『CUBE ECONOMY』は、原石を削って自分だけの立体作品を作り、展示や売買を楽しめる無料のオンライン創作ゲームです。
最初は16×16×16の立方体の原石からスタート。マウスで削ったり、色を塗ったりして自由に形を作れます。完成した作品を複数組み合わせ、さらに大きな3D作品を制作することもできます。
作った作品は自分のマイスペースに飾れるほか、個人店舗での固定価格販売やオークションを通じて、ほかのプレイヤーとゲーム内通貨「C」で取引できます。作品の価値は決められた点数ではなく、プレイヤー同士の選択や取引から生まれます。
現在はオンラインβ v2.2.1として、登録上限30アカウントで先行公開中。ダウンロード不要でPCブラウザから無料でプレイできます。登録枠が埋まると新規登録できなくなる場合があります。
※β版のため、不具合やメンテナンス、一部機能の一時停止が発生する可能性があります。ゲーム内通貨を現金に換金する機能や課金はありません。
※掲載スクリーンショットには管理者用オフライン撮影環境で用意したサンプル作品・出品例が含まれます。実際にプレイヤー間で成立した取引の実績を示すものではありません。

マイスペースで恐竜とキツネを展示

石を削り、自由にボクセル彫刻

4つの部品から恐竜を組み立て

完成作品をお店に出品
ゲームポイント
・16×16×16の原石を削り、色を塗って立体作品を制作
・複数の完成作品を位置調整・回転して自由組み立て
・自分だけの3Dマイスペースに作品を展示
・個人店舗の固定価格販売とオークションで売買
・無料ブラウザゲーム。β版の登録上限は30アカウント
最も注目してほしい点、力を入れた点
原石を加工して終わりではなく、自作の立体作品を組み立て、展示し、ほかの人に売買できる点です。作る人と手に取る人が集まることで、作品ごとの価値やゲーム内の経済が生まれます。
更新履歴
2026年10月:オンラインβ v2.2.1公開。一般登録、30アカウント上限、3D制作・組み立て・展示・ゲーム内取引に対応。
[CUBE ECONOMY]の詳細
- 頒布形態
- ブラウザゲーム
- 年齢制限
- 全年齢
- 対応OS

- 制作者
- 余白アプリ工房
- SNS
- X(Twitter)
- Version
- 2.2.1
- 最終更新日
- 2026年10月11日
- お気に入り
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