矢田さな氏

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  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月16日 10:53)

    沢山のご報告/意見、ありがとうございます。m(__)m
    ・ループについては1/2ではなく殆どの経験値を引き継げる使用にします。
     ※強制ループイベントの際にはほぼ経験値を継いだ状態になります。
    ・クリティウス討伐については、何か追加の要素を付け加えさせて頂きました。
    ・虫の知らせ・収集家のスキルがループ後に習得できなくなっていた不具合を修正しました。

    SEやボイス。スキル一覧につきましては
    次回以降のアプデで対応させて頂きます

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月16日 08:36)

    沢山のご報告/意見、ありがとうございます。m(__)m
    ・ループについては1/2ではなく殆どの経験値を引き継げる使用にします。
     ※強制ループイベントの際にはほぼ経験値を継いだ状態になります。
    ・クリティウス討伐については、何か追加の要素を付け加えさせて頂きました。
    ・虫の知らせ・収集家のスキルがループ後に習得できなくなっていた不具合を修正しました。

    SEやボイス。スキル一覧につきましては
    次回以降のアプデで対応させて頂きます。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月14日 22:00)

    スキルポイントにつきましては、
    また検討させて頂きますね。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月14日 21:59)

    こちらも意図していない出来事ですね・・・
    ヒーラのユニークスキルが習得出来ていたのなら問題はありません。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月13日 23:52)

    大変貴重な意見をありがとうございます。m(__)m
    ≪バージョン≫ 1.05 にて、それぞれ下記の見直しを行いました。 
            他にも救済処置については色々と検討させて頂いています。

    ●死に戻りのシステムについて沢山の意見を頂いておりますので
     4分の1から2分の1に変更しました。
    ●新たなシステムとして高速オートバトルを追加しました。
    ●一部スキル、敵の回避率についてを見直し/調整。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月12日 21:09)

    原因は不明ですが、対処させて頂きました。
    次回のアプデ時に適応させて頂きます!

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月12日 21:08)

    確認したところ、攻撃力が上がる設定が幸運が上がる設定になっていました。
    次回アプデの際に、修正させて頂きます。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月12日 21:06)

    プレイと評価ありがとうございます!
    引継ぎ経験値とレベル稼ぎの対策や救済については色々と検討させて頂きますm(__)m
    スキルの説明文に関しまして、此方の至らない点をによりご迷惑をおかけしました。
    スキルの量が量ですので、すぐには出来ませんが。
    ゆっくりと全体を見直していきたいと思います。
    貴重なご意見とご指摘をくださりありがとうございます!

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月12日 15:20)

    プレイ・報告ありがとうございます。
    確認したところ、その情報を既に他のイベントで得ているために(合言葉の件)非表示になっているのだと思われます。

  • Revenge&Defaultへのコメント(2024年6月11日 19:11)

    ・本体サイズの容量を削減/修正するまでの間、Windows向けファイル/ダウンロードファイルは一旦中止とします。
    ・命中率に関しては、今一度見直しを行う事。
     あと、それに伴ったパッシブスキルを追加する予定です。
    ・忘却できないスキルタイプについても修正を行わせていただきます。
    ・タイムリープ後のスキルに関しては、第二章よりスキルポイントによる購入が行える救済処置を行っております。

  • アサンプションへのコメント(2024年6月 3日 22:55)

    ご指摘ありがとうございます
    確認させていただきましたところ、
    「人魚の歌声」と「アマリリスのスマホ」の設定にミスを確認しましたので修正しています。
    ご報告いただきありがとうございます。

  • アサンプションへのコメント(2024年6月 2日 11:29)

    ゲームプレイと感想ありがとうございます。励みになります。
    ご報告にありました、クライムシャドウについては
    エフェクトの調整と修正をさせていただきました。
    ステージ8と9のカーソル移動時のバグについても確認と修正しています。
    今後とも何卒よろしくお願いいたします。