、飛んだ瞬間には風が抜けて鈴が鳴る音が出ます。
・競クルル(Web版)とグリカで、相手の番は少し間をおいてから札を置くようにしました。
【直した不具合】
・競クルル(Web版)で、途中から応援できなくなることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)の勝ちボードに、マイナスの数字が出ていたのを直しました。
・競クルル(Web版)で、たくさんの種類を買うと画面の横幅が広がってしまうのを直しました。
・ステータスの称号の面で、上下に動かすと文字が揺れるのを直しました。
・AIモードで、道の途中で引き返したり、届かない相手と戦ったまま動かなくなったりすることがあったのを直しました。
・AIモードで、仲間の絆をよけようとして動きが止まることがあったのを直しました。
・採取された採取地が、すぐにまた採れる状態のままだったのを直しました。
・もう通れる人にも、通れない印が出ていたのを直しました。
【見た目】
・帰港の羽・帰郷の羽のアイコンを羽の絵にしました。
・空の上の広場と港の案内人の肩書きを、名札の上に出すようにしました。
・鎌を背負った時に地面へめり込んでいたのを直しました。
v1.5.247(2026-09-26)
【直した不具合】
・ログインを2回押さないとキャラクター選択へ進めないことがあったのを直しました。
・キャラクター選択で、キャラクターがいる時は最初から「ゲームを続ける」、いない時は「新規キャラクター作成」が選ばれているようにしました(一瞬ほかのボタンへ移ってから切り替わることもなくなりました)。
・もちもので、レア以上の品を選んだ後に、ほかの品の説明が出なくなることがあったのを直しました。
・ステータスの称号の面で、文字が枠からはみ出したり、下の方まで送れなかったりしたのを直しました。持っている称号・持っていない称号・付けている称号も見分けやすくしました。
・お店の品名の字が欠けることがあったのを直しました(「帰郷の羽(町)」など)。
・空の上の広場で ESC を押してもメニューが出なかったのを直しました。
・空の上の港の一部で、見えない壁に引っ掛かって進みにくい場所があったのを直しました。
・調べられる場所に四角い箱が見えていたのを直しました。
・一部の人の台詞が、その時の状況に合っていなかったのを直しました。
【見た目】
・行き先を選ぶ窓を、ほかの窓と同じ見た目にそろえました。
・空の上の門とその前の台座の見た目を整えました。
・塔の中の床に模様を入れました。
v1.5.232~240(2026-09-25)
【直した不具合】
・一部のPCで、更新の入れ替えに失敗し「更新を入れられませんでした」と出て先へ進めなかった不具合を直しました。
v1.5.231(2026-09-25)
【生産】
・ヴェイル村に、生産の注文を受けてくれる「注文取りのミレイ」が来ました。腕前に合った品や、採った素材を納めるとクリスタルやグリムがもらえます。
・品を納めると「匠の集中」がしばらくつき、その間は生産の腕前が上がりやすくなります。ミレイの頭の上の印で、今納められる注文があるかが分かります。はじめて話しかけると、注文の受け方を教えてくれます。
・買い取りのごほうびが、その時出ている注文の品を作りやすいクリスタルになりました。
・注文が、村で採れる素材で作りやすい物や、今の腕前で作れる物を優先して出るようになりました。長く納められていない注文は、新しいものに入れ替わります。
・ヴェイル村の伐採で丸太も採れるようになり、木の実のパンが作りやすくなりました。
【自動採取】
・Shift+Q で「自動採取」ができるようになりました。ヴェイル村へ向かい、村の伐採・採掘・採草の場所を順に回って採り続けます。
・もう一度 Shift+Q を押す、自分で動く、魔物に狙われる、持ち物が一杯になる、のいずれかで止まります。
・村の採取場所を順にぐるりと回るようになり、途中で引っかかりにくくなりました。
【物語・依頼】
・空の物語が、また一歩先へ進みました。続きは、門の向こうで。
・レベル60の冒険者に向けた依頼が加わりました。ヴェルミア岬や鈍色の塩底で、新しい出会いが待っています。
・一部の依頼の文を見直しました。
【町】
・「怪しい男」が、城下町の民家の裏へ居場所を移しました。
・作業台のレシピ帳で、長い行が右のログ欄にかからないよう折り返すようにしました。
【ダンジョン】
・ロックヒル大坑道・地下霊廟・地底塩窟の中で、マップ(M)を開くと、ダンジョンの形と自分の位置が分かるようになりました。地図はなめらかな線で描かれ、入口には印と文字が付きます。
