グリモワールオンラインは、個人で開発している無料の本格3D-MMORPGです。
略して「グリオン」。
山あいの町「ロックヒル」を拠点に、11のジョブを切り替えながら、NPCの仲間「絆(きずな)」と一緒に野や迷宮を冒険します。一人でも、ほかのプレイヤーと同じ世界でも遊べます。
【はじめての方へ】最初にやることが分かりやすくなりました
ゲームを始めると、最初の依頼を受けた状態でスタートします。画面の上に「次にやること」が順番に出るので、その通りに進めるだけで最初の戦いと報告まで迷わず遊べます。町のすぐ外には初心者向けの相手を用意し、始めたばかりの間は受けるダメージも大きく軽減されます。MMORPGが初めての方でも安心してお試しください。
また、最初の依頼を達成すると、絆の者(仲間)が1人加わるようになりました。序盤から仲間と一緒に戦えます
初心者向け攻略ガイド: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/
【コントローラー対応】
Xbox形式のゲームパッドで、マウスとキーボードを使わずに遊べるようになりました。
左スティックで移動、右スティックで視点、Aボタンで決定・話す、Bボタンで取消。攻撃・武技・魔法・ジャンプはトリガーとショルダーボタン、回復や強化を掛ける仲間は十字キーで選べます。休憩や釣り、クエストの一覧などはYボタンのメインメニューから。キーボード・マウスと混ぜて使っても大丈夫です。
ボタンの割り当て: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/controller/
【メールアドレスの登録がいらなくなりました!】
これまで最初の1回だけ必要だった「通信の登録(メールアドレスと6桁のコード)」をなくしました。インストールしたら、すぐ遊べます。
前に「Cloudflare WARP」や「ZeroTier」を入れた方も、アカウントとキャラクターはそのまま使えます(WARP・ZeroTier はアンインストールしてかまいません)。
【遊べること】
・11のジョブ(戦士・白導士・黒導士・モンク・シーフ・紅導士・ナイト・忍者・獣使い・暗黒騎士・吟遊詩人)
・魔法82種・アビリティ77種・武技54種。仲間と技をつなぐ「連携」
・最大5人の絆とパーティを組んで戦う(回復・盾・攻撃・歌の支援を任せられる)
・10の野のゾーンと村、洞穴の迷宮、闘技場、空へ続くアスレチック「天空回廊」
・腕試しの試練「影ロックヒル」:ジョブを持つ人間の冒険者パーティと戦う全11階
・クルル(乗れる鳥)の競走「競クルル」:実況つきのレースとクルル券
・カードゲーム「グリカ」、釣り、採取、依頼75件
・技の名前を読み上げる声(VOICEVOX)
・Lv30から使える自動狩りのAIモード
・Xbox形式のゲームパッドに対応
【Web版もあります】
スマホやPCのブラウザで、競クルルの実況中継・クレーンゲーム・グリカ大戦・魔導採取帖が遊べます。メールのコードの入力なしで、ゲームと同じログイン名・パスワードで入れます。
Web版: https://grimoire-online.org/
【物語を読む】
空に浮かぶ魔導書に綴られた世界と、七つの冠、そしてLv60の先へ続く物語を、挿絵つきの読み物にしました。遊ぶ前に読むと、町や魔物の見え方が変わります。
グリオン物語: https://towa219.github.io/GrimoireOnline/story/
【スマホから遠隔操作】
PCで動かしているグリオンを、同じWi-Fiにつないだ iPhone や Android のブラウザから操作できます。アプリの導入は要りません。スタートメニューの「スマホで遊ぶ」から始めます。
【開発中・無料です】
まだ開発の途中で、無料で遊べます。バグや遊びにくい所がまだたくさんあると思いますが、頻繁に更新して改善に努めます。更新はゲームを起動すると自動で入ります。
【遊ぶために必要なもの】
・Windows 10 / 11(64bit)のPC
・インターネット接続
・メールアドレスの登録は不要。インストールしたらすぐ遊べます
・コントローラーで遊ぶ時は、Xbox形式のゲームパッド(任意)

絆の仲間と冒険するオンラインRPG

はじめてでも迷いません。画面の上に「次にやること」が順番に出るので、その通りに進めるだけで最初の戦いまでたどり着けます

拠点のロックヒルの町。武器屋・防具屋・道具屋のほか、依頼をくれる住人や競売所もあります。

町の外には広い世界が続きます。草原・密林・海岸・岬まで、歩いて行き来できます。

町の西にそびえるロックヒル城。門をくぐると中にも入れます。

城の中も作り込んでいます。玉座の間、渡り廊下、天守の屋上まで自由に歩けます。

時間が流れ、夜になると町に灯りがともります。朝・昼・夕・夜で景色が変わります。

夜の城門。深夜がいちばん暗く、月明かりの青が差します。

最初の依頼を達成すると、絆の者が仲間になります。呼び出せばいつでも一緒に戦ってくれるので、ひとりでも心細くありません。

スマホのブラウザでも競クルルやクレーンが遊べる
ゲームポイント
・本格3DMMORPG(育成型。クリアの区切りはありません)
・無料/開発中(自動アップデートで頻繁に更新)
・一人でも遊べる(NPCの仲間「絆」が最大5人)/ほかのプレイヤーとも遊べる
・インターネット接続が必要。
・操作:キーボード+マウス/Xbox形式のゲームパッド(混ぜて使えます)
