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FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)のイメージ

FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)

花を擬人化した美少女花騎士RPG

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ゲームポイント

[FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
株式会社DMM.com ラボ
Version
1.0
最終更新日
2015年4月14日
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1

FLOWER KNIGHT GIRL(フラワーナイトガール)のコメント一覧 (コメント数2)

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    ゲーム自体はとてもシンプルでわかりやすく
    打算的な要素やめんどくさいものを省くといったことを徹底している様なブラウザーゲームで
    恐らくこのゲームの一番の売りはよく動くクオリティの高い戦闘だと思います。
    また倍速(倍どころじゃないくらい早くなってる気がする)があるおかげでストレスなく遊べ
    戦闘曲もかっこよくたまにボスで流れるテーマ曲が熱いです。
    基本シナリオ自体はテキストが殆どですがイベントシーンはフルボイスで作られており
    何より最近入り始めたチビキャラたちが動いて会話する劇みたいなのが可愛い
    システム面はまだイマイチな作りのところが目立ちますがやたらガンガン改善されているので
    どんどん使いやすくなってきているので今後に期待です。
    総評としてはゲームとして評価すると変なゲームゲームした要素が云々になってしまいますが
    こと手軽に遊びたいブラウザゲームとしてはかなり満点に近いのではないかと思います。

    尚ガチャの確率はかなり低いので気を付けてください定期的に引けるので無理に引こうとせず
    今いる花たちをのんびり愛でるのがこのゲームの肝だと思います(笑

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    巨大な昆虫と戦うフラワーガール(女の子)のお話のようですが
    ストーリー性はほぼ皆無なのでよくわかりません
    やたら戦闘シーンが派手なゲームなのですが(よくある自働戦闘ですが)
    強いキャラほど演出が長くなる傾向にあるので、正直イラっときます

    戦闘以外はどうなのかというと、やっぱり殆どがクリックの作業です
    目新しいものも特に無く、キャラをひたすら鍛えて、イベントに備える感じです
    育成の「方法」は非常に簡単なのですが、「時間」はかなり必要になります
    そんなこんなで、システムは1とさせていただきました

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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