【音楽】
・空の上の都に、新しい曲が加わりました。
【キャラクター・魔物】
・自分や絆の仲間の走る姿を、以前の動きに戻しました(体が上下に揺れないのは、そのままです)。
・森ミミズなど地中を進む魔物が、戦っている間は地上に姿を見せたまま追ってくるようになりました。
【操作】
・ログイン画面で、パスワードを入れて Enter を1回押せばログインできるようになりました(2回押す必要がありました)。
・メニューで ↑↓ を押しっぱなしにすると、カーソルが続けて速く動くようになりました。
【更新の受け取り方】
・更新の時に出る「受け取る量」の見積もりを、先に手元のファイルを全部見比べてから出すように直しました。実際に近い数字が出やすくなります。
【Web版】
・グリカ大戦で、ログインの期限が切れた時にポータルへ戻るようにしました。
v1.5.213(2026-09-24)
【更新が軽くなりました】
・更新のたびに、変わった所だけを受け取るようになりました。これまで毎回300MB〜1.4GBほどあった更新が、多くの場合100MB未満になる見込みです。
(1.5.211以前からの最初の1回だけは、今までどおりの大きさです)
【サーバーを軽く】
・サーバーの処理を見直し、負担を減らしました。遊んでいる時の動きがなめらかになる見込みです。
【競クルル】
・誰も券を買っていないレースは、ロックヒル北部でも出走しないようにしました。
・レースが無い間は、ロックヒル北部にスタート・ゴール・関門が立たないようにしました(狩りのじゃまになっていたため)。
【コントローラー】
・右スティックで視点を動かす時の上下の向きを、逆にしました。
【Web版】
・Web版を開いたまま遊んでいると、途中でログアウトされてしまうことがあったのを直しました。遊んでいる間は、ログインが続くようになりました。
・通信が一時的に途切れた時に、ログイン画面へ戻されないようにしました。ログインの期限が切れた時は、その旨を表示します。
v1.5.210(2026-09-24)
【メールアドレスの登録がいらなくなりました】
・インストール時の「ネットワークの登録(メールアドレスと6桁のコード)」をなくしました。インストールしたら、すぐ遊べます。
・前に「Cloudflare WARP」や「ZeroTier」を入れた方へ:もう使いません。ゲームは自動更新で新しい道に切り替わり、アカウントとキャラクターはそのまま使えます。Windows の「設定 → アプリ」からアンインストールしてかまいません。
【つながり方の改善】
・ゲームの通信を、国内の中継サーバーを通して届ける形に変えました。これまでより通信が安定し、遅れが小さくなります。
・つながらない時の案内を、今の仕組みに合わせて直しました。
【Web版がもっと手軽に】
・Web版(https://grimoire-online.org/)を開く時の「メールに届くコードの入力」をなくしました。URLを開けば、すぐグリオンのアカウントでログインできます。
・あわせて、Web版のログインでパスワードを何度も間違えた時は、少しの間ログインを止めるようにしました(ゲームと同じ決まりです)。
【直したところ】
・中継サーバーを通って遊んでいる時に、画面の下に流れる初心者ガイドの読み上げの声が鳴らなかったのを直しました。
v1.5.201(2026-09-24)
【称号】(1行追加)
・料理・錬金・鍛冶のすべてを極めた人に向けた、特別な依頼が加わりました。どこで誰から受けられるかは、探してみてください。
【アイテムのグレード】(新しい節)
・品物に「ノーマル/レア/エピック/レジェンド/フェイブル」の5つの等級が付きました。
持ち物の枠の色と品名の色で見分けられます(レア=銀青、エピック=紫、レジェンド=橙金、フェイブル=虹色)。
レジェンドはLv50以上、フェイブルはLv70以上の装備だけに付きます。
【武具の鍛え直し】(新しい節)
・鍛冶のスキルを上限まで極めると、鍛冶台で武器や防具を「鍛え直し」できるようになりました(+1〜+5)。
1段ごとに武器の威力・防具の防御が元の4%ずつ上がります。
・材料は新しい素材「鍛え石」(鍛冶台で作れます)とクリスタルなど。段が上がるほど成功しにくくなります。
・失敗しても品は壊れず、段も下がりません(材料は消えます)。
・鍛え直した段は、倉庫・競売・郵便でやり取りしてもそのまま残ります。ほかの人の武具を受け取って鍛えてあげることもできます。
v1.5.199(2026-09-24)