・ボイスあり(技名の読み上げ・競クルルの実況:VOICEVOX)
・Web版あり(ブラウザで遊べるミニゲーム)
・スマホのブラウザからの遠隔操作に対応(PCと同じWi-Fiで)
・AI生成イラスト使用(タイトルロゴ・Web版の背景画・ゲーム内の一部の絵画)
・AI生成音楽使用(吟遊詩人の歌の一部)
・Windows 10 / 11(64bit)
最も注目してほしい点、力を入れた点
いちばん力を入れたのは、NPCの仲間「絆」と組むパーティ戦です。
11のジョブそれぞれに役目があり、絆は回復・盾・攻撃・歌による支援を自分で判断して動きます。一人で遊んでいても、仲間と息を合わせて技をつなぐ「連携」や、危ない時に回復が飛んでくる手応えを味わえるように作りました。
腕試しの試練「影ロックヒル」では、絆と同じ頭脳を持つ「影の冒険者」のパーティが敵として立ちはだかります。相手の回復役を先に倒すか、盾役を崩すか。人間を相手にしているような駆け引きを楽しんでください。
冒険の合間には町の暮らしも。実況つきのクルル競走「競クルル」でクルル券を買ったり、カードゲーム「グリカ」で町の人と対局したり、釣りや採取をしたり。Web版では、スマホからもレースの中継やクレーンゲームが遊べます。
更新履歴
v1.5.437〜v1.5.440(2026-10-03)
【変わったこと】
・ウィスパーが届いた時の音を、窓を開ける時の音と分けて、専用の小さな鈴の音にしました。
・錬金台・調理台・鍛冶台のレシピ帳を、画面の幅に合わせて右のログ窓の手前まで広げ、3つとも同じ幅にしました。レシピが多い時は一覧を矢印で送れるようにし、窓が画面の上へはみ出さないようにしました。
・足音を少し大きくしました。
・迷惑な行為に管理者がすぐ対応できる仕組みを入れました。
【直した不具合】
・キャラクター選択画面の「世界を組み立てています」の間の重さを少し軽くしました。
・レシピ帳やコマンドの一覧で、矢印で選ぶ行を動かすと、行の折り返しの位置が変わって文字が上下にぶれていたのを直しました。
v1.5.431〜v1.5.436(2026-10-03)
【新しく入ったこと】
・物語の節目で、挿絵と語りの「物語の頁」が開くようになりました。キャラクター作成画面・キャラクター選択画面の「物語の頁を表示する」で、キャラクターごとに切り替えられます。
・新しいキャラクターで初めて町に降り立った時、旅立ちの題字が出るようにしました。
【変わったこと】
・最初の依頼でもらえる絆を、回復魔法が使えるジョブ(白導士・紅導士)には戦士リオ、使えないジョブ(戦士・モンク・黒導士・シーフ)には白導士セラにそろえました。
・最初の依頼をくれる「街の住人」が「町の住人」になり、少しだけ立つ場所が変わりました。町の中の「街」という言い方を「町」にそろえました。
・町を出る前に、帰還の印で「従軍印」を授かるよう案内するようにしました。
・初心者ガイドの読み上げは、最初は切にしました。設定の画面の「初心者ガイドを読み上げる」で入にできます。
・効果音と環境音を大きくし、足音は小さくしました。ログイン・アカウント作成・キャラクター選択の画面の曲も少し小さくしました。昼の野原の環境音から、虫の羽音のような耳障りな音を消しました。
・宝箱を開けると、蓋が後ろを軸にパカッと開くようにしました。
・競クルルの走の番号を、その日の何走目か(例「10月2日 第32走」)で表示するようにしました。大型ディスプレイ・クルル券売り場・わたしのクルル券も同じです。
・絆は戦っていない時、HPが減っていても座って回復するようにしました。戦いの最中でも、HPがわずかで敵に狙われていなければ座って回復します。
・白導士・黒導士・紅導士の絆の者は、攻撃魔法をまだ覚えていない時も敵に近づいて殴らず、間合いを取って回復で支えるようにしました。
【直した不具合】
・主人の後ろにいる絆が、主人を避けようとして敵に近づけず戦いに加わらなかったり、動きがぎこちなかったりしたのを直しました。
・絆が、近くにいない魔物に狙われていると思い込み、主人が休んでいても座らなかったり、その場で足踏みしたりすることがあったのを直しました。
・後ろから魔法で戦う絆が、敵から離れる時にふらつくことがあったのを直しました。
・絆の者同士が重なったまま、なかなか離れないことがあったのを直しました。
・ダンジョンから出た時などに、絆の者がついて来ないことがあったのを直しました。
・絆の者を続けて呼んだ時に、呼んだはずの絆の者が出ないことがあったのを直しました。
・武技を再使用までの待ち時間の間に選ぶと、TP が足りていても「TPが足りない」と出ていたのを直しました。今は待ちの残り秒を出します。
・ロックヒル城の玉座の間の絵が額から浮いて見え、斜めから見ると後ろの絵が覗いていたのと、絵に向かいの壁が映り込んでいたのを直しました。
・ロックヒル北部で競クルルが開かれていない時にも、スタート・ゴールと関門が出ていたのを直しました。
・横長の画面で、マップの右側の全体地図が窓の枠に重なっていたのを直しました。
・競クルルの発走の実況で、読み方がおかしくなっていたのを直しました。
・Tipsの読み上げが流れないことがあったのを直しました。
v1.5.431(2026-10-02)
【変わったこと】
・競クルルの走の番号を、その日の何走目か(例「10月2日 第32走」)で表示するようにしました。
【直した不具合】
・絆の者同士が重なったまま、なかなか離れないことがあったのを直しました。
