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ゼクスイグニッション 五世界の輪舞のイメージ

ゼクスイグニッション 五世界の輪舞

アニメをモチーフにしたカードバトルゲーム

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comment 1 (平均:2.2点)
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ゲームポイント

[ゼクスイグニッション 五世界の輪舞]の詳細

頒布形態
ブラウザゲーム
年齢制限
全年齢
対応OS
ブラウザ上で動作
制作者
サービス終了
Version
1.00
最終更新日
2014年3月 1日
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ゼクスイグニッション 五世界の輪舞のコメント一覧 1

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    • 1
    • 2
    • 4
    • 2
    • 1
    • 3

    ストーリー
     時々ぶつ切りのイベントが挿入される
     アニメを見ていないと何がなにやら分からないのではないだろうか

    グラフィック
     TCGの絵柄をそのまま採用しているらしくカードのイラストは美麗
     ただしアニメ調の主人公たちが浮いている

    サウンド
     白の主人公のエセ関西弁が非常に不愉快

    システム
     最大の問題はストーリーを進めるのに対人戦を強要されること
     (上記の左下スクリーンショットでいうと主人公がいるマスの右下が対人マス、右の矢印にたどり着くまでに必ず通らなければならない)
     この対人戦では適正な相手が選ばれるということは一切なく、初期キャラ単体デッキにもSR6体のガチデッキにも当たる
     雑魚戦もそれなりに消耗するバランスであり、苦労してたどり着いたボス戦の手前でこのガチデッキに当たって負けるとステージは最初から、回復待ちに二時間かかるなど悲惨な状況に
     ほかにも演出過剰なUI・チュートリアルの少なさなど問題は山積

    総評
     現時点では非常にバランスが悪くお勧めは全くできない
     また、バランス調整やパラメータ修正が行われたがそれを一切告知をしないなど運営面にも大きな不安が残る。

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シナリオの深さ。飽きずに長く遊べるようになっている工夫など。

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ゲーム画面の画質。演出の綺麗さ、キャラクター面の見栄えなどで判断。

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ゲームイメージにマッチしているか。ボイスありの場合はセリフが棒読みでないか。

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操作性やストレスなく遊べるか。レベルの高い技術を取り入れた作品かどうか。

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独創性があるか。斬新な演出や新たなジャンルの開拓など。

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熱中したか、ハマれるかどうかなどゲームとしての魅力。

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