Virtual League Baseballのイメージ

Virtual League Baseball

劇空間ぱわふるリーグを参考に作った成長型野球ペナントリーグです。

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総合得点
77.3
comment 6 (平均:3.9点)
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劇空間ぱわふるリーグを参考に作った成長型野球ペナントリーグです。
作者がパワプロ7頃のオートペナントをオンラインで遊べたらと思い製作したものです。
能力は劇ぱわと違いパラーメータ振り分け方式ではなく、選手リストから新人や外国人選手として獲得・育成し、選手の成長と衰えを繰り返し、またそれをマネジメントしてチーム作りをしメジャーリーグ優勝を目指します。

ゲームポイント

劇ぱわと違いパラーメータ振り分け方式ではなく、選手リストから新人や外国人選手として獲得・育成し、選手の成長と衰えを繰り返し、またそれをマネジメントしてチーム作りをしメジャーリーグ優勝を目指します。

最も注目してほしい点、力を入れた点

作者がパワプロ7頃のオートペナントをオンラインで遊べたらと思い製作したものです。
試合観戦は全打席フル観戦・スコアボード・一括表示から選べます。

プレイヤーの皆様へのメッセージ

一昔前のようなゲームでも設計が良ければ楽しめます!

更新履歴

2017.11.15 トレード成立チームの検索機能を実装
2017.11.15 トレード成立履歴を20件から100件へ増加
2017.11.08 トレードでの若手選手のプロテクトを強化
2017.11.08 新人選手、新外国人選手に自動で名前を付けてくれる機能を実装
2017.11.06 新規チームを強化
2017.10.27 コンバート成功率上昇
2017.10.09 開幕直後に試合消化すると不利になる問題への対処
2017.10.09 補殺・併殺・犠飛・三塁打・失策の判定調整
2017.09.13 チーム検索機能を実装
2017.09.07 全選手にメジャーのみの通算記録を作成
2017.09.07 投手成績に「暴投」「QS」「HQS」「QS率」「HQS率」「K/BB」を追加
2017.09.07 野手成績に「守備機会」「補殺」「併殺」「捕逸」「許盗」を追加
2017.09.05 登録時の画面にアドバイスを追加
2017.09.05 新人選手の18歳の割合を増加
2017.08.14 失策率を微増、捕逸を作成、四死球における死球の割合を減少
2017.08.14 獲得された新人・外国人を100件まで表示
2017.08.14 手紙を送ってきた相手名をクリックすると送信先に選択されるよう変更
2017.06.09 外国人選手を強化
2017.05.22 引退選手の国内市場登録上限価格を緩和
2017.05.22 トレード選手制限を緩和
2017.05.19 VLBチャットルームを設置
2017.04.28 「チーム名」「監督名」「チームカラー」を変更可能に
2017.03.12 殿堂入り選手、ノミネート選手をチーム検索可能に
2017.03.11 新戦力候補リスト守備位置ソートでサブポジ所持者も表示
2017.03.10 スタミナGの場合スタミナは衰えない仕様に(代わりに他の能力が衰える)
2017.03.07 殿堂選手、殿堂ノミネート選手を自チームだけ表示する機能を追加
2017.03.06 投手のスタミナ影響大幅修正
2017.02.27 チーム削除期限をチーム創設年数によって延長
2017.02.20 殿堂選手に獲得タイトル数でのソート追加
2017.02.03 記録室に三冠王・投手三冠・トリプルスリー・40-40を追加
2017.01.23 昇格・残留条件に「日程三日目終了までに試合を行っている事」を追加
2017.01.04 マイナーリーグのレベルが上がった為、昇格枠4、降格枠16に修正
2016.12.16 チーム数増加の為サーバー強化
2016.12.11 新人と外国人選手の獲得候補リストを毎時更新に
2016.12.05 各シーズン6位までを入賞としたポイント制通算チームランキングを実装
2016.10.24 チーム数増加の為マイナーリーグ各4地区を最大81チームに
2016.10.10 チーム数増加の為マイナーリーグ最後の4地区目を開放
2016.10.07 解雇された選手を獲得出来る国内市場を実装
2016.09.28 個人成績ランキングに能力別ソートを追加
2016.09.26 チーム数増加の為マイナーリーグ2地区目を開放
2016.09.07 チーム最大保有選手数を40人から48人へ増加
2016.09.05 選手の調子に頑丈が影響する仕様へ変更
2016.08.22 チームや選手の活躍を表示する機能を実装
2016.08.21 殿堂入り実装
2016.08.19 殿堂入りノミネート実装・殿堂入り仮設
2016.08.02 全試合消化しなくてもチーム育成出来る仕様へ変更
2016.07.08 キャンプでの覚醒フラグ実装
2016.07.08 即戦力選手の化け率上昇
2016.07.01 野手成績にOPS、投手成績にWHIPを追加
2016.06.29 打順組み換え画面の調子アイコン表示(順番変更と共に入れ替わる様にしました)
2016.06.28 チームアイコンをアップロード形式へ変更