・ダンジョンから出た時などに、絆の者がついて来ないことがあったのを直しました。
・絆の者を続けて呼んだ時に、呼んだはずの絆の者が出ないことがあったのを直しました。
・Tipsの読み上げが流れないことがあったのを直しました。
v1.5.399〜v1.5.430(2026-10-02)
【お知らせ】
・カードゲーム「グリカ」は、新しい遊び方へ作り直しています。できあがるまで、町の卓とWebのグリカ大戦での対局はお休みです。集めた札は新しいグリカでもそのまま使えます。札集めとカード帳はいつも通り遊べます。
【変わったこと】
・ログイン、キャラクター作成、キャラクター選択の画面の下に、使えるキーの案内を出しました。TAB で次の項目へ、ENTER で決める、などが一目で分かります。
・Tipsに、画面の大きさの案内を足しました。ALT+ENTER でウィンドウ表示と全画面表示を切り替えられ、メインメニューの「設定」から解像度も選べます。
・足音を少し大きくしました。
・絆の者は、主人が退くと決めない限り、自分だけで逃げ出さないようにしました。
・絆の者は、戦いの最中でもMPが尽きて狙われていなければ、座ってMPを戻すようにしました。
【直した不具合】
・歩いたり走ったりしている間、キャラが小さく引き戻され続けることがあったのを直しました。
・町を歩いている時に、NPCの名札が上下にちらついて見えることがあったのを直しました。
・円月闘技場に入った時の決まりの案内が、上の帯でずっと流れ続けていたのを直しました。
・AIモードで、狩場や回り道を探す時に画面が一瞬止まることがあったのを直しました。
・倒れて起き上がった後、戦っていないのに戦闘中の扱いが残ることがあったのを直しました。
・AIモードで、クルルに乗れない時にも乗ろうとして止まってしまうことがあったのを直しました。
・AIモードで、弱い相手から逃げ続けたり、ゾーンの出入りを繰り返したりすることがあったのを直しました。
・絆の者が、座っては立つを繰り返してMPが戻らないことがあったのを直しました。
v1.5.322〜v1.5.398(2026-09-30)
【お知らせ】
・カードゲーム「グリカ」は、新しい遊び方へ作り直しています。できあがるまで、町の卓とWebのグリカ大戦での対局はお休みです。集めた札は新しいグリカでもそのまま使えます。札集めとカード帳はいつも通り遊べます。
【変わったこと】
・採取の場所は、ほかの人が使っている間は始められないようにしました。
・回復の魔法を使った時も、魔物に狙われるようになりました。
・丘の上などにいる魔物をプルで引き寄せた時、自分の足元の高さまで降りてくるようにしました。
・絆の者が、主人や仲間と重ならないよう少しずれて立つようにしました。休む時も離れて座り、主人が座れば一緒に座ります。
・盾役の絆の者は、敵の正面にすでに仲間が立っている時は、敵の横や背中側に回るようにしました。
・白導士・黒導士・紅導士の絆の者は、MPに余裕がある時、弱体の魔法や、少しずつ効くダメージの魔法も使うようにしました。
・AIモードで、襲ってきていない相手には、まずプルで安全な所へ引き寄せてから戦うようにしました。
・AIモードで、狩場に相手が見えない時は、広域探知で探してから向かうようにしました。
【直した不具合】
・移動中や戦っている時に、キャラが小さく引き戻されてカクカクすることがあったのを直しました。岩の上に立った時や、クルルで走っている時に多く起きていました。
・魔物を倒した後などに、画面が一瞬止まることがあったのを減らしました。
・魔物が、届かない相手を追いかけて元の場所へ戻る時に、体力がすっかり戻ってしまうことがあったのを直しました。
・マップの世界地図で、右の列の地名が枠からはみ出していたのを直しました。
・画面の文字で、一部の記号が正しく出ていなかったのを直しました。
・一部の場所で、魔物の現れる位置がずれていたのを直しました。
・AIモードで、同じ所を行ったり来たりしたり、町やゾーンの出入り口の手前で止まったり、戦える相手から逃げたりすることがあったのを、まとめて直しました。
v1.5.308〜v1.5.321(2026-09-28)
【変わったこと】
・魔物が近接で戦う時、相手に体が重なるほど詰め寄らず、攻撃の届く距離で止まるようにしました。
・AIモードで、NPCに話しかける時に周りの空いている所に立ち、相手の方を向いてから話すようにしました。
・自動採取(Shift+Q)で、木や採取の場所のすぐそばまで寄ってから採るようにしました。これまでは枝葉の大きな木から離れた所で採っていることがありました。
【直した不具合】
・魔物が段差の上や建物・岩の中など、歩いて近づけない所に現れることがあったのを直しました。近くの歩いて行ける所に現れます。
・魔物が崖や柵をはさんだ向こうから攻撃し続けることがあったのを直しました。届かない所へは追いかけず、元の場所へ戻ります。
・AIモードで、近づけない相手を狙い続けたり、危ない魔物に近づいては逃げるのを繰り返したりすることがあったのを直しました。
・AIモードで、ゾーンの出入り口の手前で行ったり来たりして進めないことがあったのを直しました。
・AIモードで、道に立っている町の人にふさがれて止まってしまうことがあったのを直しました。
・AIモードで、戦っている最中に小さく位置が飛ぶことがあったのを直しました。
・匠の集中の残り時間の文字が、欄の中で上に寄っていたのを直しました。
v1.5.307(2026-09-27)
【変わったこと】