【天空回廊の、その先】
・天空回廊を登りきった先に、何かが見つかったようです。頂上まで登った人だけが、確かめられます。
【新しい品「帰港の羽」「帰郷の羽」】
・使うと一瞬で飛べる羽が、ある場所で売られるようになりました。
帰郷の羽(町)=ロックヒルの町へ/帰郷の羽(村)=ヴェイル村へ。もう一つの「帰港の羽」の行き先は、手に取って確かめてください。
・戦っている最中・ダンジョンや闘技場の中・倒れている時は使えません(使えない時は理由が出て、羽は減りません)。
【戦い】
・大きな魔物と殴り合う時に、キャラが魔物の体に埋もれてしまうのを直しました。
魔物の見た目の大きさに合わせて、少し離れた所で立ち止まって戦います(絆の仲間も同じです)。
・戦っている最中に自動狩り(AIモード)を始めると、まず今戦っている相手を倒してから、いつもの自動狩りに移るようになりました。
・自動狩り(AIモード)で、次の詰まりを直しました。
町の訓練用のカカシを狩りの相手に選んで殴り続ける/遠くの依頼の相手より近くの別の魔物を狙い続ける/
坂や段差に引っかかって同じ所で足踏みを続ける(同じ所で3回引っかかったら、別の場所を選び直します)
【天空回廊】
・途中の飛び石に立っていた旗が多すぎて先が見えにくかったので、旗は頂上のゴールだけにしました。
途中の足場は、広い道の花と、踊り場のかがり火だけです。
【称号】
・料理・錬金・鍛冶のスキルをそれぞれ上限まで極めると、称号がもらえるようになりました。
【依頼】
・依頼「女王の宝珠を求めて」の内容を一部見直しました。
【不具合の修正】
・絆の仲間が起き上がっているのに、倒れた姿のまま見えることがあったのを直しました。
v1.5.183(2026-09-23)
【ぬし「ガラ・ヘイ」の大技】
・ガラ・ヘイが大技を溜めて放つようになりました。溜めている間に何ができるかは、戦いの中で確かめてください。
大技が近づくと、画面の案内・足元の輪・音と光で知らせます。
【攻撃の切り替え】
・殴っている相手と別の魔物をターゲットして R を押すと、攻撃をやめずに
その魔物へ殴る相手を切り替えるようになりました(前は攻撃が止まっていました)。
【競クルル(クルル競走)】
・クルルたちが枠の色の「勝負服」を着て走るようになりました(ゼッケンと
首の輪・羽根飾りはやめました)。どのクルルが何枠か、遠くからでも分かります。
・走っているクルルに足音が付きました。
・Web中継で、推しのクルルに賭けているのに応援が40回ではなく30回のままだったのを直しました。
【天空回廊】
・入口に最速記録の看板を立てました。これまでで一番速く踏破した人の名前とタイムが出ます。
自己ベストが記録されていなかったのも直しました。
・ゴール(頂上)を華やかにしました。下から見上げてもゴールがひと目で分かります。
・天空回廊の中から、他のゾーンの建物や迷宮が空に浮いて見えていたのを消しました。
・入口の案内人の名前の上に《アトラクション:天空回廊》と出るようにしました。
【称号】
・「富豪」と「大富豪」を足しました。どれだけ貯めればもらえるかは、称号の一覧で確かめられます。
【はじめての人へ】
・副ジョブのクエストを終えたら、「副ジョブを設定してみよう!」と案内が出るようになりました。
副ジョブを付けると何が良いのかも説明します。すでにクエストを終えている人にも出ます。
【見やすさ】
・自分のキャラが歩くと名前の札が上下に揺れていたのを止めました。
・走る時に体が上下に揺れていたのを止めました(画面酔いしにくくなります)。
【直したところ】
・フレンドが多いと、フレンドの窓(Y キー)で↓キーを押しても下の人が見えなかったのを直しました。
・カード帳(B キー)の編集で ESC が効かなくなっていたのを直しました。
v1.5.151(2026-09-22)
【競クルル(クルル競走)】
・レースの前に「下見所(パドック)」ができました。発走の60秒前から、出走するクルルたちが
柵で囲われた周回路をぐるりと歩きます。毛艶や歩き方でその日の調子が見えます。
・下見所からコースへの入場、返しクルル、輪乗り、枠入りまでを続けて見られます。
・Web中継(スマホ・PCのブラウザ)でも下見所の様子が見られます。出走表には
それぞれのクルルの通算成績と冠が出ます。
・クルル一頭ずつが通算成績を持つようになりました。何走して何勝したかが積み上がります。
・券売り場の窓を直しました。買った券と操作の案内が枠の外へはみ出していました。
・Web中継をスマホで見たとき、8頭立てのパドックで8頭目が切れていたのを直しました。
