【起動方法】
ZIPをすべて展開し、フォルダー内の「index.html」をパソコンのブラウザーで開いてください。インストール・アカウント登録・インターネット接続は不要です。ソースが表示される場合は、右クリックの「プログラムから開く」でブラウザーを選んでください。
【遊び方】
3つの求人から就職先を選び、1か月を12場面に凝縮した物語を進めます。選択肢はクリック、または数字キー1〜4で選択します。工程並べ替えと引き継ぎのミニゲームは画面のボタンを操作してください。所要時間は約10〜15分です。
【仕組み】
体力・気力・信頼・品質・工程と実残業が選択によって変化します。各場面の基本残業は25時間で、月300時間に達する経路があります。累積残業が増えると回復量が減り、体力か気力が0になると休養の結末になります。工程100・品質60以上は建物の完成目安です。退職・退避を選ぶ結末もあります。
【トラブル】
14日目は全ルート固定のイベントが発生します。どんな内容か実際にプレイして確かめてください。また、6種類から毎回3件の突発トラブルがランダムな日に発生します。対応後は同じ日の本来の仕事へ戻り、追加の残業や消耗も発生します。
【保存】
進行は同じブラウザーに自動保存されます。トラブルの予定も保存され、再読み込みでは再抽選されません。ブラウザーの設定、プライベート閲覧、ファイルの移動などによって保存を利用できない場合があります。「最初から」で進行をリセットできます。セーブデータは配布ファイルに含まれません。
【内容について】
暴力・暴言・過重労働・退職の引き止めを描きます。流血表現はありません。人物・事業者・施設・出来事は創作で、実在の個人・団体・企業名は使用していません。体験談などを題材に再構成したゲームで、特定の出来事の事実認定や建設業全体の描写ではありません。数値・工程はゲーム用に簡略化しており、実務の施工手順を示すものではありません。
【就職先による違い】
「育成充実」は説明不足と修正指示が中心で、図面の食い違い探し・最新版の指示票照合を遊びます。「高待遇」は昼夜勤務と時間不足が中心で、180分の夜間段取り・夜班への引き継ぎを遊びます。「家族的」は担当外の雑務と際限ない要求が中心で、途中で変わる配送順・終業前150分の追加業務配分を遊びます。各社で入社・配属・17日目・退職交渉の4場面の選択肢と結果も変わります。14日目のイベントとランダムトラブルは全ルート共通です。

最初の画面です。

1日目(配属された時)の画面です。

突発トラブルが発生した時の画面です。

退職を引き留めされた時の画面です。
ゲームポイント
1回10~15分で終わります。
ゲーム作成にGPT-6 Astraを使用しました。
最も注目してほしい点、力を入れた点
建設業の過酷さ、理不尽さを体験させることに力を入れました。
[現場のむこう — 施工管理体験ゲーム]の詳細
- 頒布形態
- フリーウェア
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- DL回数
- 制作者
- ネシアポストマン
- Version
- 1.1
- 最終更新日
- 2026年10月11日
- お気に入り
- 票0票
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