・お城の天守の2階から上に、家具や飾りをたくさん置きました。階ごとに宴の間・書庫・武具と寝所・玉座の間になり、屋上には鐘と旗があります。
【直した不具合】
・お城の1階の大広間で、壁の絵が額から少し上にずれていたのを直しました。
・Web版の競クルルで、パドックの「券を買う(締切まで ○秒)」の秒数に小数が長く出ていたのを、整数で出すようにしました。
・Web版の競クルルで、パドックの間は応援の残りの表示が締切の秒数と重なって読めなかったため、応援の残りは発走してから出すようにしました。
v1.5.277〜v1.5.297(2026-09-26〜09-27)
【変わったこと】
・円月闘技場に入ると、画面の上に決まりが流れるようにしました。同じパーティの仲間とは決闘できません。別のパーティや一人の冒険者とは敵同士で、パーティ同士の決闘もできます。
・副ジョブのレベルは「副ジョブ自身のレベル」と「メインジョブの半分」の低い方になる決まりにそろえました。これまでは敵を倒した時だけメインジョブの半分まで上がって見え、ログインし直すと元に戻ることがありました。副ジョブも育てるほど強くなります。
・競クルルで、パドックまでに券を買った人がいないと、その走が見送りになっていました。パドックの間に買えば開催されるようにしました(発走の時点で券が無ければ見送りです)。
・AIモードで、絆の証などの大事な依頼を受けている時は、その相手がいる場所を先に選ぶようにしました。
【直した不具合】
・空の上の港でログインすると、キャラクターが空中を落ち続けることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)で、パドックの間に「券を買う」ボタンが出なかったのを直しました。
・競クルルで、券を買った人がいない走のあと、発走時刻の直前に次の走が何度も作り直され、Web版で画面が目まぐるしく切り替わることがあったのを直しました。
・チャット欄で打っている文字が、白い地に灰色で読みにくかったのを直しました。
・AIモードで、回り道を探す計算が長引いて数秒ずつ画面が固まり、その間に攻撃を受け続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、届かない相手を前に止まってしまう不具合を、さらに直しました(「戦う」と「休む」を繰り返していました)。
・AIモードで、力の弱い魔物にたくさん囲まれても逃げずに戦い続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、回復役の仲間のMPが尽きかけている時は、戦いが終わっても次の魔物へすぐ向かわず、先に休むようにしました。
・AIモードで、クルルに乗ったまま目的地の近くをぐるぐる回り続けることがあったのを直しました。近づけない時はクルルを降りて歩きます。
・吟遊詩人の仲間(絆)が、戦いが終わった後も戦いの歌を歌い続けることがあったのを直しました。
【見た目】
・空の上の門の名前の表示を、見やすい高さに下げました。
・冒険者ギルドの冒険者の《ギルド冒険者》の表示を、町の人と同じ色にしました。
v1.5.266〜v1.5.276(2026-09-26)
【新しく入ったもの】
・競クルルで、パドックの様子を見ながら発走の10秒前まで券を買えるようにしました(Web版は中継画面の「券を買う」から)。
・野で狩りをしている冒険者ギルド所属の冒険者(NPC)の名札の上に《ギルド冒険者》と出るようにしました。ウィスパーを送ると、NPCなので返事をしないことをお知らせします。フレンドの窓の一覧には載らなくなりました。
【直した不具合】
・ログインした直後、次にレベルが上がるまで武器の熟練度が攻撃・命中に反映されていなかったのを直しました。
・AIモードで、回復役の仲間のMPが減っても休まずに戦い続けることがあったのを直しました。
・AIモードで、ぬしと取り巻きの両方に絡まれた時は、取り巻きから倒すようにしました。
・AIモードで、座ったまま動けなくなることや、届かない相手と戦い続けて止まることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)で、発走の途中から応援できなくなったり、読み直すとログイン画面に戻ったりすることがあったのを直しました。応援できなかった時は理由が出るようにしました。
v1.5.248〜v1.5.265(2026-09-26)
【新しく入ったもの】
・空の都のお話の続き(依頼3つ)を足しました。
・ぬしとの戦いに新しい動きを加えました。
・AIモードでも、人が操作する時と同じコマンドの窓を、人の速さで選んでから技や魔法を出すようにしました。
・帰港の羽・帰郷の羽は、5秒掲げてから飛ぶようにしました。掲げている間は羽ばたきと巻き上がる風の音、飛んだ瞬間には風が抜けて鈴が鳴る音が出ます。
・競クルル(Web版)とグリカで、相手の番は少し間をおいてから札を置くようにしました。
【直した不具合】
・競クルル(Web版)で、途中から応援できなくなることがあったのを直しました。
・競クルル(Web版)の勝ちボードに、マイナスの数字が出ていたのを直しました。
・競クルル(Web版)で、たくさんの種類を買うと画面の横幅が広がってしまうのを直しました。
・ステータスの称号の面で、上下に動かすと文字が揺れるのを直しました。
・AIモードで、道の途中で引き返したり、届かない相手と戦ったまま動かなくなったりすることがあったのを直しました。