・Web中継の一番下「前走のふりかえり」が横に伸びて、画面全体を広げていたのを直しました。
【町がにぎやかに】
・町を行き来する町の人が3人増えました。店や受付のあいだを歩いて回り、相手の前で
足を止めて話し込みます。城の前まで足を伸ばすこともあります。
・大通りの商人3人を道の脇へ寄せ、衛兵の通り道を空けました。
【魔物】
・地面の中を移動する魔物が現れるようになりました。土煙に気をつけてください。
【音】
・足音を少し大きくしました。
【直したところ】
・マウスの左右ボタンで移動したままゾーンを移ると、ボタンを離しても
次のゾーンで勝手に歩き続けていたのを直しました。
・クルルのゼッケンと頭の羽根飾りから枠の色が消えていたのを直しました。
・訓練所のカカシが構えを直さなかったのと、自動狩りが止まらないことがあったのを直しました。
・「返し馬」など馬の字が出ていた言葉を、クルルに合わせて書き直しました。
v1.5.135(2026-09-21)
【戦いの手触り】
当たった瞬間に、ほんの一瞬だけ時間が止まり、画面が小さく揺れます。殴った手応えが返るようになりました。
歩く速さに合わせて、歩きと走りの見た目がなめらかに移り変わります。
【音】
足音を作り直しました。土・草・石畳・砂・波打ち際で、それぞれ違う音が鳴ります。
打撃音を作り直し、武器の種類ごとに鳴り分けるようにしました。
ダンジョンの中では効果音が響くようになりました。窓を開け閉めする音や曲には響きが乗らないので、うるさくなりません。
絆を呼んでいる間の音を、脈打つ鼓動の音に変えました。
クルルを呼ぶ笛の音を用意しました(これまでは採取の音が鳴っていました)。
音の大きさを全体に見直しました。足音と画面の音は控えめに、詠唱・召喚・技名の読み上げはよく聞こえるようにしています。
【画面】
窓を閉じる時に、少し縮みながら消えるようになりました。
選んでいる行の地が淡く光ります。決めた時に、押した所が一度だけ沈みます。
窓の枠の内側に細い線が入りました。
所持金やHPなど、桁の変わる数字が踊らないようにしました。
レベルの表示を「Lv.30」から「Lv30」に変えました。
【直したところ】
走っている時に体が上下に揺れすぎて、ちらついて見えたのを抑えました。
当たった時の画面の揺れが大きすぎて酔いそうだったのを、小さくしました。
訓練所のカカシを叩いても腕前が上がらないようにしました。
カカシが殴り返してこないようにしました。カカシを少し大きくしました。
カカシを叩いた時に、回復の数字が重なって出ていたのをやめました。
止まって殴っている間に足音が鳴っていたのを直しました。
【2026/09/21 更新】ver 1.5.120
・与えたダメージが頭の上に数字で出るようになりました
自分が攻撃した相手、自分が受けたダメージ、回復量、得た経験値が
その場に浮かび上がります。会心の一撃は色と大きさが変わります。
近くで戦っている他の人の数字も、小さく薄く表示されます。
・ロックヒルの町に訓練所を作りました
柵で囲んだ広場にカカシが2体立っています。何度でも攻撃できますが
カカシは倒れず、経験値も持ち物も手に入りません。
新しい武器やジョブの手応えを、安全な町の中で確かめられます。
・城下を巡回する衛兵が増えました
城の前から広場まで、槍を持った衛兵2人が左右に並んで歩いています。
・町の東の出口の道をまっすぐにしました
道と門が東を向いていなかったので、まっすぐ通り抜けられるように直しました。
・絆の者を呼ぶときの音を作り直しました
・不具合の修正
・背中に背負った斧や杖が、真横を向いたり頭の位置に付いたりしていたのを直しました
・ジョブを変えたときに、はじめての方向けの案内と最初の絆の者が
正しく働かないことがあったのを直しました
・その他、細かな調整を行いました
【2026/09/21 更新】ver 1.5.110
・最初の依頼を達成すると、絆の者(仲間)が1人加わるようになりました。序盤から仲間と一緒に戦えます
【2026/09/20 更新】ver 1.5.108
・はじめての方向けの案内を大幅に強化しました
ゲームを始めると最初の依頼を受けた状態でスタートし、画面上部に「次にやること」が
順番に表示されます。町のすぐ外に初心者向けの狩場を用意し、始めたばかりの間は
受けるダメージを大きく軽減するようにしました。
・チャットを4種類に分けました
ワールド/ゾーン/パーティ/ウィスパーを色分けして表示します。
チャット欄でTabキーを押すと切り替わります。ウィスパーはYキーの相手選択から送れます。
