秘密警察ギャボリン第2話のイメージ

秘密警察ギャボリン第2話

犯人を追いかけるランゲーム

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ゲームポイント

最も注目してほしい点、力を入れた点

プレイヤーの皆様へのメッセージ

[秘密警察ギャボリン第2話]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
いんわん
SNS
X(Twitter)
Version
1
最終更新日
2019年5月 1日
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秘密警察ギャボリン第2話のコメント一覧 1

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    1話とはジャンルが違う・・・けど、面白かったです。

    何回逃げられてダメになったか覚えてませんが、
    クリアした時は、13057.06M走ってました。時速が98.65キロも出てました…

    何度も遊んでいると分かるのですが、
    ジャンプでも軽く押した時と思いっ切り押した時では跳躍力が違う。
    なので、これを上手く使って追いかけました。
    障害物で一番つらかったのは鳥。特に、低空飛行してるやつ。
    ついスライディングしてしまい、ぶつかるというのが良くありました。

    エンディングでは思わず笑いました。
    グラフィックはなかなか良いと思いましたが、エンディング見て驚愕しました。
    曲は凄く良いと思います。13キロ走る際にずっと聞いてたのですから、悪い曲だと取り逃がしてるでしょうし・・・

    ちなみに、自分の記録は物凄く悪い記録なんだと思います。
    でも凄く楽しかったです、有難う御座いました。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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