・AIモードで、仲間の絆をよけようとして動きが止まることがあったのを直しました。
・採取された採取地が、すぐにまた採れる状態のままだったのを直しました。
・もう通れる人にも、通れない印が出ていたのを直しました。
【見た目】
・帰港の羽・帰郷の羽のアイコンを羽の絵にしました。
・空の上の広場と港の案内人の肩書きを、名札の上に出すようにしました。
・鎌を背負った時に地面へめり込んでいたのを直しました。
v1.5.247(2026-09-26)
【直した不具合】
・ログインを2回押さないとキャラクター選択へ進めないことがあったのを直しました。
・キャラクター選択で、キャラクターがいる時は最初から「ゲームを続ける」、いない時は「新規キャラクター作成」が選ばれているようにしました(一瞬ほかのボタンへ移ってから切り替わることもなくなりました)。
・もちもので、レア以上の品を選んだ後に、ほかの品の説明が出なくなることがあったのを直しました。
・ステータスの称号の面で、文字が枠からはみ出したり、下の方まで送れなかったりしたのを直しました。持っている称号・持っていない称号・付けている称号も見分けやすくしました。
・お店の品名の字が欠けることがあったのを直しました(「帰郷の羽(町)」など)。
・空の上の広場で ESC を押してもメニューが出なかったのを直しました。
・空の上の港の一部で、見えない壁に引っ掛かって進みにくい場所があったのを直しました。
・調べられる場所に四角い箱が見えていたのを直しました。
・一部の人の台詞が、その時の状況に合っていなかったのを直しました。
【見た目】
・行き先を選ぶ窓を、ほかの窓と同じ見た目にそろえました。
・空の上の門とその前の台座の見た目を整えました。
・塔の中の床に模様を入れました。
v1.5.232~240(2026-09-25)
【直した不具合】
・一部のPCで、更新の入れ替えに失敗し「更新を入れられませんでした」と出て先へ進めなかった不具合を直しました。
v1.5.231(2026-09-25)
【生産】
・ヴェイル村に、生産の注文を受けてくれる「注文取りのミレイ」が来ました。腕前に合った品や、採った素材を納めるとクリスタルやグリムがもらえます。
・品を納めると「匠の集中」がしばらくつき、その間は生産の腕前が上がりやすくなります。ミレイの頭の上の印で、今納められる注文があるかが分かります。はじめて話しかけると、注文の受け方を教えてくれます。
・買い取りのごほうびが、その時出ている注文の品を作りやすいクリスタルになりました。
・注文が、村で採れる素材で作りやすい物や、今の腕前で作れる物を優先して出るようになりました。長く納められていない注文は、新しいものに入れ替わります。
・ヴェイル村の伐採で丸太も採れるようになり、木の実のパンが作りやすくなりました。
【自動採取】
・Shift+Q で「自動採取」ができるようになりました。ヴェイル村へ向かい、村の伐採・採掘・採草の場所を順に回って採り続けます。
・もう一度 Shift+Q を押す、自分で動く、魔物に狙われる、持ち物が一杯になる、のいずれかで止まります。
・村の採取場所を順にぐるりと回るようになり、途中で引っかかりにくくなりました。
【物語・依頼】
・空の物語が、また一歩先へ進みました。続きは、門の向こうで。
・レベル60の冒険者に向けた依頼が加わりました。ヴェルミア岬や鈍色の塩底で、新しい出会いが待っています。
・一部の依頼の文を見直しました。
【町】
・「怪しい男」が、城下町の民家の裏へ居場所を移しました。
・作業台のレシピ帳で、長い行が右のログ欄にかからないよう折り返すようにしました。
【ダンジョン】
・ロックヒル大坑道・地下霊廟・地底塩窟の中で、マップ(M)を開くと、ダンジョンの形と自分の位置が分かるようになりました。地図はなめらかな線で描かれ、入口には印と文字が付きます。
【音楽】
・空の上の都に、新しい曲が加わりました。
【キャラクター・魔物】
・自分や絆の仲間の走る姿を、以前の動きに戻しました(体が上下に揺れないのは、そのままです)。
・森ミミズなど地中を進む魔物が、戦っている間は地上に姿を見せたまま追ってくるようになりました。
【操作】
・ログイン画面で、パスワードを入れて Enter を1回押せばログインできるようになりました(2回押す必要がありました)。
・メニューで ↑↓ を押しっぱなしにすると、カーソルが続けて速く動くようになりました。
【更新の受け取り方】
・更新の時に出る「受け取る量」の見積もりを、先に手元のファイルを全部見比べてから出すように直しました。実際に近い数字が出やすくなります。
【Web版】
・グリカ大戦で、ログインの期限が切れた時にポータルへ戻るようにしました。
v1.5.213(2026-09-24)
【更新が軽くなりました】
・更新のたびに、変わった所だけを受け取るようになりました。これまで毎回300MB〜1.4GBほどあった更新が、多くの場合100MB未満になる見込みです。
(1.5.211以前からの最初の1回だけは、今までどおりの大きさです)
【サーバーを軽く】
・サーバーの処理を見直し、負担を減らしました。遊んでいる時の動きがなめらかになる見込みです。
【競クルル】
・誰も券を買っていないレースは、ロックヒル北部でも出走しないようにしました。
・レースが無い間は、ロックヒル北部にスタート・ゴール・関門が立たないようにしました(狩りのじゃまになっていたため)。
【コントローラー】
・右スティックで視点を動かす時の上下の向きを、逆にしました。
【Web版】