・ログイン時の更新チェックに進行状況バーを追加しました
「手元のファイルを確かめています」の進み具合が%とバーで見えるようになりました。
・その他、細かな不具合の修正と調整を行いました
2026/09/19 Ver1.5.101 夜を夜らしい明るさに調整(深夜ほど暗く、月明かりの色味に)。夕方の室内と城の中の明るさも見直し
2026/09/19 Ver1.5.99 一部の環境でログインできない不具合を修正(ご報告ありがとうございました)
2026/09/18 Ver1.5.93 絆の仲間が坂や段差で引っ掛かりにくく
2026/09/18 Ver1.5.91 メンテナンス中のお知らせをタイトル画面に表示。更新が必要な時の案内を分かりやすく
2026/09/18 Ver1.5.82 競クルル: ロックヒル北部の会場は券が売れていなくても出走するように
2026/09/18 Ver1.5.78 眠り・気絶・おびえの間に動けてしまう不具合を修正
2026/09/17 Ver1.5.81 試練「影ロックヒル」を点検(扉、眠りの時間、自動狩りの動き)
2026/09/17 Ver1.5.74 初心者向けの攻略サイトを公開
2026/09/17 Ver1.5.73 武器の出し入れ(戦いの外では背中や腰へ)と、魔法を唱える姿を追加。絆や町の人の見た目を一新
2026/09/16 Ver1.5.65 新しい絆と専用の依頼を追加。天空回廊に上級コースを追加
2026/09/16 Ver1.5.56 低レベルの間を守る「初心者の加護」を追加。最初の武器を装備した状態で始まるように
2026/09/15 Ver1.5.45 絆の仲間の立ち位置を改善(歩く時は後ろに広がり、戦いでは敵の背面へ回り込む)
2026/09/15 Ver1.5.44 更新データを分割し、アップデートのダウンロードを軽く
2026/09/14 Ver1.5.41 普通のダンジョンでも絆を呼べるように。魔物の当たり判定を見た目の大きさに合わせる(全92種)
2026/09/14 Ver1.5.36 天空回廊の跳びやすさを調整。ESCキーからログアウトとゲーム終了を選べるように
2026/09/14 Ver1.5.34 ESCでログアウトとゲーム終了のある「システム」を出す/グリカの対局で名札を表示/「他の冒険者が戦っている」のまま誰も挑めない件を直した/絆の証の必要レベルを依頼に合わせた/連勝の称号がログインの時に配られない件を直した/PC版でゲームの窓が後ろに回ったら音を消す
2026/09/13 Ver1.5.31 スマホのブラウザからPCのグリオンを操作できる「スマホで遊ぶ」(同じWi-Fi)/世界に入る時の読み込みを速くし、景色がそろってから表示/読み込み中は敵に狙われない/戦闘中はログアウトと終了をできないように/ネットワークの登録で止まることがあった件を直した
2026/09/12 Ver1.5 ロックヒル城を5階建てに建て直し/試練「影ロックヒル」/技と道具の名前を一新/更新の案内を分かりやすく
2026/09/09 新ゾーン「ヴェルミア岬」
2026/09/08 空へ続くアスレチック「天空回廊」
2026/09/07 Ver1.4 上級ジョブ「吟遊詩人」(歌で仲間を支える)
2026/09/04 Ver0.98 自動狩りのAIモード
2026/09/03 Web版「グリカ大戦」「魔導採取帖」/迷宮を洞穴の作りに一新
2026/09/02 Web版のゲームポータルとクレーンゲーム
2026/09/01 カードゲーム「グリカ」(町の卓で対局・カード帳)
2026/08/31 クルル競馬「競クルル」(実況・クルル券・大型スクリーン)
2026/08/30 クルル競走(タイムトライアル・6人対戦)
2026/08/21 円月闘技場
2026/08/20 城下町とロックヒル城
2026/08/19 配布を開始
2026/08/14 開発を開始
[グリモワールオンライン]の詳細
- 頒布形態
- オンラインゲーム
- カテゴリ
- オンラインゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- とわ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 1500MB
- Version
- 1.5.758
- 最終更新日
- 2026年11月13日
- お気に入り
- 票3票
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