戦略三国志 ~後の孔明である~のイメージ

戦略三国志 ~後の孔明である~

武将カードに力を入れた三国志ブラウザゲーム

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戦略三国志は三国志を題材とするストラテジーで、"武将カード"の収集要素などが盛り込まれた戦術性の高いゲームとして、韓国で好評を博しているゲームだ。
もちろん、武将カードはただ集めるだけでなく、武器・防具・馬などアイテムカードを身に付け、各能力を上げることが可能になったり、それを用いてほかのプレイヤー達と戦いを繰り広げることもできる。
韓国版で700枚以上の武将カードが実装されており、異なるカードを合成することで新たな武将を作り出したり、同じカードを合成してステータスを高めたりできるが、日本版では日本オリジナルのカードイラストが取り入られており、思わずカード集めに力が入ってしまう。

戦略三国志はダウンロード不要ですぐに遊べるブラウザ戦略シミュレーションゲームなので、はじめる敷居も低い。三国志対戦などカードゲームが好きな人は、カードのカスタマイズ機能も豊富なのでハマるかもしれない。

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Published by NDOORS Entertainment Inc

ゲームポイント

ブラウザゲームなのでインストールダウンロード不要
武将カードは700種類以上
日本オリジナルの武将イラスト

[戦略三国志 ~後の孔明である~]をダウンロード

配布形式
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
株式会社エヌドアーズエンターテインメント(サービス終了)
Version
1.00
最終更新日
2010年8月15日

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戦略三国志 ~後の孔明である~のレビュー一覧 (コメント数2)

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    有名な武将のカード絵こそちゃんとしてるが、下のランクの武将だとコレ絵反転させて右向きの老人か左向きの老人かだけじゃね?というレベル。絵師が同じ人しか使ってないのかな?
     
    男性だけでなく女性のカードもあるにはあるが、課金なしの人に手に入るのはニ、三枚である。
     
    サーバーも一個しかないし、しばらく放置してても敵が攻めてくるわけでなし・・・。大きい同盟にでも入って戦いまくるのなら楽しいのかもしれない。

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    時間当たりの行動ポイントシステムがあって、他のプレイヤーと大きな差がつきにくいし、
    武将の種類が豊富で男性だけでなく女性のカードもあるのが魅力。
    略奪が好きな攻撃的な人には合うゲームだと思います。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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