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頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
フィフス
Version
1.134
最終更新日
2017年11月15日

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Virtual League Baseballのコメント一覧 (コメント数7)

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    ありそうであんまりない遊びやすいシミュレーションゲーム
    ゲームバランスも悪くない

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    無料ゲームとは思えないほど戦略、戦術的に楽しめるゲームです。
    1期1週間、月曜開幕、金曜決着、以降日曜までチーム編成のサイクルです。

    要素1、ドラフト
    ドラフトは1位から7位まで獲得できます。
    獲得時の能力が低いほど伸びしろが多く、最初は素材型の選手を獲得するのがおすすめです。
    上位リーグに昇格するためにはドラフトで指名した選手が成長、本格化する15期目頃を目指します。
    つまり、初期に在籍しているメンバーは初メジャー昇格時にはいなくなります。
    目先の戦力に惑わされず、ひたすらドラフトで素材を獲得する15週間のマゾい期間を耐えましょう。

    要素2、国内市場、海外市場
    獲得するために資金が必要ですが、他球団で解雇された選手を獲得できる国内市場、即戦力獲得向けの海外市場があります。
    登録直後、選手枠が余っている時期は国内市場で将来性の高い選手を獲得するのがおすすめです。
    1期ごとに行われるキャンプでは、才能の低い選手でもランダムに爆発的に能力成長が起こる「覚醒」システムがあります。
    「覚醒」が数期にわたって重なって起こった選手は一気に主力選手、怪物選手になれる可能性があります。
    選手枠が余っている時期は才能、評価額が低くても将来性の高い選手を確保しましょう。

    海外市場の選手は、評価の高い選手を獲得できます。
    メジャー昇格時に弱点となっているポジションの補強におすすめです。

    要素3、試合
    試合は任意のタイミングで行うことが出来ます。
    対戦相手は全てプレイヤーが相手のため、試合を行うタイミングも非常に重要です。
    対戦相手がローテの谷間、怪我人が出ていてスタメンが万全ではない、等の状況を確認できる情報から読み解き、最善のタイミングで試合を挑むことが勝利への最も重要な要因です。
    逆に言えば、自軍の弱点を相手に悟られないようにする事が非常に肝要です。
    このようにメジャーリーグでは非常に高度な情報戦が各チームごとに繰り広げられます。

    総括
    ドラフトは運ですが、チーム編成は運だけでは成り立ちません。
    課金要素なく、同条件で他プレイヤーと野球チームを編成するという醍醐味を味わえるのは、このゲームだけです。
    野球ゲームに興味のある方は試しに登録してみてください。

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    No.1 Baseball Game

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    とても面白く、奥が深いゲームです。

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    シンプルですがいつまでも飽きずに遊べます
    そこらへんの課金ゲームなんかよりも断然面白い!!
    手軽なので時間のない人でも十分プレイできます

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    野球が好きじゃなくても詳しくなくてもハマります。
    毎週行われるドラフトが楽しい!

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    最高の育成型野球シミュレーションゲームです!
    いろいろプレーしてきましたが、これより面白いものはなかったと断言できます

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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