・Web版を開いたまま遊んでいると、途中でログアウトされてしまうことがあったのを直しました。遊んでいる間は、ログインが続くようになりました。
・通信が一時的に途切れた時に、ログイン画面へ戻されないようにしました。ログインの期限が切れた時は、その旨を表示します。
v1.5.210(2026-09-24)
【メールアドレスの登録がいらなくなりました】
・インストール時の「ネットワークの登録(メールアドレスと6桁のコード)」をなくしました。インストールしたら、すぐ遊べます。
・前に「Cloudflare WARP」や「ZeroTier」を入れた方へ:もう使いません。ゲームは自動更新で新しい道に切り替わり、アカウントとキャラクターはそのまま使えます。Windows の「設定 → アプリ」からアンインストールしてかまいません。
【つながり方の改善】
・ゲームの通信を、国内の中継サーバーを通して届ける形に変えました。これまでより通信が安定し、遅れが小さくなります。
・つながらない時の案内を、今の仕組みに合わせて直しました。
【Web版がもっと手軽に】
・Web版(https://grimoire-online.org/)を開く時の「メールに届くコードの入力」をなくしました。URLを開けば、すぐグリオンのアカウントでログインできます。
・あわせて、Web版のログインでパスワードを何度も間違えた時は、少しの間ログインを止めるようにしました(ゲームと同じ決まりです)。
【直したところ】
・中継サーバーを通って遊んでいる時に、画面の下に流れる初心者ガイドの読み上げの声が鳴らなかったのを直しました。
v1.5.201(2026-09-24)
【称号】(1行追加)
・料理・錬金・鍛冶のすべてを極めた人に向けた、特別な依頼が加わりました。どこで誰から受けられるかは、探してみてください。
【アイテムのグレード】(新しい節)
・品物に「ノーマル/レア/エピック/レジェンド/フェイブル」の5つの等級が付きました。
持ち物の枠の色と品名の色で見分けられます(レア=銀青、エピック=紫、レジェンド=橙金、フェイブル=虹色)。
レジェンドはLv50以上、フェイブルはLv70以上の装備だけに付きます。
【武具の鍛え直し】(新しい節)
・鍛冶のスキルを上限まで極めると、鍛冶台で武器や防具を「鍛え直し」できるようになりました(+1〜+5)。
1段ごとに武器の威力・防具の防御が元の4%ずつ上がります。
・材料は新しい素材「鍛え石」(鍛冶台で作れます)とクリスタルなど。段が上がるほど成功しにくくなります。
・失敗しても品は壊れず、段も下がりません(材料は消えます)。
・鍛え直した段は、倉庫・競売・郵便でやり取りしてもそのまま残ります。ほかの人の武具を受け取って鍛えてあげることもできます。
v1.5.199(2026-09-24)
【天空回廊の、その先】
・天空回廊を登りきった先に、何かが見つかったようです。頂上まで登った人だけが、確かめられます。
【新しい品「帰港の羽」「帰郷の羽」】
・使うと一瞬で飛べる羽が、ある場所で売られるようになりました。
帰郷の羽(町)=ロックヒルの町へ/帰郷の羽(村)=ヴェイル村へ。もう一つの「帰港の羽」の行き先は、手に取って確かめてください。
・戦っている最中・ダンジョンや闘技場の中・倒れている時は使えません(使えない時は理由が出て、羽は減りません)。
【戦い】
・大きな魔物と殴り合う時に、キャラが魔物の体に埋もれてしまうのを直しました。
魔物の見た目の大きさに合わせて、少し離れた所で立ち止まって戦います(絆の仲間も同じです)。
・戦っている最中に自動狩り(AIモード)を始めると、まず今戦っている相手を倒してから、いつもの自動狩りに移るようになりました。
・自動狩り(AIモード)で、次の詰まりを直しました。
町の訓練用のカカシを狩りの相手に選んで殴り続ける/遠くの依頼の相手より近くの別の魔物を狙い続ける/
坂や段差に引っかかって同じ所で足踏みを続ける(同じ所で3回引っかかったら、別の場所を選び直します)
【天空回廊】
・途中の飛び石に立っていた旗が多すぎて先が見えにくかったので、旗は頂上のゴールだけにしました。
途中の足場は、広い道の花と、踊り場のかがり火だけです。
【称号】
・料理・錬金・鍛冶のスキルをそれぞれ上限まで極めると、称号がもらえるようになりました。
【依頼】
・依頼「女王の宝珠を求めて」の内容を一部見直しました。
【不具合の修正】
・絆の仲間が起き上がっているのに、倒れた姿のまま見えることがあったのを直しました。
v1.5.183(2026-09-23)
【ぬし「ガラ・ヘイ」の大技】
・ガラ・ヘイが大技を溜めて放つようになりました。溜めている間に何ができるかは、戦いの中で確かめてください。
大技が近づくと、画面の案内・足元の輪・音と光で知らせます。
【攻撃の切り替え】
・殴っている相手と別の魔物をターゲットして R を押すと、攻撃をやめずに
その魔物へ殴る相手を切り替えるようになりました(前は攻撃が止まっていました)。
【競クルル(クルル競走)】
・クルルたちが枠の色の「勝負服」を着て走るようになりました(ゼッケンと
首の輪・羽根飾りはやめました)。どのクルルが何枠か、遠くからでも分かります。
・走っているクルルに足音が付きました。
・Web中継で、推しのクルルに賭けているのに応援が40回ではなく30回のままだったのを直しました。
【天空回廊】
・入口に最速記録の看板を立てました。これまでで一番速く踏破した人の名前とタイムが出ます。
自己ベストが記録されていなかったのも直しました。
・ゴール(頂上)を華やかにしました。下から見上げてもゴールがひと目で分かります。
・天空回廊の中から、他のゾーンの建物や迷宮が空に浮いて見えていたのを消しました。
・入口の案内人の名前の上に《アトラクション:天空回廊》と出るようにしました。
【称号】
・「富豪」と「大富豪」を足しました。どれだけ貯めればもらえるかは、称号の一覧で確かめられます。
【はじめての人へ】
・副ジョブのクエストを終えたら、「副ジョブを設定してみよう!」と案内が出るようになりました。
副ジョブを付けると何が良いのかも説明します。すでにクエストを終えている人にも出ます。
【見やすさ】
・自分のキャラが歩くと名前の札が上下に揺れていたのを止めました。
・走る時に体が上下に揺れていたのを止めました(画面酔いしにくくなります)。
【直したところ】
・フレンドが多いと、フレンドの窓(Y キー)で↓キーを押しても下の人が見えなかったのを直しました。
・カード帳(B キー)の編集で ESC が効かなくなっていたのを直しました。
v1.5.151(2026-09-22)
【競クルル(クルル競走)】
・レースの前に「下見所(パドック)」ができました。発走の60秒前から、出走するクルルたちが
柵で囲われた周回路をぐるりと歩きます。毛艶や歩き方でその日の調子が見えます。
・下見所からコースへの入場、返しクルル、輪乗り、枠入りまでを続けて見られます。
・Web中継(スマホ・PCのブラウザ)でも下見所の様子が見られます。出走表には
それぞれのクルルの通算成績と冠が出ます。
・クルル一頭ずつが通算成績を持つようになりました。何走して何勝したかが積み上がります。
・券売り場の窓を直しました。買った券と操作の案内が枠の外へはみ出していました。
・Web中継をスマホで見たとき、8頭立てのパドックで8頭目が切れていたのを直しました。
・Web中継の一番下「前走のふりかえり」が横に伸びて、画面全体を広げていたのを直しました。
【町がにぎやかに】
・町を行き来する町の人が3人増えました。店や受付のあいだを歩いて回り、相手の前で
足を止めて話し込みます。城の前まで足を伸ばすこともあります。
・大通りの商人3人を道の脇へ寄せ、衛兵の通り道を空けました。
【魔物】
・地面の中を移動する魔物が現れるようになりました。土煙に気をつけてください。
【音】
・足音を少し大きくしました。
【直したところ】
・マウスの左右ボタンで移動したままゾーンを移ると、ボタンを離しても
次のゾーンで勝手に歩き続けていたのを直しました。
・クルルのゼッケンと頭の羽根飾りから枠の色が消えていたのを直しました。
・訓練所のカカシが構えを直さなかったのと、自動狩りが止まらないことがあったのを直しました。
・「返し馬」など馬の字が出ていた言葉を、クルルに合わせて書き直しました。
v1.5.135(2026-09-21)
【戦いの手触り】
当たった瞬間に、ほんの一瞬だけ時間が止まり、画面が小さく揺れます。殴った手応えが返るようになりました。
歩く速さに合わせて、歩きと走りの見た目がなめらかに移り変わります。
【音】
足音を作り直しました。土・草・石畳・砂・波打ち際で、それぞれ違う音が鳴ります。
打撃音を作り直し、武器の種類ごとに鳴り分けるようにしました。
ダンジョンの中では効果音が響くようになりました。窓を開け閉めする音や曲には響きが乗らないので、うるさくなりません。
絆を呼んでいる間の音を、脈打つ鼓動の音に変えました。
クルルを呼ぶ笛の音を用意しました(これまでは採取の音が鳴っていました)。
音の大きさを全体に見直しました。足音と画面の音は控えめに、詠唱・召喚・技名の読み上げはよく聞こえるようにしています。
【画面】
窓を閉じる時に、少し縮みながら消えるようになりました。
選んでいる行の地が淡く光ります。決めた時に、押した所が一度だけ沈みます。
窓の枠の内側に細い線が入りました。
所持金やHPなど、桁の変わる数字が踊らないようにしました。
レベルの表示を「Lv.30」から「Lv30」に変えました。
【直したところ】
走っている時に体が上下に揺れすぎて、ちらついて見えたのを抑えました。
当たった時の画面の揺れが大きすぎて酔いそうだったのを、小さくしました。
訓練所のカカシを叩いても腕前が上がらないようにしました。
カカシが殴り返してこないようにしました。カカシを少し大きくしました。
カカシを叩いた時に、回復の数字が重なって出ていたのをやめました。
止まって殴っている間に足音が鳴っていたのを直しました。
【2026/09/21 更新】ver 1.5.120
・与えたダメージが頭の上に数字で出るようになりました
自分が攻撃した相手、自分が受けたダメージ、回復量、得た経験値が
その場に浮かび上がります。会心の一撃は色と大きさが変わります。
近くで戦っている他の人の数字も、小さく薄く表示されます。
・ロックヒルの町に訓練所を作りました
柵で囲んだ広場にカカシが2体立っています。何度でも攻撃できますが
カカシは倒れず、経験値も持ち物も手に入りません。
新しい武器やジョブの手応えを、安全な町の中で確かめられます。
・城下を巡回する衛兵が増えました
城の前から広場まで、槍を持った衛兵2人が左右に並んで歩いています。
・町の東の出口の道をまっすぐにしました
道と門が東を向いていなかったので、まっすぐ通り抜けられるように直しました。
・絆の者を呼ぶときの音を作り直しました
・不具合の修正
・背中に背負った斧や杖が、真横を向いたり頭の位置に付いたりしていたのを直しました
・ジョブを変えたときに、はじめての方向けの案内と最初の絆の者が
正しく働かないことがあったのを直しました
・その他、細かな調整を行いました
【2026/09/21 更新】ver 1.5.110
・最初の依頼を達成すると、絆の者(仲間)が1人加わるようになりました。序盤から仲間と一緒に戦えます
【2026/09/20 更新】ver 1.5.108
・はじめての方向けの案内を大幅に強化しました
ゲームを始めると最初の依頼を受けた状態でスタートし、画面上部に「次にやること」が
順番に表示されます。町のすぐ外に初心者向けの狩場を用意し、始めたばかりの間は
受けるダメージを大きく軽減するようにしました。
・チャットを4種類に分けました
ワールド/ゾーン/パーティ/ウィスパーを色分けして表示します。
チャット欄でTabキーを押すと切り替わります。ウィスパーはYキーの相手選択から送れます。
・ログイン時の更新チェックに進行状況バーを追加しました
「手元のファイルを確かめています」の進み具合が%とバーで見えるようになりました。
・その他、細かな不具合の修正と調整を行いました
2026/09/19 Ver1.5.101 夜を夜らしい明るさに調整(深夜ほど暗く、月明かりの色味に)。夕方の室内と城の中の明るさも見直し
2026/09/19 Ver1.5.99 一部の環境でログインできない不具合を修正(ご報告ありがとうございました)
2026/09/18 Ver1.5.93 絆の仲間が坂や段差で引っ掛かりにくく
2026/09/18 Ver1.5.91 メンテナンス中のお知らせをタイトル画面に表示。更新が必要な時の案内を分かりやすく
2026/09/18 Ver1.5.82 競クルル: ロックヒル北部の会場は券が売れていなくても出走するように
2026/09/18 Ver1.5.78 眠り・気絶・おびえの間に動けてしまう不具合を修正
2026/09/17 Ver1.5.81 試練「影ロックヒル」を点検(扉、眠りの時間、自動狩りの動き)
2026/09/17 Ver1.5.74 初心者向けの攻略サイトを公開
2026/09/17 Ver1.5.73 武器の出し入れ(戦いの外では背中や腰へ)と、魔法を唱える姿を追加。絆や町の人の見た目を一新
2026/09/16 Ver1.5.65 新しい絆と専用の依頼を追加。天空回廊に上級コースを追加
2026/09/16 Ver1.5.56 低レベルの間を守る「初心者の加護」を追加。最初の武器を装備した状態で始まるように
2026/09/15 Ver1.5.45 絆の仲間の立ち位置を改善(歩く時は後ろに広がり、戦いでは敵の背面へ回り込む)
2026/09/15 Ver1.5.44 更新データを分割し、アップデートのダウンロードを軽く
2026/09/14 Ver1.5.41 普通のダンジョンでも絆を呼べるように。魔物の当たり判定を見た目の大きさに合わせる(全92種)
2026/09/14 Ver1.5.36 天空回廊の跳びやすさを調整。ESCキーからログアウトとゲーム終了を選べるように
2026/09/14 Ver1.5.34 ESCでログアウトとゲーム終了のある「システム」を出す/グリカの対局で名札を表示/「他の冒険者が戦っている」のまま誰も挑めない件を直した/絆の証の必要レベルを依頼に合わせた/連勝の称号がログインの時に配られない件を直した/PC版でゲームの窓が後ろに回ったら音を消す
2026/09/13 Ver1.5.31 スマホのブラウザからPCのグリオンを操作できる「スマホで遊ぶ」(同じWi-Fi)/世界に入る時の読み込みを速くし、景色がそろってから表示/読み込み中は敵に狙われない/戦闘中はログアウトと終了をできないように/ネットワークの登録で止まることがあった件を直した
2026/09/12 Ver1.5 ロックヒル城を5階建てに建て直し/試練「影ロックヒル」/技と道具の名前を一新/更新の案内を分かりやすく
2026/09/09 新ゾーン「ヴェルミア岬」
2026/09/08 空へ続くアスレチック「天空回廊」
2026/09/07 Ver1.4 上級ジョブ「吟遊詩人」(歌で仲間を支える)
2026/09/04 Ver0.98 自動狩りのAIモード
2026/09/03 Web版「グリカ大戦」「魔導採取帖」/迷宮を洞穴の作りに一新
2026/09/02 Web版のゲームポータルとクレーンゲーム
2026/09/01 カードゲーム「グリカ」(町の卓で対局・カード帳)
2026/08/31 クルル競馬「競クルル」(実況・クルル券・大型スクリーン)
2026/08/30 クルル競走(タイムトライアル・6人対戦)
2026/08/21 円月闘技場
2026/08/20 城下町とロックヒル城
2026/08/19 配布を開始
2026/08/14 開発を開始
[グリモワールオンライン]の詳細
- 頒布形態
- オンラインゲーム
- カテゴリ
- オンラインゲーム
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- 全年齢
- 対応OS
10 11
- DL回数
- 制作者
- とわ
- SNS
- X(Twitter)
- 本体サイズ
- 1226MB
- Version
- 1.5.440
- 最終更新日
- 2026年10月 3日
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